《藏夢(mèng)》這款游戲是一款角色扮演類的冒險(xiǎn)解謎游戲,在游戲中玩家們將將在文成公主的異想世界中幫助文成公主嫁入西藏的故事。
"藏夢(mèng)"為一個(gè)橫版的解密、探索及收集的游戲。玩家在文成公主的異想世界里,完成文成公主嫁入西藏的故事。
游戲中有部分解密和大量收集元素,收集品涉及唐朝時(shí)期的西藏歷史文化、衣食住行、風(fēng)土人情、和自然風(fēng)光。玩家在這一段奇妙旅途中即可以體會(huì)到游戲玩法帶來(lái)的樂(lè)趣,也可以感受到不同場(chǎng)景帶來(lái)的心靈之旅。
主要角色:文成公主
文成公主(625年—680年11月1日),唐朝宗室女,漢族,漢名無(wú)記載,吐蕃尊稱甲木薩
其他角色:松贊干布(NPC)
其他會(huì)有西藏動(dòng)物,藏羚羊、牦牛等
故事背景:唐太宗貞觀十五年(公元641年)文成公主遠(yuǎn)嫁吐蕃,成為吐蕃贊普松贊干布的王后。
氛圍:游戲的整體基調(diào)是平靜和諧的,保持孤獨(dú)感。其他氛圍會(huì)根據(jù)每一關(guān)卡的場(chǎng)景不同而進(jìn)行調(diào)整。
因?yàn)橛螒虻膱?chǎng)景都來(lái)自于文成公主的幻想、沉思、夢(mèng)里,所以場(chǎng)景中會(huì)有怪力亂神與如夢(mèng)似幻的氛圍。
故事進(jìn)程:游戲進(jìn)程基本就是沿著大概唐蕃路線進(jìn)行(跨越今陜西、甘肅、青海、西藏等),只保留特色鮮明的地點(diǎn)。
敘事方式:游戲每一章開(kāi)始會(huì)使用插圖配合文字的方式為玩家說(shuō)明文成公主的處境與心情,也依此將玩家?guī)胗螒驁?chǎng)景。
游戲中只用場(chǎng)景敘事,減少使用文字表現(xiàn),讓玩家更有沉浸感。
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