《LOL手游歐服》是Riot Games制作并且發(fā)行的一款擁有多種不同類(lèi)型英雄的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類(lèi)MOBA游戲,玩家在游戲中可以通過(guò)消滅敵人士兵,野怪和英雄來(lái)賺取金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)裝備,跟團(tuán)隊(duì)一起贏得勝利。
直到二十年前,符文之地才從戰(zhàn)亂中解脫。這片大陸上的人民自遠(yuǎn)古以來(lái)就習(xí)慣結(jié)群而斗,用戰(zhàn)爭(zhēng)解決紛爭(zhēng)。而不論何時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)的工具始終都是魔法。
軍隊(duì)用法術(shù)和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領(lǐng)部隊(duì)彼此廝殺。召喚者,瓦洛蘭大陸的實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊(duì)和支持者。他們擁有近乎無(wú)限的原始魔法力量使用,從未考慮過(guò)無(wú)止境的濫用魔法會(huì)給這片大陸的環(huán)境帶來(lái)怎么樣的災(zāi)難。
然而近200年來(lái)無(wú)止境的魔法濫用讓瓦洛蘭的人民看到了符文之地的脆弱現(xiàn)狀。最后兩次符文之戰(zhàn)劇烈影響了瓦洛蘭的地質(zhì)環(huán)境,盡管人們?cè)噲D聚集魔法能量來(lái)恢復(fù)這災(zāi)難性的后果,卻毫無(wú)作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風(fēng)暴讓整個(gè)瓦洛蘭為之顫抖,對(duì)人們來(lái)說(shuō)這份恐懼遠(yuǎn)超過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖。人們終于意識(shí)到世界已經(jīng)承受不起符文之戰(zhàn)的破壞。為了回應(yīng)世界上不斷惡化的政治和經(jīng)濟(jì)危機(jī),瓦洛蘭的大法師們——包括許多強(qiáng)大的召喚者——達(dá)成共識(shí),所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來(lái)處理。
他們成立了一個(gè)叫“英雄聯(lián)盟”的組織,目的在于監(jiān)督瓦洛蘭的政治紛爭(zhēng)得以有序處理。位于戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的英雄聯(lián)盟獲得了瓦洛蘭政治實(shí)體們的陸續(xù)授權(quán),這個(gè)組織將管理處置所有政治紛爭(zhēng)帶來(lái)的結(jié)果,英雄聯(lián)盟決定所有主要的政治爭(zhēng)論都必須通過(guò)特別設(shè)立在瓦洛蘭各地的競(jìng)技場(chǎng)來(lái)處理。擁有不同政見(jiàn)的召喚者們各自召喚一個(gè)英雄,這些英雄們則帶領(lǐng)沒(méi)有心智意識(shí)的小兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些小兵由初階召喚者通過(guò)召喚節(jié)點(diǎn)制造。
野怪名稱(chēng) | 刷新時(shí)間 | 簡(jiǎn)介 | 效果 |
石甲蟲(chóng) | 1分30秒 |
兩只弱小的近戰(zhàn)野怪,當(dāng)被擊殺后,它們會(huì)召喚兩只迷你遠(yuǎn)古石甲蟲(chóng)(約88%更少的生命值)。同遠(yuǎn)古石甲蟲(chóng)生活在一起,擊殺獲得少量金錢(qián)及經(jīng)驗(yàn)。 |
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暗影狼 | 1分15秒 |
兩只快速的近戰(zhàn)野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢(qián)及經(jīng)驗(yàn)。 |
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鋒喙鳥(niǎo) |
1分15秒 |
五只遠(yuǎn)程野怪,同深紅鋒喙鳥(niǎo)生活在一起,擊殺獲得少量金錢(qián)及經(jīng)驗(yàn)。 |
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魔沼蛙 |
1分30秒 |
一個(gè)耐揍的遠(yuǎn)程野怪,擊殺會(huì)獲得大量金幣和經(jīng)驗(yàn)。對(duì)其“懲戒“會(huì)回復(fù)生命值。 |
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峽谷迅捷蟹 |
2分30秒 |
一個(gè)在河道巡邏的野怪,無(wú)攻擊性,眩暈或禁錮效果會(huì)讓他從攻擊中受到大量傷害。 |
擊殺這個(gè)野怪會(huì)提供經(jīng)驗(yàn)與金幣,并在這條河中提供一個(gè)速度圣壇,為經(jīng)過(guò)的友軍提供速度加成,并且會(huì)被動(dòng)的提供視野。最初兩邊河道都會(huì)刷新,被首次擊殺后只會(huì)在任意一邊河道刷新。 |
蒼藍(lán)雕紋魔像 |
1分40秒 |
一個(gè)強(qiáng)大且耐揍的近戰(zhàn)野怪,對(duì)其”懲戒“能恢復(fù)生命值,擊殺會(huì)獲得120秒的【洞悉之冠】。 |
【洞悉之冠】提供10%的冷卻縮減,同時(shí)大幅度加快英雄的法力回復(fù)與能量回復(fù)速度。 |
緋紅印記樹(shù)怪 |
1分40秒 |
一個(gè)強(qiáng)大且耐揍的近戰(zhàn)野怪,對(duì)“其懲戒”能恢復(fù)20%最大生命值,擊殺會(huì)獲得120秒的【余燼之冠】。 |
【余燼之冠】每5秒可以為你回復(fù)1%的最大生命值,攻擊會(huì)讓敵人減速5-10%/8-15%(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程),且每秒會(huì)灼燒敵方5-56/秒(隨等級(jí)增加)的傷害,傷害會(huì)對(duì)防御塔生效。 |
峽谷先鋒 |
8分 |
一個(gè)史詩(shī)級(jí)野怪,傷害很高,攻擊其不時(shí)暴露的弱點(diǎn)可對(duì)其造成真實(shí)傷害,擊殺后會(huì)給隊(duì)伍提供金幣,還會(huì)掉落一個(gè)【先鋒之眼】,只有擊殺者所在的隊(duì)伍成員可拾取,20s內(nèi)無(wú)人拾取則會(huì)消失。退場(chǎng):19:30, 如果在戰(zhàn)斗中則推遲至19:55。 |
【先鋒之眼】唯一被動(dòng)—虛空掠影:先鋒之眼的持有者擁有強(qiáng)化回城。唯一主動(dòng)—先鋒的召喚:引導(dǎo)1秒來(lái)碾碎虛空之眼,召喚峽谷先鋒去攻打敵方防御塔。先鋒之眼如果在240秒內(nèi)沒(méi)有被使用,就會(huì)迷失到虛空中去 |
輪換游戲模式:每隔一段時(shí)間就會(huì)開(kāi)放一種特殊的游戲模式。(無(wú)限火力、末日人機(jī)、飛升模式等被包含在內(nèi))
無(wú)限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少,所有的英雄等級(jí)上限提升至30級(jí),玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進(jìn)行游戲時(shí),還會(huì)為玩家提供額外的擊殺特效。
極限閃擊:該模式中兩隊(duì)皆由共享金幣和經(jīng)驗(yàn)值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過(guò)程中會(huì)全圖觸發(fā)“突發(fā)事件輪盤(pán)”,如無(wú)限火力死亡競(jìng)賽、決斗之王、無(wú)盡大逃殺等 。
過(guò)載:該模式是3v3模式且僅限射手英雄參與。通過(guò)摧毀充能機(jī)器人使隊(duì)伍過(guò)載,通過(guò)擊殺英雄來(lái)獲得免疫、高移速以及更多積分。
怪獸入侵:全稱(chēng)“星之守護(hù)者:怪獸入侵”。這是一個(gè)全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個(gè)玩家打小怪獸闖關(guān),最后打空BOSS的血就算勝利。
屠夫之橋:在原極地大亂斗的基礎(chǔ)上新增了一系列改動(dòng)的玩法模式,如增加禁用機(jī)制,新增召喚師技能“回溯”等。
大對(duì)決:這個(gè)模式專(zhuān)注于中路對(duì)抗,玩家可以在“嚎哭深淵”地圖中選擇單挑或者2V2的模式。
奧德賽:淬煉:一種特殊模式,可用角色有亞索,金克斯,娑娜,墨菲特和吉格斯。他們各自擁有不同的增幅芯片和加強(qiáng)的被動(dòng)技能 [49]? 。
死兆星:奇點(diǎn):這是一個(gè)全新的3v3游戲模式,地圖是星辰遺跡。這是一處漂浮在太空中,破碎的行星平臺(tái)。使用死兆星錘石,想盡辦法將你的敵人拉入地圖的黑洞中,同時(shí)盡可能地拖延你終將湮滅的命運(yùn)。
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