《洞穴爬行》是Henrik Pira制作并且發(fā)行的一款第一人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色在充滿危險(xiǎn)的洞穴中探索冒險(xiǎn),每一個(gè)洞穴中的物品敵人都是隨機(jī)產(chǎn)生的。
洞穴爬行是一個(gè)充滿動(dòng)作感的第一人稱近戰(zhàn)冒險(xiǎn),您可以在敵人的房間里穿行,希望活著爬上去。在途中,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)神秘的商人,他們出售奇特和好奇的物品,以幫助您的旅途。
1、第一人稱的游戲視角。
2、不同的物品道具。
3、神秘的商人。
4、隨機(jī)生成的場(chǎng)景。
5、復(fù)雜的玩法系統(tǒng)。
在包含4個(gè)房間的5個(gè)級(jí)別中進(jìn)行戰(zhàn)斗,敵人和物體的布局隨機(jī)排列。使用劍以較慢的重?fù)粼斐筛蟮膫蚋斓墓粼斐筛俚膫頁魯橙恕Mㄟ^適時(shí)的偏轉(zhuǎn)來偏轉(zhuǎn)傳入的傷害,以便為您的下一次攻擊騰出一些時(shí)間。如果您的背部靠在墻上,您可以隨時(shí)嘗試使用可充電的破折號(hào)來逃跑,以增加您與敵人之間的距離。從商店購(gòu)買升級(jí)版本,以將您的劍修改得更長(zhǎng)一些,可以承受更多的傷害,更多的生命值,更快的攻擊速度或更快的沖刺補(bǔ)給。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350 |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | Nvidia GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6870 |
DirectX 版本 | 10 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 650 MB 可用空間 |
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