《佐爾:懶漢朝圣》是由Righteous Hammer Games制作發(fā)行的一款卡牌回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,與經(jīng)典的卡牌建造者有些相似,也是融入了rogue要素的卡牌游戲,但本作是一種全新的詮釋,講究資源的利用以及戰(zhàn)術(shù)的布置,同時(shí)結(jié)合其優(yōu)秀的模擬玩法和經(jīng)營(yíng)要素,帶來(lái)更多的可玩性,使得游戲具有極為出色的游戲性!
在《佐爾:懶漢朝圣》中,使用一副卡牌和回合制戰(zhàn)術(shù),在充滿危險(xiǎn)的野獸和敵對(duì)地形的程序生成的峽谷中深入探索。如果你能活下來(lái),就搜刮你能搜刮的東西,并建立營(yíng)地,在那里你可以制作卡片和升級(jí),以應(yīng)對(duì)即將到來(lái)的越來(lái)越多的危險(xiǎn)。
在一個(gè)奇怪而危險(xiǎn)的星球上,一個(gè)名為 Slorfs 的足智多謀的怪物部落目睹了可怕的預(yù)兆。 他們的星神佐爾落下了眼淚,用絕望的陰霾炸開(kāi)了地平線。 兩個(gè)年輕的 Slorf 必須踏上朝圣之旅去調(diào)查,在所有存在消失之前不顧一切地試圖重新獲得 ZOR 的青睞。
探索充滿危險(xiǎn)野獸和敵對(duì)地形的空地
在戰(zhàn)斗中,盡你所能??诳屎宛囸I正在影響著你
在營(yíng)地,合理地使用你的資源,因?yàn)樗鼈兲峁┝嗽S多可能的選擇
在每個(gè) Slorf 的回合,使用他們共享的套牌中的一張牌來(lái)決定他們的行動(dòng)
有 100 多張具有多種用途的卡片。 收獲、攻擊、移動(dòng)、建筑、增益等等
使用卡需要花費(fèi)食物和水,因此效率和計(jì)劃至關(guān)重要
使用經(jīng)驗(yàn)將卡片升級(jí)到更強(qiáng)大的版本,并通過(guò)探索和制作擴(kuò)展您的套牌
卡牌選擇、協(xié)調(diào)行動(dòng)和動(dòng)態(tài)情況的結(jié)合,每回合都會(huì)產(chǎn)生令人眼花繚亂的選擇
每一個(gè)動(dòng)作都是生死攸關(guān),從揮動(dòng)武器到摘蘿卜
地形、陷阱、敵人威脅和光環(huán)使游戲定位至關(guān)重要
每回合出現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)謎題獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)元游戲的掌握
《佐爾:懶漢朝圣》真正與眾不同的地方在于,盡管它是基于卡牌和類 Rogue 的,但它是對(duì)這一類型的完全不同的看法。
我使用了很多類比來(lái)嘗試捕捉 ZOR 的確切含義。在很多方面,它讓我想起了饑荒或其他生存模擬游戲:有效地收集資源并與生存的可能性作斗爭(zhēng)。在某些方面,它就像 Gloomhaven:卡牌通常具有雙重用途,這增加了戰(zhàn)術(shù)深度,當(dāng)你試圖最大限度地發(fā)揮卡牌的價(jià)值時(shí),會(huì)有一種自然的緊張感。最后,因?yàn)樗且粋€(gè)套牌構(gòu)建器,您可以在每次運(yùn)行時(shí)發(fā)展套牌,因此非常適合重玩。
上一個(gè): Outerverse
下一個(gè): TPORT
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 or newer (64 bit only) | Windows 10 (64 bit only) |
處理器 | X64 Dual Core CPU, 2+ GHz | X64 Quad Core CPU, 3+ GHz |
內(nèi)存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | GeForce GTX 560 or Radeon HD 6870 | GeForce GTX 1050 or RX 460 |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |
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