《紀(jì)元1800》中你將來(lái)到工業(yè)時(shí)代,操控你的角色收集各種資源,創(chuàng)建各種不同功能的建筑,探索并開拓全新的大陸,發(fā)展屬于你的城市。
1、人口稅收是收入最大來(lái)源,在保持低階人口的基礎(chǔ)上,最大化發(fā)展最高階層人民,以及滿足其需求。
2、旅游業(yè),充分利用遠(yuǎn)征以及各種支線任務(wù),以及收購(gòu)對(duì)手島嶼(和持有股票收取利益自己權(quán)衡)。
來(lái)獲取各種小動(dòng)物和文物,建造動(dòng)物園和博物館,增加城市吸引力,達(dá)到吸引游客增加旅游業(yè)收入的目的。
3、購(gòu)買對(duì)手股票。在前期盡量購(gòu)買,后期對(duì)手發(fā)展上去購(gòu)買成本較高,千萬(wàn)記得不要收購(gòu)地皮也就是點(diǎn)中間那個(gè),不然整個(gè)島嶼就變成你的 AI建筑物全部清掉就沒法為你提供股票收益啦。
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1、紀(jì)元系列城內(nèi)最關(guān)鍵的其實(shí)是那個(gè)物資收集站,由于系列傳統(tǒng)是魔法倉(cāng)庫(kù),庫(kù)存共同,所以盡可能多的在生產(chǎn)設(shè)施更近的地方造,壓縮物資運(yùn)輸時(shí)間,造的多其實(shí)沒什么問題
2、紀(jì)元的人口需求在正常的人口屋里有,1800分為兩個(gè)部分,一個(gè)是必需品,擁有了才能讓屋子的容納人口數(shù)上升,當(dāng)一個(gè)階層的全部需求解鎖完畢即可手動(dòng)升級(jí)到下一個(gè)階層,現(xiàn)在默認(rèn)每個(gè)屋子是手動(dòng)升級(jí)的。另一個(gè)是幸福度,會(huì)影響整個(gè)居民的幸福點(diǎn)指數(shù)。
3、紀(jì)元1800每個(gè)島上只有四種特產(chǎn),意味著逼著玩家去搶?shí)u,因?yàn)樗械奈镔Y不可能同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)島上,所以要讓船帶上鋼、木頭,去別的島上開荒,當(dāng)你的船靠近岸邊的時(shí)候,就能看到提示了。
4、島與島之間的聯(lián)絡(luò),有兩種形式,均在地圖左下角的航路選項(xiàng)中,一種是與其他勢(shì)力的交易航路,這個(gè)你需要和別的勢(shì)力搞好關(guān)系簽通商才能起效,另一種是自己多島之后,從一個(gè)港口運(yùn)到另一個(gè)港口的形式。值得注意的是,前者是需要玩家造船的,而后者你只需要付錢,就會(huì)有一艘小船自動(dòng)進(jìn)行運(yùn)輸,不需要玩家指派船。
5、在第三個(gè)階層以后,會(huì)開啟遠(yuǎn)航模式,因?yàn)檫@把需求擴(kuò)展到了大地圖上,所以這點(diǎn)非常重要,測(cè)試版第一個(gè)遠(yuǎn)航任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)就是新地區(qū),新地區(qū)會(huì)產(chǎn)出大量在第三階段必需的產(chǎn)品,同樣是通過航線的方式運(yùn)回來(lái),所以一定要乘早完成這個(gè)任務(wù),不然等AI都在新地區(qū)占領(lǐng)完島了你也沒得玩了。未來(lái)正式版可能會(huì)擁有更多的地區(qū)解鎖和內(nèi)容,最終實(shí)現(xiàn)的應(yīng)該是一張遍布各種地域的貿(mào)易路線網(wǎng)。
6、勢(shì)力之間的關(guān)系,紀(jì)元一直做得就比較簡(jiǎn)單,但是實(shí)際游戲體驗(yàn)絕對(duì)比“《文明6》開局鄰居是羅馬”這種傻*困境要好的多,要想搞好關(guān)系就得做一些莫名其妙的任務(wù),比如說固定節(jié)目,打撈沉船貨物,燈塔上有星的就代表有任務(wù),一般勢(shì)力不會(huì)太搞事,海盜其實(shí)也算不上太野蠻。
7、總的來(lái)說這是個(gè)佛系游戲,紀(jì)元2070倒是搞過一些類似于發(fā)展路線的東西,本質(zhì)類似于文明滾出地球和無(wú)盡空間系列的生物黨、工業(yè)黨這種,這些東西在紀(jì)元1800里統(tǒng)統(tǒng)沒有了,又回到了紀(jì)元1404相對(duì)簡(jiǎn)單的狀態(tài)。
先說缺點(diǎn)
知道有了紀(jì)元的新作,2月份就預(yù)購(gòu)了,但是感覺沒有達(dá)到期待值,操作變繁瑣了,特別是船和港口貿(mào)易的操作,還有感覺小地圖也不怎么好用了,有時(shí)候根本搞不清楚具體顯示的哪一塊區(qū)域,地圖太大的話點(diǎn)一次小地圖也根本去不到自己想去的地方。
再就是消息顯示也感覺很別扭,開了太占屏幕,不開有時(shí)候又會(huì)錯(cuò)過事件。
倉(cāng)庫(kù)物品顯示也沒那么直觀了,明明像前幾作那樣按照階層來(lái)顯示的話更加清楚明了,需要工人的設(shè)定也說不清楚是好是壞,不能像以前那樣居住島和工業(yè)島分開了。
還有很多小瑕疵,就不一一列舉了。
再說下優(yōu)點(diǎn)
公共建筑不像以前那樣圈出有效范圍了,農(nóng)地什么的也不是一塊一塊的造了,看起來(lái)更美觀還能更有效的利用土地了,也終于不像前幾作那樣逼死強(qiáng)迫癥了,房屋需要根據(jù)勞動(dòng)力需求手動(dòng)升級(jí)感覺還好。
探索還有海戰(zhàn)都還沒有深入玩過,不知道感覺如何。還有很多小細(xì)節(jié)的變化,正式版出來(lái)再慢慢體驗(yàn)吧。
這是一款經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲中有很多的隱藏船只,那么該如何獲得這些船只呢?下面就由小編為大家?guī)?lái)紀(jì)元1800全隱藏船只代碼一覽,一起來(lái)看看吧。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10(64-bit) | Windows 7/8/10(64-bit) |
處理器 | Intel i5-4460/AMD Ryzen3 1200 | Intel i5-4690K/AMD Ryzen5 1500X |
內(nèi)存 | 8GB | 8GB |
顯卡 | Nvidia GTX 670,2GB/AMD Radeon R9 270X,2GB | Nvidia GTX 970,4GB, AMD Radeon R9 290X,4GB |
DirectX | Version11 | Version11 |
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