作為恐怖游戲來說,《悲傷精神病院2》是一個(gè)比較特別的存在!其所呈現(xiàn)的故事和主題并不是非常直觀的表現(xiàn)出來,其展現(xiàn)的一種潛意識(shí)的,不同于常規(guī)邏輯的劇情,因此也讓整個(gè)的冒險(xiǎn)過程對(duì)于每一個(gè)玩家都有不同的意義,而且通過各種獨(dú)特的挑戰(zhàn)來讓大家感受到這一切!作為續(xù)作,本座的故事和冒險(xiǎn)都更加獨(dú)特有趣,而且還擁有更深層次的感受,喜歡恐怖作品的玩家一定要體驗(yàn)下!
《悲傷精神病院2》是一款循環(huán)恐怖游戲,是廢棄的精神病院和你心靈的監(jiān)獄的混合,也是《悲傷精神病院》的續(xù)作。你待得越久,你就陷得越深。
悲傷和黑暗像疾病一樣蔓延。
它折磨無辜者,傷害弱者。
在你的腦海中制造不安全的地方。
不要探索它們太久。
探索悲傷的避難所,在那里時(shí)間停止,除非你把日歷頁帶到避難所地下室的房間里。你在這個(gè)地方呆的時(shí)間越長(zhǎng),就會(huì)有越多的恐怖分子試圖阻止你,修復(fù)你,改變你,整個(gè)地方就越會(huì)受到你的影響。
你會(huì)遇到這樣一個(gè)地方的生物:瘟疫醫(yī)生,一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的生物達(dá)魯和勞拉,她這次以小女孩的身份出現(xiàn)。
瘟疫醫(yī)生可能會(huì)試圖治療你,但他也會(huì)痛苦地治療,或者只是阻止你讓時(shí)間移動(dòng),并在這個(gè)過程中傷害你。
你在另一個(gè)房間的避難鄰居是一個(gè)小女孩勞拉,她講述了虐待和孤獨(dú)的故事,你將在第二場(chǎng)比賽中體驗(yàn)更多。
一個(gè)新的生物大魯出現(xiàn)了,他對(duì)疾病和患病的病人著迷,這個(gè)令人毛骨悚然的怪物給收容所帶來了一個(gè)令人不安的補(bǔ)充,他的眼睛總是跟著你。
游戲有15天的周期,庇護(hù)變得越來越險(xiǎn)惡和危險(xiǎn)。玩家可以選擇逃跑和躲藏,但通常只需要面對(duì)未知,并不斷了解這個(gè)地方及其公民的故事。
邪惡可以被鎖住。
監(jiān)獄石窟庇護(hù)
這些不安全的地方會(huì)通過你顯現(xiàn)出來。
不要探索它們太久。
在玩這個(gè)游戲時(shí),我再次意識(shí)到,他的大多數(shù)游戲都能傳達(dá)出一種潛意識(shí)的、另類的邏輯,即使故事沒有遵循現(xiàn)實(shí)世界的邏輯。這方面的一個(gè)完美例子是殉道,悲傷庇護(hù)的兩個(gè)部分在這方面也都很好。你把醫(yī)生帶來了。第15天不再有病人。老實(shí)說,我不明白這一切。我現(xiàn)在有多種解讀,我期待著重新審視以進(jìn)行進(jìn)一步分析,但就目前而言,我只想說,我喜歡對(duì)庇護(hù)和勞拉令人心碎的故事的悲觀描述,結(jié)局樂觀。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows? 10/7/Vista/XP |
處理器 | 2.0 GHz or higher |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | 2 GB Intregraded graphics |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1670 MB 可用空間 |
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