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0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 經(jīng)典
《帝國(guó)時(shí)代4》這是一款非常經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由微軟旗下Relic Enterainment工作室打造,本作為該系正統(tǒng)續(xù)作第四部,該系列曾是不少玩家的啟蒙游戲,玩家們對(duì)該系列也一直抱有很大的熱情,在帝國(guó)時(shí)代4中將會(huì)有英國(guó),羅馬,日本和美洲等勢(shì)力。
科隆展期間在接受GameStar采訪時(shí),Xbox營(yíng)銷總監(jiān)Aaron Greenberg表示《帝國(guó)時(shí)代4》首個(gè)玩法演示將于11月14日展示。而這個(gè)時(shí)間恰好是微軟X019大會(huì)以及《帝國(guó)時(shí)代2:終極版》發(fā)售的日子。微軟X019大會(huì)將在英國(guó)倫敦舉行,除了《帝國(guó)時(shí)代4》之外,微軟還有可能會(huì)展示旗下更多第一方游戲,比如《光環(huán):無(wú)限》、《嗜血邊緣》等游戲。
《帝國(guó)時(shí)代》(英語(yǔ):Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開(kāi)發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的電腦游戲系列。系列的首個(gè)版本是于1997年推出的《帝國(guó)時(shí)代》。之后,7個(gè)版本和3個(gè)分支先后推出?!兜蹏?guó)時(shí)代》是一部橫跨了10,000年的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
游戲主要分為“隨機(jī)地圖”和“戰(zhàn)役模式”兩部分?!兜蹏?guó)時(shí)代》系列作品相當(dāng)成功,至今全球累積銷售數(shù)量已超過(guò)2000萬(wàn)套。負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的全效工作室自從這款流行和高質(zhì)素游戲系列推出后一直享負(fù)盛名。
網(wǎng)上所稱的“帝國(guó)時(shí)代4”是《國(guó)家的崛起》的說(shuō)法是錯(cuò)誤的,因?yàn)椤秶?guó)家的崛起》與帝國(guó)時(shí)代這一系列的游戲完全沒(méi)有任何關(guān)系。微軟推出“帝國(guó)時(shí)代2”以后許久沒(méi)有推出“帝國(guó)時(shí)代3”,而在此時(shí),微軟代理發(fā)售了3款帝國(guó)類作品——“神話時(shí)代”,“國(guó)家的崛起”,“國(guó)家的崛起:延續(xù)的傳奇”,卻被國(guó)內(nèi)盜版商家冠以為“帝國(guó)時(shí)代3” “帝國(guó)時(shí)代4” “帝國(guó)時(shí)代5”。
然而在2005年10月,微軟終于發(fā)售了帝國(guó)時(shí)代的正統(tǒng)續(xù)作——“帝國(guó)時(shí)代3” (Age of EmpiresⅢ)。其后許多國(guó)內(nèi)盜版商家和網(wǎng)吧又將“國(guó)家的崛起”系列冠名“帝國(guó)時(shí)代4”并造成較多人的誤解。
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