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評分:

9.1
  • 好玩

    90+1
  • 不好玩

    15+1

標(biāo)簽: 創(chuàng)意 黑暗

古墓麗影7:傳奇

古墓麗影7:傳奇

從他們喜愛的角色中得到應(yīng)有的快樂
  • 類型:動作冒險
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/11/07 19:08:24
  • 大?。?/font>3.27 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
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古墓麗影7:傳奇》帶給了玩家們最初的感動。引人入勝的劇情,精心設(shè)計的臺詞,基于物理特性的謎題,出色的圖像效果,流暢的操作系統(tǒng)?!豆拍果愑?:傳奇》成為古墓麗影系列賣得最快的一款作品,從4月初在歐美發(fā)行,直到6月底的財政年度終結(jié),《古墓麗影7:傳奇》的銷量已突破 290 萬。這一成績最終幫助古墓麗影系列總銷量突破 3000 萬份。

游戲背景

《古墓麗影7:傳奇》是在上一代引來鋪天蓋地的惡評之后開發(fā)的,開發(fā)權(quán)也從CoreDesign手中剝奪,交給了因《凱恩的遺產(chǎn)》系列聞名CrystalDynamics。接手開發(fā)的CrystalDynamics聲稱承受了來自玩家的巨大壓力,這點毋庸置疑,誰都想知道它們開發(fā)出作品會不會像上一代一樣糟糕,玩家有理由相信它們嗎?嗯,這點同樣毋庸置疑,無論六代造成了多壞的負面影響,《古墓麗影》的金字招牌依舊承載著世界各地勞拉迷的厚重希望,沒準(zhǔn)新的小組能帶來富有創(chuàng)意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥為蛇足,那么乖巧的CrystalDynamics選擇了保守路線,承諾七代將回歸該系列的本源,當(dāng)然這不包括一代的滿是貼圖錯誤的古董畫面——我們仿佛又看到這個系列最初的樂趣。

游戲劇情

《古墓麗影7:傳奇》從勞拉對幼年發(fā)生在尼泊爾的一次飛機事故的回憶中開始。幸運的是勞拉和她的母親并沒有在此次事故中遇難,并找到了一處古跡,但是年幼的勞拉出于好奇,觸發(fā)了古跡中的機關(guān)打開了一座時空之門,媽媽為了保護勞拉立刻上前拔出了插在機關(guān)中的劍,剎那間所有的一切都在勞拉的眼前消失了。。。時空門、劍以及勞拉的母親。。。

故事圍繞著勞拉母親的失蹤以及尋找亞瑟王神劍(Excalibur)的碎片展開。

第1關(guān):Bolivia 玻利維亞

在這里我遇到了Rutland,他在和我的談話中問起我是否知道他手里碎片的來歷。。。我發(fā)現(xiàn)那碎片好象就是媽媽消失時拿在手里的那把劍的碎片。。。但是我不會傻到把這也告訴Rutland吧- -于是我就惡狠狠的說道“我知不知道管你什么事?”,沒想到Rutland一聽就火了,對手下說了一句“我們談完了”就自己上了飛機準(zhǔn)備跑路。

這可把我給氣壞了,從來都是我甩別人,什么時候輪到別人來甩我了?我剛想追上直升機做掉Rutland,從兩邊殺出一群小嘍羅,好吧,看在你們這么忠心的分上,這次就先放過Rutland了。。。解決掉小嘍羅后,突然想起Rutland在剛才的談話中提到了Amanda!難道Amanda并沒有在Paraiso的那次探險中遇難?我決定去秘魯?shù)腜araiso找Anaya談?wù)劇?

第2關(guān):Peru 秘魯

鎮(zhèn)上的居民得知了我的到來都紛紛跑回家藏了起來,我有一種不祥的預(yù)感。。。果然,我剛和Anaya碰面,就有一群雇傭兵沖了過來。。。Anaya一看這架勢就想跑,可是礙于朋友的情面,沒好意思開口,于是我就說“Anaya你先走,我會追上。。?!蔽业摹澳恪弊诌€沒說出口。。。Anaya就已經(jīng)消失的無影無蹤了 解決了他們之后,我找了輛摩托車追上了Anaya。我們一起來到了當(dāng)年的那個洞穴,就是在這里,我們遭到了洞穴怪物的追殺。。。本來我和Amanda都可以逃出來的,但是Amanda因為腳被巖石壓住而沒能逃出洞穴內(nèi)的機關(guān)。。。我只能眼睜睜的看著她在水中被巖石掩埋。。。當(dāng)聽說我要再次下去時,Anaya竟然對我說她是什么工程師,應(yīng)該生活在未來而不總是探訪過去。。。還假惺惺的說SORRY。。。我頭也沒回的就自己進了洞穴(看來兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然發(fā)現(xiàn)了Amanda的一只鞋子。。。原來Amanda真的還沒死。。。我繼續(xù)往前走,最后來到了一尊雕像前。。。天哪這里竟然有那把劍的復(fù)制品。。。不過劍的前端斷了下來。。我拿起了斷下的部分仔細看了起來。。。等等,我好象在哪里看到過這個。。。想起來了,我在日本的早稻田大學(xué)里見過,不過據(jù)說后來給Shogo Takamoto偷了。。??磥砦乙グ輹幌滤?。。。

第3關(guān):Japan 日本

由于Takamoto不同意和我見面(真不給面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西裝”叔叔,不過他提出的條件是要我穿上性感的晚禮服。。。沒辦法。。小日本就是這么的色。。。好在“白西裝”叔叔還蠻講信用的,通過他的幫助我終于和Takamoto“見面”了,小T和我談了談他手上碎片的歷史,還說到了亞瑟王和他的圓桌騎士。。。雖然我是盜墓的,但是說實話我對中世紀(jì)的事情沒什么興趣的 趁著小T色瞇瞇的盯著我看的剎那,我一槍暴頭,拿起碎片剛想坐電梯下樓。。。?!鞍孜餮b”叔叔竟然開著直升飛機來接我了。。。大款就是大款。。。。挖哈哈~~~我還沉醉在東京迷人夜色中的時候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加納。。。。??磥砦蚁乱徽揪褪欠侵蘖?。。。

第4關(guān):West Africa 西非

非洲的風(fēng)景那可真是沒話說,瞧那瀑布多么地壯觀啊~~~我來到瀑布前的一塊空地上,剛想坐下休息,只聽“轟隆隆”的響聲從頭上傳來,我抬頭一看。。。挖噻。。。瀑布竟然從中間向兩邊分開了,把一座雄偉的寺廟呈現(xiàn)在了我的眼前。。。非洲的勞動人民真是集聰明才智、吃苦耐勞于一身啊。。。正在我感嘆的時候,頭頂穿來了Rutland的聲音。。。他竟然說我是Busy Beaver,真是沒有家教。。??次业认略趺词帐澳恪?。。在寺廟的入口我揀到了一個小掛件,上面寫著“親愛的Amelia---你永遠的Richard”。。。這不是媽媽的東西嗎?怎么會在這里呢。。。我想讓助手幫我查查。。。但是怎么呼叫,他們都沒反應(yīng)。。。。帶著重重疑惑,我向寺廟的內(nèi)部走去,干掉不少雇傭兵,最后在一個大廳里見到了Rutland,他問到“你也來這里找the Ghalali Key?”我假裝做出假裝不知道的樣子(是不是2個假裝讀起來很拗口?),Rutland馬上就上當(dāng)了(白癡就是這么的好騙)“勞拉別裝了,the Ghalali Key就是把劍的碎片重新組合起來的鑰匙,你會不知道?”。。。原來如此。。??碦utland好象把知道的都說了,是時候解決他了,我一個眉眼過去,Rutland就倒地不起、行動不能了。。。帶著他手里的那個碎片我離開了寺廟。。。剛出寺廟耳機里就傳了我助手的聲音,原來剛才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈薩克斯坦找碎片。。。是時候和“老朋友”見面了。。我心理說到。

第5關(guān):Kazakhstan 哈薩克斯坦

這次飛機的著陸地點沒選好。。。竟然把本小姐扔在了半山腰。。。TMD等這次冒險結(jié)束把你們?nèi)獸IRE掉。。。我正在氣頭上呢。。。Zip通過耳機和我說到“你面前的軍事基地和Amanda要找的實驗室有關(guān),那個實驗室在上世紀(jì)50年代曾經(jīng)用來研究一個代號為“Carbonek”的秘密項目,這個項目好象是和古代神劍的碎片有關(guān),但是后來由于一場神秘的災(zāi)難奪走了研究人員的生命,KGB(蘇聯(lián)特工組織“克格勃”)就把所有相關(guān)的資料都銷毀了。。。當(dāng)然。。。是幾乎所有。。?!闭f到一半的時候下面響起了搶聲,我用那超級望遠鏡一看。。。是Rutland的人在和蘇聯(lián)老大哥打呢,我剛準(zhǔn)備行動,Zip又說到“你最好等他們打完了再去,還有。。?!蔽铱?,小Z你還有完沒完了,羅里八嗦的。。。到底誰是老大?- -。。我甩下一句“Waiting is for the patient”就縱身跳下了山腰。。。當(dāng)然我身后是背著降落傘的。。。

經(jīng)過一場激戰(zhàn),我來到了軍事基地內(nèi)的一個小房間,剛一開門,發(fā)現(xiàn)一個Rutland的手下拿槍指著2個蘇聯(lián)老大哥,說時遲,那時快,我一個滾地+一槍暴頭就把小R的手下給做了,顯然蘇聯(lián)人是給嚇壞了,哆嗦著問到“你是美國人?”“英國人”我回答到“看起來我們有共同的敵人”,蘇聯(lián)人聽了我的話還不相信我。。。竟然用俄語交流到底要不要相信我。。。當(dāng)然最后還是把進入基地控制室的密碼告訴了我(從這點看,這2個人還不笨)。在控制室里我找到了實驗室的地理位置,我隨便找了輛摩托車跟著一列去實驗室的火車來到了實驗室。。。Amanda已經(jīng)捷足先登了,還把實驗室里的連接橋給炸斷了。。。沒辦法,我只好四處尋找其他過橋的方法。。無意中我發(fā)現(xiàn)一面中世紀(jì)的盾牌,在盾牌的背面畫著一張地圖,我通過視頻頭把地圖傳給了我的助手,繼續(xù)尋找過橋的方法。。。最后終于在電磁炮的幫助下過了橋來到了實驗室中心。。。Amanda已經(jīng)在2樓的控制室里了,我們之間進行了簡短的對話,原來當(dāng)日Amanda找到了一塊可以控制洞穴中怪物的寶石,正是這個怪物拯救了Amanda的生命,現(xiàn)在Amanda已經(jīng)完全控制它了。接著,我打敗了Amanda的怪物拿走了放在實驗室里的神劍碎片,在離開實驗室的路上,助手告訴我剛才畫在盾牌背面的地圖是位于英國的CORNWALL(康沃爾),如果你去英國旅游的話可以搭M5和A30線到達,我么,自然是專機接送啦。。。NEXT STOP:CORNWALL!

第6關(guān):England 英格蘭

終于回到了自己的家鄉(xiāng)~~~~說起來真慚愧,我到處盜墓,現(xiàn)在卻在自己眼皮底下發(fā)現(xiàn)一座還沒被我盜過的墓。。。

我和助手一行三人來到了CORNWALL的一座中世紀(jì)主題樂園,這里曾被認(rèn)為是亞瑟王墓穴的真正所在地,但是后來又被否定了。。。不管怎么樣我先進去看看再說吧。。。專業(yè)盜墓的我,就是不同凡響,竟然真的在這里找到了亞瑟王的墓穴,原來傳說中的亞瑟王和他的圓桌騎士都是真的,原來我一直尋找的神劍碎片就是傳說中的亞瑟王神劍(Excalibur),這么說來難道Avalon也確實存在嗎?(Avalon:凱爾特族-[注1]傳說中的西方樂土島,據(jù)說亞瑟王及其部下死后尸體被移往該島)我?guī)е谶@里找到的最后一塊碎片回到了自己的家和助手們一起研究怎么才能把神劍組合起來。。。記得Rutland曾經(jīng)說過要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。。。等等,劍柄上的圖案我在哪里見過。。。對了,是我母親佩帶的胸針。。。原來我母親的胸針就是the Ghalali Key。。??磥砦疫€得去次尼泊爾。。。到墜機的地方找the Ghalali Key~~~~

[注1]:英國人主要由英格蘭人、蘇格蘭人、威爾士人、愛爾蘭人以及北愛爾蘭人組成。其中,英格蘭人是盎格魯--撒克遜人(Anglo-Saxons),蘇格蘭人、威爾士人、愛爾蘭人都是凱爾特人(Celts)

第7關(guān):Nepal 尼泊爾

再次見到當(dāng)年失事的飛機殘骸,勾起了我陣陣的回憶。。。忍不住黯然淚下。。。不過我知道現(xiàn)在不是傷心的時候,我來這里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,鑰匙就在飛機的殘骸里,我拿上鑰匙來到當(dāng)年母親消失的寺廟,在祭壇前用the Ghalali Key把神劍組合了起來,我嘗試著把神劍插入當(dāng)年的那塊石頭---雖然它已經(jīng)有點裂開了。。。希望這樣可以重新開起時空門,我剛把神劍插了一半,石頭就徹底裂開了。。??磥砻孔缐荒苁褂?次。。。這時我想起了在玻利維亞第1次碰到Rutland的那座寺廟,那里的祭壇似乎還未使用過。。。恩,就這樣,馬上出發(fā)去玻利維亞。

第8關(guān):Bolivia Redux 重反玻利維亞

故地重游,同樣的地點,同樣的場景,同樣的敵人,不同的是我手里已經(jīng)有了Excalibur(亞瑟王神劍),我拿起神劍,口中說到“擋我者死!”隨便揮了幾下,就把Rutland和他的手下消滅了。。。這時Amand暴走,竟然學(xué)人家玩變身,無奈我手里的Excalibur太過強大(神器就是不一樣,挖哈哈)同樣輕松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的間隙,我把神劍插進了祭壇中間的石頭中,打開母親留下的記事本,按照上面的圖示激活祭壇,打開了一扇時空之門。。。挖噻,就像放煙花一樣,時空之門發(fā)出耀眼而絢爛的光芒,實在是美不勝收啊。。。突然,母親的身影出現(xiàn)在了祭壇上方,重復(fù)著當(dāng)年同樣的話語。。。我一時不知所措。。。就在這時,Amanda已經(jīng)從昏迷中蘇醒了過來,看到了這一切,大叫道“快把劍拔出來,不然它就要爆炸了”我還沒反映過來,只聽“嘭”的一聲,時空之門真的爆炸了,一切又像當(dāng)年那樣消失了。。。憤怒的我拿起槍逼問Amanda到底是怎么回事。。。原來我的母親真的沒有死,她去了傳說中的Avalon,而這個祭壇和神劍就是打開去Avalon之門的關(guān)鍵,如果剛才我拔出神劍,按照Amanda的說法,我現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)在Avalon了,說著說著Amanda開始責(zé)怪起我來,說我白白浪費了那么好的一次機會。。。還罵我是白癡。。。。聽了Amanda的話我確實有點后悔,自己怎么就浪費了那么好的一次機會呢?不過無論如何,我是主角,她竟然敢用這種口氣和我說話,越想越氣,我一下就把她給打暈了,并給Amanda留下一句現(xiàn)在想來都超COOL的話“From this moment, your every breath is a gift from me.”當(dāng)然,如果她不買古墓麗影7來玩下的話,是不知道我說過這句話的- -

這時,我覺得我該做點什么了“Alister,換上正裝去大英博物館,到了那里給我電話;Zip,馬上聯(lián)系下凱文迪什實驗室的Eddington,安排我們見面”Zip問到:“我該怎么和他說呢?”“你就告訴他,我父親以前說的一切都是真的”我回答到“現(xiàn)在是時候為此做些什么了”。。。

操作方式

上 前進(站在梯子等物體前方時按上勞拉就會做出相應(yīng)動作)

下 后退

左 向左轉(zhuǎn)身

右 向右轉(zhuǎn)身

Ctrl 動作鍵(抓邊緣等操作時只需按一次,不需要一直按住,再按一次會變成松手)

Alt 跳躍

Ins 觀察鍵,配合方向鍵察看。另外在后期學(xué)到加速跑之后也作為加速鍵。

Num1 即小鍵盤1,蹲。再配合方向鍵就變成爬。趴下的狀態(tài)按Enter鍵就可以緊貼地面。

柯蒂斯無法爬行,只能以蹲下的姿勢挪動。

End 翻滾,在地面和水里都可以,但空中不行。

空格 拔槍/收槍

Enter 進入秘密行動狀態(tài),這時候不能跳躍??拷鼔Ρ?、欄桿等按動作鍵勞拉就會背靠

在上面,向左右移動,移到拐角處勞拉會探頭察看。柯蒂斯似乎無此能力。

Shift 切換到行走狀態(tài),配合左右方向鍵則是向左和向右側(cè)移,必須先按住Shift,然后

再按左或右。

ESC 調(diào)出系統(tǒng)菜單

F5 快速存盤

F9 讀取快速存盤

Tab 調(diào)出物品菜單

組合鍵

Ins+Shift+Alt 魚躍跳水

上+Shift 在抓住臺子邊緣時按下,勞拉會做出慢起手倒立。

古墓麗影系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
古墓麗影 不詳 205.54 MB
古墓麗影2:西安匕首 不詳 171.11 MB
古墓麗影2黃金版:黃金面具 不詳 14.52 MB
古墓麗影3:勞拉的冒險 不詳 41.14 MB
古墓麗影3黃金版:失落的神器 不詳 171.90 MB
古墓麗影4:最后的啟示 不詳 548.82 MB
古墓麗影5:歷代記 不詳 482.95 MB
古墓麗影6:黑暗天使 不詳 1.34 GB
古墓麗影7:傳奇 不詳 3.27 GB
古墓麗影:10周年紀(jì)念版 不詳 3.85 GB
古墓麗影9 不詳 10.54 GB
古墓麗影10 中文版 不詳 3.85 GB
古墓麗影:崛起 中文版 不詳 20.24 GB
古墓麗影:第四元素 不詳 641.45 MB
  基本配置 推薦配置
CPU Pentium III 800MHz以上 Pentium 4 1.8GHz以上
內(nèi)存 128MB 256MB
顯卡 32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡 64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡
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