《伊格利亞戰(zhàn)記》這款游戲是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”類游戲,游戲中以架空世界為背景,設(shè)計了若干各具特色的國家,玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達指令來管理自己的領(lǐng)土,讓他發(fā)展壯大。
在時間和物質(zhì)出現(xiàn)之前,這里什么都沒有。艾拉打開一扇門,進入了這片虛無之中。但她十分悲痛,因為這里一片荒涼。接著她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中,就這樣過去了很久很久,她的身體開始分離。軀體創(chuàng)造了秩序之神柯奈特,血液創(chuàng)造了混亂之神阿斯奈特。他們共同感受到了母親的悲傷,于是秩序與混亂的融合創(chuàng)造了時間。
這片虛無的世界開始轉(zhuǎn)動,變化,撕裂。一個廣袤的宇宙誕生了。在這絢麗的新生宇宙的中心,秩序與混亂之神他們挑選了一顆行星,將他打造成了宇宙最美麗的明珠——“伊格利亞”。 伊格利亞的世界是由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球的大陸被巨神山脈一分為二,東邊那塊被稱作“贊美之地”的地方就是一切故事的起源。
這是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,使用Unity引擎進行開發(fā),日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格。游戲以架空世界為背景,設(shè)計了若干各具特色的國家,玩家可以成為任
意國家的君主,通過在世界地圖下達指令來管理自己的領(lǐng)土,讓他發(fā)展壯大。同時也可以在戰(zhàn)場上調(diào)兵遣將,招募各種武將,運籌帷幄。最終一統(tǒng)天下
183名有著自己故事的武將,55個不同風(fēng)格兵種 ,51座城市地區(qū),共同組成了這個世界。
《伊格利亞》是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,游戲以架空世界為背景,設(shè)計了若干各具特色的國家,玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達指令來管理自己的領(lǐng)土,讓他發(fā)展壯大。同時也可以在戰(zhàn)場上調(diào)兵遣將,招募各種武將,運籌帷幄。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows7+ |
處理器 | 2.0 GHz Dual Core |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GeForce GTX 550Ti, ATI Radeon 4870 HD, or equivalent card with at least 1024 MB VRAM |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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