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評分:

8.4
  • 好玩

    12+1
  • 不好玩

    5+1

標(biāo)簽: 3D 傳奇 奇幻 魔幻

傳奇:神之手中文版

傳奇:神之手中文版

一個引人入勝的故事
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/05/21 10:37:17
  • 大小:1.72 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
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傳奇:神之手》是一款奇幻風(fēng)格全3D動作角色扮演游戲。曾經(jīng)成功推出《限制區(qū)》的Master Creating公司,在2004年年底決定改變風(fēng)格、在ARPG類型領(lǐng)域?qū)ふ倚碌耐黄?。在《傳奇:神之手》中,玩家將扮演一名魔幻世界中的英雄,將通過自己的努力維護(hù)世界秩序,并譜寫一段精彩的傳奇故事。

雖然《傳奇:神之手》是一款動作游戲,但它比其他同類型游戲包含更多角色扮演成分。出自美國著名作家Susan O'Connor之手的非線性游戲情節(jié),將向玩家講述一個引人入勝的成長故事。而基于大范圍動態(tài)渲染(HDR)、Shader Model 3.0、動態(tài)軟陰影(Dynamic Soft Shadows)、奧加物理加速(Ageia PhysX)等先進(jìn)圖像技術(shù)的顯示系統(tǒng),則將為你送上光鮮華麗的視覺享受。

游戲情節(jié)設(shè)定

作為一款游戲的靈魂,情節(jié)設(shè)置的優(yōu)劣將從很大程度上決定玩家對這款產(chǎn)品的興趣?!秱髌妫荷裰帧分械墓适掳l(fā)生在千萬年之前的上古Time。那時,“傳奇大陸 (Land of Legend)”到處都是嗜血成性的怪獸。在精靈和矮人的幫助下,傳說中的英雄塔爾剛擊退了怪獸的入侵,并將用神圣咒語封印了通向魔界的大門。而且,塔爾剛組裝了“令(the Order of the Holy Flame)”永久地鎮(zhèn)壓這一封印。此后數(shù)百年,駐扎在Order修道院的圣騎士(Paladin)所守護(hù)的,一直鎮(zhèn)壓著這道封印。

游戲主角是一名被放在修道院門口的棄嬰。在隨后的日子里,他得到了圣騎士的撫養(yǎng),并得到了當(dāng)時只有貴族子嗣才擁有的教育。在成為真正的護(hù)衛(wèi)的前夜,他原計劃用整晚時間在山頂祭壇獨(dú)自祈禱。只有當(dāng)天邊的第一抹曙光照過祭壇的窗戶,他才能只身返回峽谷里的駐地。但這一夜,一切并未按照原計劃進(jìn)行......

角色升級系統(tǒng)

與《泰坦傳說》中可以設(shè)定主角性別不同,《傳奇:神之手》的情節(jié)將自始至終圍繞男性主角展開。雖然在故事開始,主角希望成為一名守護(hù)圣火令的圣騎士。但游戲支持玩家根據(jù)個人喜好開發(fā)人物。通過選取不同的升級路線,玩家所控制的角色將最終變成迥乎不同的重鎧武士,或者精英法師。但這種區(qū)分并非絕對意義上的純粹物理攻擊和完全法術(shù)攻擊?!秱髌妫荷裰帧吩试S玩家開發(fā)介乎上述兩者之間的“混血”角色。 比如,一旦同時掌握了火系魔法和劍術(shù),玩家就可以使用更具威力的“火焰劍”殺傷敵人。種類繁多的組合設(shè)定,將為玩家?guī)矶恳恍碌墓舴绞胶腿碌膽?zhàn)斗體驗。

游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)

基于“Master Engine”圖像引擎的《傳奇:神之手》采用了一種名為“電影化戰(zhàn)斗系統(tǒng)(the Cinematic Combat System)”的系統(tǒng)設(shè)定。在這一體系中,主角和各種出場敵人都擁有各自不同的戰(zhàn)斗方式和招式組合。在“電影化戰(zhàn)斗系統(tǒng)”中,強(qiáng)大的引擎將“無縫”銜接各種組合戰(zhàn)技,并流暢地展現(xiàn)出來。面對個體大小不同的敵人(比如矮小的哥布林和高大的巨魔),只有施展不同的招式組合你才能達(dá)到“一擊殺敵”的目的。

在《傳奇:神之手》中,自由度極高的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還允許玩家根據(jù)敵我雙方的武器配置,自主組合不同的招式,從而達(dá)到“揚(yáng)長避短”的目的。比如主角使用了長劍, 而敵人使用了手斧和盾牌。玩家可以在采用“避閃”來到敵人身后,再用發(fā)動招式組合消滅敵人。游戲中不同的出場單位擁有不同的“智商/A.I.”。比如,不 死族不會對主角發(fā)動復(fù)雜的戰(zhàn)斗攻擊;而另外一些則會發(fā)現(xiàn)你的弱點(diǎn),并召集更多的同伴發(fā)動圍攻。在游戲過程中,玩家可以召集出場NPC組建自己的冒險隊。但 這支隊伍的人數(shù)不會超過兩人,而且NPC的行動將交由系統(tǒng)A.I.控制。

游戲引擎

在研發(fā)整整一年后,Master Creating公司開發(fā)出《傳奇;神之手》的游戲引擎“Master Engine”。這款兼容眾多高超圖像技術(shù)的圖像引擎,不但架構(gòu)了《傳奇:神之手》整個游戲世界,更憑借獨(dú)特的“陰影”技術(shù)完美實現(xiàn)了極高效率的動態(tài)軟陰影。與強(qiáng)調(diào)“操作簡易性”的眾多同類游戲中“一鼠走天下”設(shè)定不同,玩家在游戲中將控制一名漂浮在空中的閃光小仙女,來照亮陰霾密布的“傳奇大陸”。游戲所具備的實時動態(tài)光影特效,將提供很多令人吃驚的光影效果,特別是在地牢那樣昏暗的環(huán)境下。

在物理特效方面,《傳奇:神之手》使用了奧加(Ageia)公司的PhysX物理引擎技術(shù),并且將兼容PhysX全線PPU芯片。開發(fā)商考慮到絕大多數(shù)玩 家的硬件情況,而開發(fā)了功能強(qiáng)大的純軟件模式,而不需要玩家必須購買一塊物理處理器顯示增強(qiáng)卡。不過,如果你想體驗更加真實的環(huán)境交互,不妨考慮一下這種顯卡。

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/win 7/win 8 Windows XP/Vista/win 7/win 8
CPU Dual Core CPU 2.0 GHz Quad Core CPU 2.0 GHz
內(nèi)存 1 GB RAM 2 GB RAM
顯卡 Nvidia 8800 GT, Intel HD4000 or AMD HD3850 Nvidia 275 GTX or AMD HD5770
DX DirectX?9.0c DirectX?9.0c
硬盤空間 20 GB HD space 20 GB HD space
聲卡 DirectX 9.0c compatible sound card DirectX 9.0c compatible sound card
下載說明

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