《形狀節(jié)奏》是Berzerk Studio制作并且發(fā)行的一款躲避彈幕類(lèi)型的音樂(lè)冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中需要控制自己的角色,躲避敵人發(fā)出的各種各樣的彈幕,以及戰(zhàn)勝每一個(gè)關(guān)卡的BOSS。
玩家必須要控制游標(biāo)閃避關(guān)卡內(nèi)的攻擊,不過(guò)玩家也不是一被擊中就游戲結(jié)束,玩家通常都擁有4次被擊中的額度,也可使用「閃躲」既能在短時(shí)間無(wú)敵并快速移動(dòng)一小段距離,且即使遭到擊斃,也可透過(guò)隊(duì)友碰觸來(lái)重生。而每一道關(guān)卡的攻擊都是開(kāi)發(fā)者依照音樂(lè)風(fēng)格和節(jié)奏來(lái)設(shè)計(jì),會(huì)以多種攻擊模式來(lái)襲擊玩家,有時(shí)是彈幕強(qiáng)襲,有時(shí)是Boss戰(zhàn)的模式。
1、節(jié)奏型彈幕游戲,操縱方塊躲避紅色色塊各式各樣的瘋狂攻擊。
2、游戲中總計(jì)有25個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都是依據(jù)音樂(lè)的風(fēng)格和特色來(lái)設(shè)計(jì)。
3、每個(gè)關(guān)卡的音波在不同電子樂(lè)下產(chǎn)生不一樣的變化,展現(xiàn)出了制作組的無(wú)限腦洞。
在我看來(lái)只是簡(jiǎn)單的紅色色塊,居然可以做出許多種風(fēng)格的彈幕。電子樂(lè)也十分帶感,總是讓我忍不住地抖腿。帶有強(qiáng)烈音樂(lè)特色的極簡(jiǎn)畫(huà)面和配合畫(huà)面不斷變化的出色音樂(lè)從視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)上都帶來(lái)了震撼。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Microsoft? Windows? 7 |
處理器 | Intel Core i3 3.0 GHz 64 bits Processor |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
圖形 | DirectX 10-compatible graphics card with at least 256MB of video memory |
DirectX 版本 | 10 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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