《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》可以說(shuō)是一款現(xiàn)象級(jí)的游戲,自發(fā)布試玩開(kāi)始就贏得了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注和喜愛(ài),其獨(dú)創(chuàng)的游戲模式帶來(lái)非常暢快刺激的體驗(yàn),也被廣大游戲模仿,可見(jiàn)其成功!在游戲中,你可以體驗(yàn)到創(chuàng)新的游戲戰(zhàn)斗機(jī)制和暢快的作戰(zhàn)體驗(yàn),而且其豐富的內(nèi)容設(shè)定也帶來(lái)了出色的可玩性!
《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》是一款結(jié)合了哥特式恐怖和肉鴿元素的休閑游戲,通過(guò)一次次的選擇讓角色越變?cè)綇?qiáng),身處怪物的重重包圍也無(wú)所畏懼。
地獄空蕩蕩,惡魔在此間。誰(shuí)都逃不過(guò),哪兒都藏不住。你唯一能做的就是奮力作戰(zhàn),盡可能地多活久一點(diǎn),直到最終面對(duì)必然的死亡。從每一輪的戰(zhàn)斗中收集金幣,購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化,幫助下一位幸存者。
超自然題材熱門(mén)獨(dú)游,帶你體驗(yàn)彈幕游戲的快樂(lè)!
《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》更新到了1.0版,包含如下更新內(nèi)容:
玩家在一局游戲之內(nèi),使用初始武器圣水,將等級(jí)提升到99級(jí),能夠解鎖新的塔羅牌Divine Bloodine。
新的塔羅牌IX-Divine Bloodine,能夠提升武器的傷害值,還可以反射敵人發(fā)出的攻擊傷害。利用反擊的傷害,將一名敵人擊殺時(shí),能夠獲得HP 0.5的提升上限。
新的角色西格瑪女王,基礎(chǔ)屬性有著較高的數(shù)值,減少技能冷卻30%的時(shí)間,增加百之八十五的攻擊力。
在角色三級(jí)時(shí),可以能夠拿到三張塔羅牌,升級(jí)到中級(jí)以后拿到五張塔羅牌。
新的武器勝利之劍,武器的最高等級(jí)為12級(jí),能夠?qū)χ苓叿秶鷥?nèi)進(jìn)行多次攻擊,并且提升等級(jí)之后可以增加豎劈的攻擊方式。
戰(zhàn)斗效果
針對(duì)戰(zhàn)斗效果來(lái)說(shuō)玩過(guò)的人應(yīng)該都非常的熟悉,當(dāng)你選擇一種武器的時(shí)候,就是直觀看到這種武器的攻擊效果,比如:飛刀的直線(xiàn)攻擊、大蒜的光圈領(lǐng)域、圣經(jīng)的環(huán)繞效果,斧頭的拋出效果等等,這些都是直觀的讓玩家第一時(shí)間可以直觀看到的效果。
同時(shí)游戲設(shè)計(jì)師針對(duì)每種主動(dòng)武器都給出了不同緯度的進(jìn)化效果:更大的范圍、更多的數(shù)量、更小的攻擊間隔、以及超級(jí)武器的進(jìn)化形態(tài)等等。
這些武器都可以與輔助武器產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)產(chǎn)生進(jìn)化,而玩家所需要的操作卻依然簡(jiǎn)單,控制角色的走位即可,在升級(jí)的時(shí)候選擇一下就是所有的操作流程。
可以說(shuō)“戰(zhàn)斗效果”模塊承載了游戲 70% 的游戲核心。
DPS 分析
這個(gè)一直是被忽略的一個(gè)要素,但是對(duì)于游戲的老手來(lái)說(shuō)是非常重要的一個(gè)模塊,因?yàn)樗軌驇椭婕铱焖俣ㄎ挥螒蛑凶钣行У奈淦鹘M合。
當(dāng)玩家開(kāi)始玩游戲后,肯定不會(huì)希望每一次都在開(kāi)局第 5 分鐘 GameOver ,在每次死亡結(jié)束后的 DPS 數(shù)據(jù)就能夠非常直觀地告訴玩家,不同武器有著那些不同的效果,已經(jīng)在上一局的整體輸出如何,這樣的模式在配合上玩家自己對(duì)于武器攻擊模式的喜愛(ài),就能夠非常有目的的開(kāi)啟下一句的挑戰(zhàn)。
每一次挑戰(zhàn)都有可以讓玩家感受到的進(jìn)度,這一點(diǎn)非常的重要,也是讓玩家沉迷于不斷變強(qiáng)的核心關(guān)鍵。
「吸血鬼幸存者」通過(guò)武器的輸出分析,引導(dǎo)玩家選擇更加順手且強(qiáng)力的武器,讓每一局挑戰(zhàn)都能夠感受到明顯的進(jìn)步,而這個(gè)進(jìn)步又非常直觀的在生存時(shí)間中體現(xiàn)出來(lái),5分鐘、10分鐘、15分鐘等一直到最終的吸血鬼出現(xiàn)
玩家的奇妙閉環(huán)就在這樣形成了,開(kāi)啟一局挑戰(zhàn),嘗試不一樣的武器,死亡后查看武器的傷害數(shù)據(jù),開(kāi)啟下一局選擇更好的武器。一直到最終成功解鎖超級(jí)武器,并篩選出絕佳的超級(jí)武器組合。
通用化的繼承屬性
其實(shí)按照老熊的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),并不需要這種可以繼承的屬性,因?yàn)檫@樣只會(huì)降低游戲的整體難度,縮短游戲的可玩壽命,不過(guò)不可否認(rèn)通過(guò)繼承的屬性,玩家可以在每局的不斷積累之下獲得更快速的成長(zhǎng)。
「吸血鬼幸存者」的繼承屬性是需要通過(guò)游戲獲得的金幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),金幣的獲取途徑較少,只能通過(guò)開(kāi)箱子或者武器滿(mǎn)了之后大量選擇。
繼承屬性也主要從三個(gè)方面來(lái)增幅玩家角色:攻擊(彈道數(shù)、攻擊、數(shù)量等)、防御(血量、移動(dòng)速度等)、輔助(金幣獲取、經(jīng)驗(yàn)吸取范圍、復(fù)活一次等)
以上元素基本涵蓋了游戲內(nèi)的所有方面,可以說(shuō)是全方位的加強(qiáng)。
奇妙的擴(kuò)展模式
在這樣的游戲模式之下老熊一直有一種擔(dān)心,游戲的可玩內(nèi)容過(guò)于簡(jiǎn)潔,玩家可以及其快速地學(xué)會(huì)游戲內(nèi)的所有要素,學(xué)習(xí)成本低廉。
但是這也意味著游戲的可玩時(shí)長(zhǎng)會(huì)很短,在你玩過(guò)所有游戲內(nèi)容之后就是游戲結(jié)束的時(shí)刻。
游戲設(shè)計(jì)者加入了一個(gè)奇妙的擴(kuò)展模塊:多角色模塊
玩家可以選擇不同的角色進(jìn)入到游戲進(jìn)行挑戰(zhàn),每個(gè)角色都有獨(dú)特的特性以及初始武器,有些初始武器只能這個(gè)角色獲取其他角色無(wú)法獲取。
這是的游戲可以通過(guò)角色來(lái)配置其最合適的超級(jí)武器組合來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),逐漸堅(jiān)持不死已經(jīng)不在是目標(biāo),如何殺死吸血鬼才是終極挑戰(zhàn)。
市場(chǎng)上出現(xiàn)諸多的吸血鬼幸存者like可以充分說(shuō)明這個(gè)游戲的成功不是偶然,一對(duì)比就能看出來(lái)這個(gè)作者是真的有點(diǎn)東西,其他人即使對(duì)著這個(gè)看似“簡(jiǎn)單”的游戲模仿,更新速度和玩法都遜色不少。
上一個(gè): 一個(gè)真正的英雄
下一個(gè): 死鏈
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 64bit |
處理器 | Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
存儲(chǔ)空間 | 需要 400 MB 可用空間 |
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