《未著陸》是一款太空背景的動作冒險游戲,帶有物理系統(tǒng)以及推力矢量機制,我們需要控制不會停止的飛船在太空中前行,躲避各種障礙和危險成功到達(dá)終點。相較于傳統(tǒng)的作品,本作無需大家具備優(yōu)秀且精細(xì)的操作,但是需要完美掌控飛船旋轉(zhuǎn)和推進的機制,以便于大家即時躲避,看似簡單卻有著不俗的挑戰(zhàn)性!同時本作有著出色的障礙射擊以及直觀的游戲玩法,但也是一款非常硬核的作品!
在危險的太空中漂流!在《未著陸》中,你需要駕駛?cè)祟愒谟钪娲髴?zhàn)后唯一一艘逃出地球的飛船,在宇宙中冒險,尋找人類的希望。
在《未著陸》中,你將在多彩的環(huán)境和奇特的危險中漂流。游戲擁有半真實物理效果,沒有速度限制,你的飛船不會自動停止,推力也不是瞬間的。有些玩家可能會覺得這很困惑,有些玩家可能無法完成教程。
如果你發(fā)現(xiàn)自己掙扎得很厲害,那也沒關(guān)系,因為《未著陸》是一款硬核游戲,但不是我們通常認(rèn)為的那種方式。
《未著陸》不要求像精確平臺游戲那樣精確執(zhí)行動作和完美的時機,但它需要理解何時旋轉(zhuǎn)和何時推進,盡管執(zhí)行本身可以相當(dāng)大致。
另一方面,如果你適應(yīng)得很快,你可能會覺得游戲太容易,希望《未著陸》通過各種級別設(shè)計、視覺效果或危險障礙物的多樣性仍然能引起你的興趣。
從技術(shù)上講,《未著陸》是一個短級別的推力矢量游戲,你控制著一個宇宙飛船的運動。有些級別非常直接,其他級別則讓你找到自己的路徑和方法。目前有39個級別分布在4個地點
遙遠(yuǎn)的未來。人類輸?shù)袅算y河戰(zhàn)爭,被迫隱藏。他們派遣殖民飛船穿越銀河,開辟新的生長點,保護人類免受敵人的追尋。
你是這樣一艘飛船的人類飛行員,突然被追蹤到。人工智能將你從長時間的休眠中喚醒,現(xiàn)在你必須通過最危險的地方構(gòu)建路徑,以超越追捕者。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 |
處理器 | 2.6 GHz Dual Core |
內(nèi)存 | 8 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 |
DirectX 版本 | 10 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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