《魔法師與怪物》是由Lasse Zacho Malver制作發(fā)行的一款像素風(fēng)格的自走棋玩法的自動戰(zhàn)斗游戲,玩家將操控自己的軍隊(duì)和使用各種法術(shù)來參加戰(zhàn)斗。游戲中提供了8為擁有不同能力法術(shù)的法師供大家選擇,而且提供了豐富的單位,玩家需要選擇合適的法術(shù)和軍隊(duì)才能獲得勝利,而且選擇升級哪個也要根據(jù)戰(zhàn)況來決定,并且游戲具有隨機(jī)性,讓你可以面臨不一樣的挑戰(zhàn)!
《魔法師與怪物》一款自走棋玩法的像素圖形肉鴿策略游戲,玩家從各種單位中選擇以創(chuàng)建一支軍隊(duì),并施放法術(shù)以贏得戰(zhàn)斗的勝利。8個法師具有各自獨(dú)特的玩法,以及隨機(jī)內(nèi)容帶來的休閑與策略性讓游戲具有很高的重玩價值。
《魔法師與怪物》是一個動態(tài)的自動戰(zhàn)斗游戲,你必須明智地選擇升級你的軍隊(duì)的力量,還是增加你的法術(shù)力量。
-8個不同的法師,每個法師都有一個獨(dú)特的獎勵和開始法術(shù)。
-你可以招募或?qū)?0多個不同的單位。
-你可以在戰(zhàn)斗中使用10種不同的法術(shù)來幫助你的軍隊(duì)。
-在開始新游戲之前,通過玩可以用于通電的游戲來賺取血碎片。
-30個正常關(guān)卡,然后是5個關(guān)卡的游戲結(jié)束,你的軍隊(duì)將被考驗(yàn)到極限。
-對于那些缺乏挑戰(zhàn)的人來說,殘酷、瘋狂、不可能甚至更困難。
普通難度通了,不是很難,但是后續(xù)設(shè)定一看就很無聊,不是很想刷。比如30+9關(guān)后有個無盡,但是只是單純提升敵人數(shù)值,沒新東西。同樣普通難度后,看了Brutal難度的描述,也是增強(qiáng)數(shù)值,想想都夠無聊。玩家能增強(qiáng)的存檔就是用那個紅寶石升級,內(nèi)容也比較少。
普通難度我只點(diǎn)了兩次血量升級和一次遠(yuǎn)程攻速,然后用第四個角色,就通了30+9了,主要是那個升滿級的冰凍打龍比較快,開始還傻傻的用AOE,但是打龍的時候,AOE屁用都沒,打自己兵傷害比打敵人還高了。
上一個: 把一個NPC丟給另一個
下一個: 孤獨(dú)村莊
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7 (32- or 64-bit) |
處理器 | Intel(R) Pentium(R) 1.10 GHz |
內(nèi)存 | 500 MB RAM |
顯卡 | NVIDIA? GeForce 8800 or ATI Radeon? X1900 |
存儲空間 | 需要 500 MB 可用空間 |
聲卡 | DirectX-compatible sound card |
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