《近距離作戰(zhàn):現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)》是經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭游戲近距離作戰(zhàn)系列中的一款非常優(yōu)質(zhì)的作品,也是讓玩家可以體驗(yàn)到真實(shí)戰(zhàn)爭的一款作品,擁有戰(zhàn)爭中一起元素,玩家需要控制自己的隊(duì)伍在地圖上進(jìn)行對戰(zhàn),注重團(tuán)隊(duì)合作和各個(gè)單位的合作使用。游戲整體的觀感稱不上出色,但是其內(nèi)容很有特色,真實(shí)感也不錯(cuò),對于喜歡戰(zhàn)爭的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!
近距離作戰(zhàn)是一個(gè)可暫停的實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭游戲系列,重點(diǎn)關(guān)注歷史準(zhǔn)確性和逼真的士兵心理特征。團(tuán)隊(duì)管理至關(guān)重要,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都很重要。由美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)開發(fā),《近距離作戰(zhàn):現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)》最初于 2007 年發(fā)布,并于 2021 年在 Steam 上重新發(fā)布。
與每方最多 5 名玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,并使用現(xiàn)代時(shí)代的武器和裝備在從 1 平方公里到 4 公里 x 1 公里的巨型地圖的華麗手繪地圖上參與激烈的頭對頭戰(zhàn)斗。
在從美國偏遠(yuǎn)地區(qū)到伊拉克和前蘇聯(lián)共和國的街頭風(fēng)格的假想戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗。在一系列身臨其境、動(dòng)感十足的交戰(zhàn)中,應(yīng)對敵人可能向你投擲的一切,考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)能力!
空中和炮兵支援隨時(shí)待命,但最終目標(biāo)只能通過近距離戰(zhàn)斗來確保。還包括一個(gè)場景編輯器,使您可以輕松地與現(xiàn)代敵對勢力建立自己的戰(zhàn)斗。
基于近戰(zhàn)海軍陸戰(zhàn)隊(duì),用作 USMC 訓(xùn)練模擬
華麗的手繪 1 公里正方形到 1x4 公里地圖附帶 25 個(gè)基于現(xiàn)實(shí)世界和假設(shè)沖突的現(xiàn)代場景
戰(zhàn)斗中真實(shí)的士兵心理概況
最多 5 對 5 多人游戲
準(zhǔn)確逼真的現(xiàn)代設(shè)備建模
安裝和拆卸專用車輛
現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭及其挑戰(zhàn)的準(zhǔn)確描述
近距離空中支援和直接和間接火力
能夠在建筑物、掩體和戰(zhàn)壕中保護(hù)您的人員
包括專門的小隊(duì)、武器、士兵類型
飛機(jī)和火炮
設(shè)計(jì)為易于修改
這一部主打多人聯(lián)機(jī),地圖多數(shù)都比較大,有地圖編輯(自定義勝利點(diǎn)和部隊(duì)出生點(diǎn)等等)和戰(zhàn)斗錄像功能;有些主打城市戰(zhàn)的地圖(比如Instant Action地圖),甚至建筑有了門窗(其它系列士兵可以從任何角度進(jìn)入建筑)的概念,大大增強(qiáng)了巷戰(zhàn)的真實(shí)性;每場戰(zhàn)斗可以任意定制自己的裝備,非常自由,而且是近距離作戰(zhàn)系列中為數(shù)不多的現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,還比較吸引人!
上一個(gè): Sprocket
下一個(gè): 邪惡巢穴設(shè)計(jì)師
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 8 -10 (Runs in Windowed mode) |
處理器 | 300 Mhz Processor or faster |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | Video Card capable 1024 x 768 or better |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1500 MB 可用空間 |
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