《裝甲指揮官2》是由Gregory Adam Scott制作的一款像素圖形的Roguelike回合制策略戰(zhàn)術(shù)游戲,也是一款硬核軍事模擬游戲,玩家需要在各種戰(zhàn)役戰(zhàn)斗中生存并取得勝利!游戲看似簡(jiǎn)單,但是具備了十分豐富的內(nèi)容,包含了眾多坦克類型和戰(zhàn)役,而且各個(gè)戰(zhàn)役各不相同,每次都有全新的體驗(yàn)!
在《裝甲指揮官2》中,您將扮演二戰(zhàn)中坦克指揮官的角色,帶領(lǐng)您的船員在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的主要沖突中進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)役。需要你在歐洲、北非和亞洲的數(shù)十場(chǎng)戰(zhàn)役中戰(zhàn)斗。
《裝甲指揮官2》包含 1939 年至 1945 年間設(shè)置的數(shù)十個(gè)戰(zhàn)役,以及數(shù)百種單位類型。
每個(gè)戰(zhàn)斗日的地形圖和你遇到的敵人類型都是隨機(jī)生成的,這意味著每一個(gè)戰(zhàn)役的通關(guān)都會(huì)帶來(lái)新的和意想不到的挑戰(zhàn)。
隨著時(shí)間的推移,你的指揮官和船員可以獲得經(jīng)驗(yàn),可以提高他們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和技能,但他們也容易受傷,并可能在戰(zhàn)役過(guò)程中受重傷或死亡。
《裝甲指揮官2》是一款生存游戲而不是破壞游戲。你會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在人數(shù)和武器方面都處于劣勢(shì)。您在戰(zhàn)役中的成功將取決于您應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)的能力,以及充分利用您擁有的所有策略和工具的能力。從 1939 年亞洲和波蘭的最初裝甲沖突,到 1945 年的柏林最終決戰(zhàn),不同的坦克、歷史時(shí)代和世界地區(qū)將產(chǎn)生截然不同的游戲體驗(yàn)。
游戲玩法是回合制的,因此您可以在游戲中的任何時(shí)候暫停并考慮您的選擇。你可以選擇扮演你的指揮官的角色,這意味著如果你的指揮官在游戲中被殺,你的戰(zhàn)役就會(huì)結(jié)束(Permadeath),或者你可以繼續(xù)玩整個(gè)戰(zhàn)役,根據(jù)需要更換你的坦克和隊(duì)員。
不同的戰(zhàn)役旨在包括供您指揮的基于歷史的車輛、友方支援單位、敵方單位和不同類型的任務(wù)。有些戰(zhàn)役會(huì)比其他戰(zhàn)役更容易,包括庫(kù)爾斯克或霸王行動(dòng)等歷史戰(zhàn)役。天氣、地形和戰(zhàn)斗日的長(zhǎng)度將根據(jù)您在世界上的位置和日歷中的日期而有所不同。
戰(zhàn)役場(chǎng)景很多,坦克種類很多,按指示操作10分鐘就能上手,所以我認(rèn)為也不太需要漢化。當(dāng)然這游戲的可玩性是相較于幾十mb的游戲而言,不能將它和3D游戲帶來(lái)的體驗(yàn)相比。如果你是對(duì)二戰(zhàn)歷史和坦克有一定了解、可以腦補(bǔ)出坦克作戰(zhàn)場(chǎng)景的玩家,那么這游戲或許適合你。
網(wǎng)盤提取碼: oq3m
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | Intel i5 4300M or equivalent |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | Must support SDL2 or OpenGL |
存儲(chǔ)空間 | 需要 150 MB 可用空間 |
聲卡 | Any card that supports SDL2 |
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