《Clanfolk》是MinMax Games Ltd.制作發(fā)行的一款模擬游戲,號(hào)稱是史上最真實(shí)的殖民模擬游戲!本作包含了殖民地模擬、生活模擬、世界模擬等多個(gè)方面的內(nèi)容,需要玩家完成一系列相關(guān)的任務(wù)和活動(dòng)來(lái)建造和不斷發(fā)展自己的家園,游戲內(nèi)容極為豐富,也具備了相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)感,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了!
游戲的背景設(shè)定在中世紀(jì)蘇格蘭的高地。整理土地、建造房屋、狩獵、捕魚、采集、做手工藝、結(jié)婚生子、飼養(yǎng)牲畜、耕種、社交、雇員、貿(mào)易、經(jīng)營(yíng)旅館、準(zhǔn)備過(guò)冬。以上這些...你拚死也該在高地建造家園。
游戲?qū)⒛M使用該時(shí)代背景的工具及方式生存,同時(shí)為您的氏族建立一個(gè)穩(wěn)定茁壯的殖民地。地圖上的每個(gè)區(qū)塊都有用途。如何選定殖民地、如何發(fā)展將至關(guān)重要。
你應(yīng)該關(guān)心你的Clanfolk。他們除了會(huì)遵從您的指令外,也會(huì)嘗試著滿足他們的個(gè)人需求。了解您的族人,因?yàn)樗麄円簧荚谀恼疹櫹露冗^(guò)。
整個(gè)游戲世界是完全模擬的,最大的威脅是自然本身。游戲最初的環(huán)境食物充足、夜晚溫暖。你有很多時(shí)間可以規(guī)劃并沉浸于中世紀(jì)的游戲氛圍中。但隨著季節(jié)的變化,資源將越來(lái)越稀缺,如何規(guī)劃度過(guò)第一個(gè)冬天將是第一個(gè)挑戰(zhàn)。
殖民地模擬
Clanfolk的家園初始是一片被山脈、森林、草原和湖泊環(huán)繞的荒野。隨著時(shí)間的推移,它可能會(huì)發(fā)展成為工業(yè)農(nóng)場(chǎng),或牲畜牧場(chǎng),或熙熙攘攘的貿(mào)易站,或安靜的森林客棧,甚至是一座隱蔽的山城。
用地板、墻壁和屋頂瓷磚建造屋子。
建筑需考慮照明、溫暖、美觀、或是那些不太好聞的氣味!
窗戶是可以讓自然光進(jìn)入房間的!
使用壁燈、火源來(lái)溫暖及照亮你的屋子,當(dāng)然有時(shí)候你會(huì)燒掉整座房子也不一定。
通風(fēng)系統(tǒng)能讓火源或是體溫影響每個(gè)房間。
門鎖能讓Clanfolk、訪客、或是其他生物待在他們應(yīng)該待的位置。
儲(chǔ)存容器能讓妳房間不那么臟亂。
制作可以采優(yōu)先序列安排、采每日安排、又或是以維持所需的供應(yīng)量來(lái)控制。
耕種土地、播種、澆水、施肥、收獲、重新翻土,然后重復(fù)這一切。這全都能根據(jù)你的規(guī)劃自動(dòng)執(zhí)行。
從牲畜出生開始照顧。保持它們溫暖、干燥、喂食、澆水并清潔它們的房間。
了解制作亞麻襯衫有多難。從種植亞麻、脫粒、將莖扔進(jìn)河里并讓它腐爛數(shù)月,再?gòu)那o上剝下松散的纖維、將纖維紡成線、在縫紉機(jī)上將線編織成布、最后縫制成亞麻布襯衫!
生活模擬
這一代代的Clanfolk一生都在氏族殖民地上。他們遵循著每天的時(shí)間表,在日出前起床、吃早飯、盥洗、也許在一天的工作開始前聊個(gè)天。他們一整天都會(huì)在心情和健康允許的情況下努力工作。晚上會(huì)聚在一起吃喝玩樂,也許睡前會(huì)吹一吹長(zhǎng)笛,然后希望明天會(huì)過(guò)得更好。
Clanfolk的需求包括:飽食、口渴、睡眠、溫暖、清潔、浴室、社交、娛樂、美容,以及對(duì)花格子的莫名需求。
當(dāng)需求未滿足時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致痛苦。痛苦將使心情不好,并可能會(huì)導(dǎo)致感冒,甚至變成肺炎。
Clanfolk擁有許多能藉由使用而提高的技能??梢酝ㄟ^(guò)安排技能的優(yōu)先級(jí)以賦予族群不同的工作角色,以最好地利用他們的技能。
嬰孩能從父母那里繼承一些技能的熟練度。雖然他們大多是時(shí)間吸血鬼,但他們很可愛,并讓每個(gè)人都心情愉快(白天)。
當(dāng)嬰兒成長(zhǎng)為開始提供勞動(dòng)的青少年時(shí),青少年像是塊海綿,雖然工作比較慢,但學(xué)習(xí)速度比成人快得多。
當(dāng)青少年成為成年人時(shí),他們的學(xué)習(xí)速度會(huì)變慢,但成年人能夠以全速工作。理想情況下,安排他們的童年在他們喜歡的工作上度過(guò),成年后便能成為專家。成年的另一個(gè)好處是可以生育孩子來(lái)發(fā)展氏族。
最終成年人成為老年人。老年人的工作和行動(dòng)比成年人慢,但他們擁有最高的技能,并為在他們附近工作的人提供學(xué)習(xí)獎(jiǎng)勵(lì)。
最后,老年人將無(wú)法工作并需要?jiǎng)e人照顧。Clanfolk能夠依照他人需求去照顧傷病人員,在可能的情況下滿足他們的所有需求。一旦前輩死了,他們就可以被埋葬在氏族地塊中,循環(huán)往復(fù)。
世界模擬
Clanfolk 的季節(jié)似乎永遠(yuǎn)不夠長(zhǎng)。冬天總是轉(zhuǎn)眼即到,你需要明智地安排時(shí)間。每個(gè)季節(jié)的溫度、雨、雪、風(fēng)都不同,甚至還會(huì)有寒流。有些季節(jié)適合生長(zhǎng),有些則適合收獲。冬天則最好待在溫暖的房間里,處理全年收集的材料。
四個(gè)季節(jié)的時(shí)間變化都很穩(wěn)定,每天都是持續(xù)著慢慢往下個(gè)季節(jié)變化。
基于環(huán)境的濕度及物品的可燃性,火苗是可能會(huì)不斷散布下去的。
種植系統(tǒng)會(huì)考慮土地的濕度及肥沃度,而這兩點(diǎn)可以通過(guò)澆水和施肥來(lái)改變。
Overlays能夠快速顯示土地的肥沃、濕度、溫暖以及美觀程度。
鄰居
殖民地偶而會(huì)有周圍的鄰近氏族來(lái)拜訪。隨著時(shí)間的推移,您在這些鄰居中的聲譽(yù)會(huì)隨著他們被視為客人、工人或商人的方式而增長(zhǎng)。隨著聲望提高,聯(lián)系將會(huì)加強(qiáng)并提供更好的機(jī)會(huì)。
每個(gè)鄰近氏族都來(lái)自不同的生物群落,擁有不同的產(chǎn)品和所需的交易物品。如果各氏族的貿(mào)易流量足夠,聰明的玩家甚至可以從中獲利。
隨著季節(jié)的變化,不同的物品將變得更加稀少,因此變得更加昂貴。
相鄰氏族擁有基于氏族類型和生物群落的內(nèi)在技能加值。 在尋找最好的員工(和潛在合作伙伴)時(shí),請(qǐng)記得考慮這些要點(diǎn)。
在玩家氏族和鄰居之間的關(guān)系牢固之前,鄰居不會(huì)派遣他們最優(yōu)秀、最聰明的訪客。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10 | Windows XP/Vista/7/8/10 |
處理器 | 2.6 Ghz Dual Core | 3.1 Ghz Dual Core |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card | 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
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