《焚魂之夢(mèng)》是一款俯視視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色在異世界展開(kāi)一場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅,利用史萊姆的特性加強(qiáng)自己的實(shí)力。
主角因?yàn)槟承┰?,死后?lái)到了異世界,意外轉(zhuǎn)生成了史萊姆,史萊姆是個(gè)弱小的生物,在這個(gè)怪物橫行的地下城內(nèi)更是如此,但卻擁有著無(wú)限可能性的技能:捕食!只要不斷地吃,就能獲得無(wú)限的屬性,無(wú)限的技能,與無(wú)限的力量!
1、不同的實(shí)用技能。
2、3種不同的難度。
3、大量可探索的區(qū)域,隱藏物品和謎題。
4、有挑戰(zhàn)性的BOSS。
5、回合制的游戲玩法。
通過(guò)捕食系列技能,在怪物殘血時(shí)吃下即可獲得他的一定屬性,同時(shí)有小概率獲得他的技能。所有怪物的絕大多數(shù)特性都是由那些技能組成的,所以只要有相應(yīng)的技能則可以培養(yǎng)出各種不同的玩法(然而大部分人都是全血流,因?yàn)檫@種玩法太容易培養(yǎng)了)
戰(zhàn)斗采用的是ATB+類(lèi)戰(zhàn)旗模式,回合速度根據(jù)自身的敏捷,敏捷越高行動(dòng)的越快。其他游戲玩法和說(shuō)明需要到游戲內(nèi)體驗(yàn)或者查詢。游戲主線薄弱,但內(nèi)含大量可探索區(qū)域、隱藏和解謎。
PS:主角初期非常非常弱,弱到出門(mén)就會(huì)被打死,要注意自身所有的屬性,特別是敏捷這一項(xiàng),速度不夠?qū)不到人頻頻挨打,裝備也有重量設(shè)計(jì)會(huì)扣敏捷,所以不能一股腦的隨意裝裝備裝技能。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | WindowsR 7/10 (32bit/64bit) | WindowsR 710 (64bit) |
處理器 | 2 GHz dual core | 4 GHz dual core |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | 1GB memory recommended | 4GB memory recommended |
DirectX 版本 | 9.0 | 9.0 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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