《我的勇者》這款游戲是一款可以自由組隊(duì)冒險的像素風(fēng)格彈幕射擊RPG游戲。游戲中雖然說剛上手的時候會有既視感,但絕對不是一回事,像裝備,三個技能的設(shè)定不僅增加了可玩性,也讓收藏控得到滿足。
《我的勇者》是一款能夠自由組隊(duì)冒險的像素風(fēng)格彈幕射擊RPG游戲。游戲以追求爽快刺激的彈幕射擊戰(zhàn)斗為核心,輔以高自由度和策略性的暗黑流RPG養(yǎng)成玩法,為小伙伴們創(chuàng)造一個有趣的像素冒險世界。
臨夜,勇者之城已經(jīng)開啟,冒險將至,無限可能。
與高密度的彈幕對抗,施展神級操作
游戲中怪物眾多,BOSS強(qiáng)大且瘋狂。它們所釋放的彈幕攻擊和技能足以讓許多冒險者望而卻步。只有真正的勇者才能夠在“槍林彈雨”中生存下去,并且完成更加強(qiáng)力的反擊。 學(xué)會在戰(zhàn)斗中磨練技巧,躲避密集的彈幕,找到切入點(diǎn),采取聰明的策略,贏得更困難的試煉。真正的勇者熟能生巧。
和好友組隊(duì)冒險,體會多人戰(zhàn)斗的樂趣
當(dāng)在游戲中遭遇強(qiáng)大到難以戰(zhàn)勝的BOSS時,你能做的還有叫上好友一起去擊敗它。更強(qiáng)大的BOSS有更高的可能性掉落更好的裝備和材料,穩(wěn)定的搭檔和熟悉的團(tuán)隊(duì)能夠幫助你去嘗試這些難以企及的目標(biāo)。
學(xué)會在游戲中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戲的時光。真正的勇者團(tuán)結(jié)一心。
收集武器裝備,搭配獨(dú)特個性Build
游戲目前包含5個勇者職業(yè),43件傳說級暗金裝備,62把個性武器,70個職業(yè)技能,281件時裝部件(未來還將成倍增加)。每一把武器、裝備、技能和時裝部件都是單獨(dú)設(shè)計,具有獨(dú)特的能力和效果。
學(xué)會打造個性十足的勇者,搭配出強(qiáng)大獨(dú)特的套裝Build,一切由你做主。真正的勇者獨(dú)一無二。
參與多種特色玩法,享受別樣體驗(yàn)
游戲中特色玩法眾多,除去主要的秘境探險玩法之外,還有挑戰(zhàn)極限的深淵狩獵玩法,緊張刺激的競技場玩法,追求協(xié)作的公會玩法等,同樣的彈幕射擊,帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。 學(xué)會在游戲中掌握多種技巧,攻擊,續(xù)航,躲避,協(xié)作。真正的勇者十項(xiàng)全能。
紅塵君
要說近兩年國產(chǎn)Roguelike游戲的現(xiàn)象級佳作,2017年發(fā)行的手游《元?dú)怛T士》讓很多玩家入坑,也讓很多玩家看到地下城冒險、Roguelike再加上像素風(fēng)也有很多的個性和特質(zhì),但時間一長不免玩的有些膩味道,但又喜歡這類題材的游戲,那么我建議可以來預(yù)約這款同為像素畫風(fēng)的《我的勇者》。
《我的勇者》和《元?dú)怛T士》一樣是一款像素游戲,所以在畫質(zhì)上可能不像別的手游有著飽滿的畫面感?!段业挠抡摺窉仐壛酥谱骶嫉拿佬g(shù)制作,核心就放在了游戲性的開發(fā)上,雖然畫面稱不上精致,動畫效果也很流暢,整體還是很中規(guī)中矩的。同樣薄弱的不僅是畫面還有劇情,《我的勇者》用日記的形式巧妙的把新手引導(dǎo)和游戲中的世界觀融合在一起,同樣也是中規(guī)中矩的文案設(shè)計。
《我的勇者》每次的隨機(jī)關(guān)卡都是一命通關(guān),每個關(guān)卡結(jié)束都會有獎勵用來養(yǎng)成職業(yè),戰(zhàn)士、游俠、牧師不同的職業(yè)會有不同的屬性和專屬技能,游俠和牧師需要一定的條件或者氪金才能解鎖,這兩個職業(yè)的技能和屬性好用但氪金沒有必要,因?yàn)檫@兩個職業(yè)可以肝出來,所有《我的勇士》對于零氪玩家十分友好。
在戰(zhàn)斗方面和《元?dú)怛T士》一樣用了自動瞄準(zhǔn)和關(guān)卡隨機(jī)生成,這樣的戰(zhàn)斗方式專業(yè)一點(diǎn)來說就時類似“x軸+Y軸”的戰(zhàn)斗組合,像是《元?dú)怛T士》、《以撒的組合》這類游戲都用了這樣的戰(zhàn)斗方式,追溯更早的專業(yè)名詞應(yīng)該叫做“彈幕射擊游戲”。玩家操作角色快速移動、子彈飛行的速度加快、配上節(jié)奏點(diǎn)快速的BGM,給玩家最大的感受就是宛如割草一般的快速流暢。
彈幕射擊游戲還有一個核心點(diǎn)就在于武器裝備的數(shù)量和養(yǎng)成上,《我的勇士》的武器庫雖然數(shù)量不多,在武器屬性上還是有著獨(dú)特的設(shè)計,整個游戲的可玩性和耐玩性還是很高的。在《我的勇者》里并沒有氪金必強(qiáng)的概念,但還是做了一個抽取武器的氪金模式,如果不想肝出好的裝備就可以從氪金抽取,還是有一定的保底性的。但在游戲中還存著一些細(xì)節(jié),關(guān)卡中的戰(zhàn)斗存在著一些小問題,不能讓玩家從頭到尾有著完美的體驗(yàn)。
要說這款游戲有怎樣的缺點(diǎn)就是還不夠完美,優(yōu)化的地方還有很多,但《我的勇者》還有著很大的發(fā)展空間,開發(fā)者也直言《我的勇者》制作過程里很多都是受到了《暗黑破壞神》和《挺進(jìn)地牢》的啟發(fā),游戲中也有很多相似之處,把一些特色加入了《我的勇者》中,如果是喜歡像素風(fēng)地牢、彈幕射擊游戲、RPG玩家可以期待一下。
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