《指揮官:偉大戰(zhàn)爭》是可以讓玩家體驗(yàn)到1914年至1918年期間戰(zhàn)爭的游戲,此游戲還有18種不同的兵種可供玩家進(jìn)行選擇,玩家在游戲中還需要體驗(yàn)大范圍的歷史事件。
這款游戲的時(shí)間和地理跨度相當(dāng)大。將一次世界大戰(zhàn)的五場驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)役作為主要背景,講述了1914年至1918年期間在世界范圍內(nèi)的巨變。
很多以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材的游戲共同采用的背景類似,本作也是將一個(gè)大范圍的歷史事件作為背景,期間,玩家可以選擇18種不同兵種來為完成任務(wù),更可以使用那些歷史上赫赫有名的將軍。這一切都讓軍事策略游戲愛好者大感滿足。
1、一個(gè)巨大的六角為基礎(chǔ)的戰(zhàn)役地圖,從美國延伸到西部,非洲和阿拉伯南部,斯堪的納維亞北部和烏拉爾至東部。5次大戰(zhàn)役,每一次都在戰(zhàn)爭不同的一年開始,在一次歷史攻勢的開始:1914次大戰(zhàn),1915次伊普斯,1916次凡爾登戰(zhàn)役,1917次尼維爾攻勢和1918次凱撒希拉克。
2、超過40個(gè)獨(dú)特的歷史和如果事件觸發(fā)的活動(dòng)地圖上的條件。
3、18種不同的單位類型,包括步兵、騎兵、裝甲車和坦克、火炮、鐵路炮和裝甲車、巡洋艦、潛艇和戰(zhàn)列艦、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)和飛艇。每個(gè)人都有自己的長處和短處,這是基于他們?cè)谡麄€(gè)戰(zhàn)爭期間各個(gè)劇院的歷史表現(xiàn)。
4、將歷史指揮官附屬于你的部隊(duì)。每個(gè)人都有自己的特長,所以明智地決定哪一個(gè)指揮官最適合哪個(gè)前鋒。有三種指揮官:地面部隊(duì)將領(lǐng)、海上將領(lǐng)和空中司令部,以加強(qiáng)空軍部隊(duì)。
5、投資研究和技術(shù)來改進(jìn)你的單位。飛機(jī)從脆弱的空中觀測工具演變?yōu)橹旅牡孛婧涂找u飛機(jī)。炮兵炮擊變得更加精確和有力?;蛘邔W⒂谘b甲技術(shù),在戰(zhàn)場上釋放一種可怕的新武器:坦克。
戰(zhàn)場指揮官:歐洲戰(zhàn)爭:游戲的戰(zhàn)場覆蓋了從整個(gè)歐洲到中國、遠(yuǎn)東地區(qū)、非洲、太平洋戰(zhàn)場,規(guī)模很是宏大,給人以震撼的戰(zhàn)爭親臨感。
航母指揮官:蓋亞行動(dòng):游戲呈現(xiàn)了一個(gè)將第一人稱同第三人稱動(dòng)作結(jié)合起來的新穎游戲方式,還在其中加入了一些即時(shí)策略游戲的元素,所有這些都設(shè)定在一群大規(guī)模的群島之上。
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