《末日守護(hù)》將采集建造玩法和策略塔防完美的結(jié)合起來(lái),玩家通過(guò)探索來(lái)獲取資源,建造各類設(shè)施來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻。游戲中塔防玩法很有創(chuàng)意,不只是簡(jiǎn)單的攻擊,一些環(huán)境中掉落的東西也能造成傷害,而且敵人的類型很多,可收集的材料十分豐富,具備了相當(dāng)?shù)目赏嫘裕?/span>
《末日守護(hù)》是一款側(cè)式視角的像素沙盒塔防游戲,為了保護(hù)人類最后的火種,守護(hù)機(jī)器人需要在地下收集素材和物品,在地面進(jìn)行加工和生產(chǎn),設(shè)置各種陷阱及障礙物,抵御夜間出現(xiàn)的大量敵人的襲擊。
這是一個(gè)文明崩壞,只有毛骨悚然的生物在遊蕩的廢土星球。
這里是僵尸肆虐的末日,是冰冷殘酷的廢墟,無(wú)數(shù)的敵人(Adversary)瞄準(zhǔn)了這星球上唯一的嬰兒。
您是個(gè)護(hù)理機(jī)器人,剛從數(shù)百年的休眠中醒來(lái)。
您什么都不知道,沒(méi)有人會(huì)向您解釋。
此外,您的控制程序還出現(xiàn)嚴(yán)重問(wèn)題,
請(qǐng)不斷收集記憶痕跡(ENGRAM)來(lái)升級(jí)自己。
然后多一天也好,請(qǐng)盡力保護(hù)嬰兒。
這是一個(gè)側(cè)視視角,運(yùn)用陷阱擊退敵人的沙盒塔防遊戲。
因?yàn)橛懈叩筒睿粌H是敵人,障礙物被破壞的話上面的陷阱也會(huì)掉下,利用高低錯(cuò)落的設(shè)施布置來(lái)抵御進(jìn)攻的體驗(yàn)是獨(dú)特而且非常有吸引力的,在建造過(guò)程中,在上層設(shè)施制造的物品是可以被移交給下層的,所以運(yùn)用倒下的墻壁將一大群敵人壓碎,或用陷阱將其一舉殲滅不是很大快人心嗎?
再或者設(shè)計(jì)一個(gè)精妙絕倫的迷宮,設(shè)計(jì)敵人在其中不停打轉(zhuǎn),直至黎明到來(lái),看著他們?nèi)肯鲈陉?yáng)光下,成就感滿滿!
(該作不同于一般的塔防游戲,擁有一定上手難度和非常高的上限,新玩家可能需要多花一些時(shí)間,但是可以看到自己一點(diǎn)點(diǎn)親手打造的堅(jiān)固堡壘,在絕境中保護(hù)嬰兒迎來(lái)一個(gè)又一個(gè)黎明,一定會(huì)是非常棒的體驗(yàn)?。?
首先,潛入地下并收集材料吧,并運(yùn)用收集得來(lái)的物品製成陷阱和彈藥。(生產(chǎn)主要在工作臺(tái)上進(jìn)行,但也可能要在高爐加工。)
將加工好的彈藥和燃料放在補(bǔ)給站,它們會(huì)自動(dòng)為陷阱提供補(bǔ)給。
陷阱在發(fā)動(dòng)攻擊的同時(shí)會(huì)消耗彈藥、燃料和持久值。
護(hù)理機(jī)器人不能攻擊,只能采集、建造和放置防御工事。
敵人會(huì)在晚上攻擊,黎明時(shí)消亡,所以晚上來(lái)臨前請(qǐng)完成軍備。
經(jīng)典的策略玩法
厚重的美術(shù)風(fēng)格
靈活的生產(chǎn)機(jī)制
游戲中采集資源后生產(chǎn)材料與建造陷阱都要花時(shí)間,因此資源的分配管理十分重要,反倒是塔防部分,陷阱布置的自由度雖高,能建造的物品看似不少,但材料與不同等級(jí)的同種陷阱占了大部分,實(shí)際用于防御的陷阱與障礙種類不算多,比起塔防更側(cè)重資源管理。
網(wǎng)盤(pán)提取碼: ughs
上一個(gè): 雙點(diǎn)校園
下一個(gè): Evertried
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 (64 Bit) | Windows 10 (64 Bit) |
處理器 | Dual core 3Ghz+ | Quad core 3Ghz+ |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | 1GB | 2GB |
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