《騎馬與砍殺2:領主》是TaleWorlds Entertainment制作的一款戰(zhàn)爭題材的動作冒險游戲,玩家在游戲中將會給玩家?guī)愍毺氐闹惺兰o戰(zhàn)爭體驗,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然。
背景設定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的兩百年前。了解《戰(zhàn)團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經(jīng)是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世紀到公元五世紀這一時間段的歐羅巴地區(qū)歷史,而不是13世紀。
與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。
在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會卷入到一些歷史事件中。
帝國的困境,對于精英勢力統(tǒng)治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰(zhàn)即將打響。
大貴族們基于他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。
游戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束后,游戲就會進入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴展的NPC任務系統(tǒng)也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。
在2015科隆游戲展上,除開大幅提升的游戲畫面,天氣、季節(jié)、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的游戲引擎等等新內容,也讓玩家們十分期待。
隊長之戰(zhàn)(Captain Battle):
在這種基于團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人游戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰(zhàn)場即可贏得勝利。
交鋒之戰(zhàn)(Skirmish Battle):
這種競爭更激烈的游戲模式專為6V6游戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業(yè)性的軍隊。良好的溝通和管理生命數(shù)是這種模式的關鍵。
決斗模式(Duel Mode):
這種模式將在更局限的范圍內,為玩家提供非??简瀭€人技能的玩法。而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊,最終拖慢游戲節(jié)奏,官方將對這個機制進行調整,使露營成為不智之舉,在對戰(zhàn)中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 (64-bit only) | Windows 10 (64-bit only) |
處理器 | Intel? Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200 | Intel? Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X |
內存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | Intel? UHD Graphics 630 / NVIDIA? GeForce? GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB | NVIDIA? GeForce? GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580 |
存儲空間 | 需要 60 GB 可用空間 | 需要 60 GB 可用空間 |
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