《12分鐘》這款游戲是一款俯瞰視角的實(shí)時(shí)互動(dòng)式驚悚點(diǎn)擊游戲,游戲中帶有簡(jiǎn)單易用的點(diǎn)擊拖放界面。玩家扮演丈夫的角色,一個(gè)本該與妻子共同度過的浪漫夜晚卻變成了一場(chǎng)噩夢(mèng)。一位警探闖入你的家中,指控你的妻子犯了謀殺罪,并將你打死……
你在游戲中扮演丈夫的角色,一個(gè)本該與妻子共同度過的浪漫夜晚卻變成了一場(chǎng)噩夢(mèng)。一位警探闖入你的家中,指控你的妻子犯了謀殺罪,并將你打死……
然后你卻發(fā)現(xiàn)自己立即回到了你打開房門的那一刻,你陷入了一個(gè)十二分鐘的時(shí)間循環(huán),注定要反反復(fù)復(fù)地體驗(yàn)同樣的恐懼……
你必須想方設(shè)法利用你掌握的情況來改變結(jié)果,才能打破這個(gè)恐怖的時(shí)間循環(huán)。
《十二分鐘》是一款互動(dòng)式敘事游戲,它融合了《閃靈》那種夢(mèng)境般的緊張懸疑感和《后窗》那種幽閉恐懼感,以及《記憶碎片》的碎片化結(jié)構(gòu)。
IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀
《十二分鐘》為傳統(tǒng)的指向點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲注入了一個(gè)引人入勝的時(shí)間循環(huán)謎題,帶來了原創(chuàng)的玩法,補(bǔ)充了故事劇情好奇心元素。
總結(jié)
如果不討論結(jié)局發(fā)生的事情,就很難表達(dá)我對(duì)《十二分鐘》時(shí)間循環(huán)之謎的熱情,但就像《內(nèi)部》一樣,我如果透露任何信息,就會(huì)對(duì)玩家造成嚴(yán)重傷害。我想說的是,你的回報(bào)是值得的。編劇兼導(dǎo)演Luis Antonio巧妙地顛覆了傳統(tǒng)的指向點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,創(chuàng)造了一種只有在游戲中才能奏效的非傳統(tǒng)故事敘述方式。外加三位受人尊敬的演員的精彩表演,其結(jié)果是一個(gè)令人難忘的值得解決的犯罪。
網(wǎng)盤提取碼: ehyt
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 | Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5-2300 | AMD Phenom II X4 965 | Intel Core i5-6600 | AMD FX-8350 |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 5770, 1 GB | Nvidia GeForce GTX 1080, 8 GB | AMD Radeon RX 5700 XT, 8 GB |
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