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《球壇風(fēng)云》是一款全新上線的足球經(jīng)營(yíng)競(jìng)技游戲,游戲中多樣化的球員培養(yǎng)體系,具有深度策略的技能系統(tǒng)!體驗(yàn)親臨比賽現(xiàn)場(chǎng)般的感受,打造你的個(gè)性化足球俱樂部,明星球員悉數(shù)登場(chǎng),一起蟬聯(lián)世界冠軍!喜歡這款游戲的話就快來下載吧。
1、商業(yè)賽是我們前期獲得經(jīng)驗(yàn)和道具的一個(gè)最快的途徑,那我們需要怎么樣來面對(duì)商業(yè)賽的難度呢?
2、在我們進(jìn)入游戲之后,點(diǎn)擊下方的比賽按鈕,我們就可以看到商業(yè)賽的入口啦。當(dāng)我們?cè)俅吸c(diǎn)擊商業(yè)賽的入口之后,我們即可進(jìn)入商業(yè)賽啦。
2、進(jìn)入到商業(yè)賽的入口之后,我們可以看到一個(gè)一個(gè)關(guān)卡。除去教學(xué)關(guān)卡之外,每個(gè)關(guān)卡都有三種類型組成,防守、進(jìn)攻和比賽。
4、商業(yè)賽的難度會(huì)慢慢提升,會(huì)慢慢的驗(yàn)證著小伙伴們的成長(zhǎng)。
5、3種類型比賽說明:
a進(jìn)攻考驗(yàn):觸發(fā)3次進(jìn)攻事件,進(jìn)球后立即取得比賽勝利,第一次即進(jìn)球獲得3星評(píng)價(jià),第二次才進(jìn)球獲得2星評(píng)價(jià),第三次才進(jìn)球獲得1星評(píng)價(jià),第3次沒進(jìn)球?yàn)槭。?
b防守考驗(yàn):觸發(fā)3次防守事件,被進(jìn)球后立即失敗并結(jié)束比賽,考驗(yàn)后防能力,3次防守后沒丟球獲得3星評(píng)價(jià)。
c整體考驗(yàn):正常的比賽,按照凈勝球計(jì)算評(píng)價(jià),每1球凈勝球獲得1星評(píng)價(jià),最高3星評(píng)價(jià),凈勝球?yàn)?則算失敗。
d補(bǔ)充:進(jìn)攻考驗(yàn)和防守考驗(yàn),不需要滿11個(gè)球員。
6、比賽消耗:進(jìn)入比賽時(shí)消耗6體力,比賽失敗則返還4點(diǎn)體力。
7、比賽獎(jiǎng)勵(lì):比賽勝利獲得球隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、裝備、快攻道具、球員中的一個(gè)或多個(gè)。
8、章節(jié)滿星獎(jiǎng)勵(lì):當(dāng)該章節(jié)所有比賽均獲得3星評(píng)價(jià),則獲得鉆石、道具、球員中的一個(gè)或多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
9、主客隊(duì)區(qū)分:玩家為客隊(duì)。
10、不足可消耗鉆石購買道具進(jìn)行消耗,當(dāng)vip達(dá)到一定等級(jí)時(shí)快攻功能不消耗材料。
11、小TIPS:部分關(guān)卡有每天挑戰(zhàn)次數(shù)限制,當(dāng)這些關(guān)卡當(dāng)天挑戰(zhàn)次數(shù)用完可消耗50鉆石重置次數(shù)。并且掃蕩能夠快速的幫小伙伴們。
1、當(dāng)玩家的人物等級(jí)達(dá)到25級(jí)的時(shí)候,即可開啟排位賽系統(tǒng)啦。
2、在主界面點(diǎn)擊比賽按鈕,然后我們就可以看到排位賽系統(tǒng)啦。然后我們點(diǎn)擊排位賽按鈕即可進(jìn)入排位賽系統(tǒng)界面。
3、排位賽以單服排行榜形式呈現(xiàn),以排名替換方式,按照戰(zhàn)斗規(guī)則,挑戰(zhàn)勝利替換被挑戰(zhàn)者排名,挑戰(zhàn)失敗不進(jìn)行替換
4、每次系統(tǒng)匹配三個(gè)被挑戰(zhàn)者給玩家選擇,玩家無法挑戰(zhàn)匹配之外其他玩家
5、玩家不管是否在線均可被其他玩家挑戰(zhàn)
6、排位賽產(chǎn)出聲望和鉆石
7、排位賽影響球迷數(shù)量
8、排位賽不消耗體力但也不獲取經(jīng)驗(yàn)
9、系統(tǒng)隨機(jī)的給我們選擇了三個(gè)排名與我們相近的隊(duì)伍,供我們進(jìn)行挑戰(zhàn),每次進(jìn)行挑戰(zhàn)需要消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)。當(dāng)玩家選擇其中一只隊(duì)伍并且戰(zhàn)勝之后,則會(huì)取代他的排名,如果沒有戰(zhàn)勝,則排名不會(huì)進(jìn)行變化。
10、我們點(diǎn)擊聲望商店可以進(jìn)入聲望商店中。
11、在聲望商店中,我們可以用我們挑戰(zhàn)獲得的聲望來換取對(duì)應(yīng)的裝備。每天的凌晨5點(diǎn)刷新聲望商店的物品。
12、點(diǎn)擊排行榜按鈕,我們即可進(jìn)入排行榜的界面。
13、在排行榜的界面中,我們可以看到該服務(wù)器前50名的玩家。并且可以查看其隊(duì)伍身價(jià),以及添加好友,私聊,看陣容等操作。
14、在最后的對(duì)戰(zhàn)記錄中,我們可以看到我進(jìn)行過挑戰(zhàn),或者被挑戰(zhàn)的一些記錄,這樣我們能夠根據(jù)我們具體的情況,來調(diào)整我們的球隊(duì),以達(dá)到最佳配置!
15、排位賽不僅是證明自己的地方,也是幫助我們慢慢的磨合陣容和調(diào)整配置的一個(gè)系統(tǒng),希望各位小伙伴能慢慢的打造出屬于自己的超級(jí)戰(zhàn)艦!
1、球員探索,顧名思義。就是通過探索以此來獲得球員。我們都知道,打造出綠茵場(chǎng)上的王者之師,好的球員當(dāng)然是必不可少的。而球員探索,則是我們發(fā)現(xiàn)強(qiáng)力球員最快的途徑!
2、在進(jìn)入球員探索界面之后,我們可以看到三種探索方式為3種探索方式:亞非探索、歐美探索、環(huán)球探索。還有一個(gè)歐美免稅店!
3、亞非探索
亞洲探索是所有的玩家每天都能多次接觸到的一種探索,他能夠隨機(jī)探索到著名球員、大牌的球員、歐元以及小道具。這是我們能夠得到基礎(chǔ)球員的一種探索。
4、歐美探索
我們可以利用歐美探索券或者200鉆石,可以進(jìn)行一次歐美探索,歐美探索中我們可以獲得巨星級(jí)球員、傳奇級(jí)球員、歐元以及高階裝備。這是我們能夠獲得比較強(qiáng)力的球員的探索方式
5、環(huán)球探索
我們可以利用環(huán)球探索券或者2000鉆石來進(jìn)行一次環(huán)球探索探索。環(huán)球探索中會(huì)展示三個(gè)神話級(jí)別的球星,我們進(jìn)行環(huán)球探索時(shí),只會(huì)從這三個(gè)球員中探索出一個(gè)。(列表中的球員可以用10鉆石進(jìn)行刷新。刷到我們中意的球員,我們就有很大的幾率能夠獲得他哦~)
1、玩家進(jìn)入游戲之后,會(huì)有三個(gè)隊(duì)徽給玩家進(jìn)行選擇。
2、系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇好的隊(duì)徽,給予玩家一個(gè)核心球隊(duì)的核心球員。不同的隊(duì)徽,球員也會(huì)不同。
3、在輸入玩家喜歡的隊(duì)名之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。一只擁有無限潛力的俱樂部,就此誕生啦!
4、在游戲中一共有4個(gè)位置:分別是前鋒、前腰、后腰、門將;
5、每個(gè)位置擁有的屬性也有所不同
6、前鋒:體力、突破、射門、傳球、彈跳
7、前腰:體力、突破、射門、傳球、彈跳
8、后腰:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
9、門將:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
10、在引導(dǎo)中,系統(tǒng)會(huì)讓玩家接觸前鋒和守門員兩個(gè)位置。
11、在玩家進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒會(huì)突破對(duì)方后衛(wèi)的防守,這時(shí)候玩家擁有三個(gè)選擇推射、抽射、精準(zhǔn)抽射(學(xué)習(xí)技能之后才能獲得)。玩家能夠根據(jù)當(dāng)前自己和隊(duì)方守門員的狀態(tài),做出正確的選擇,從而破門得分。
12、當(dāng)玩家的射門威力足夠消耗完對(duì)方門將的體力的時(shí),并且我們的射正概率還沒有達(dá)到90%的時(shí)候,我們則可以選擇推射。加上了30%的概率之后,我們則可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)膶⑶蛏溥M(jìn)球門,從而得分。
13、根據(jù)這種情況我們可以想像,假如對(duì)方的門將體力為360。我們射門威力只有340,當(dāng)我們進(jìn)行推射時(shí),無論如何都是突破不了守門員這到防線的。這種情況下,我們可以選擇抽射,加上51射門威力之后,在球射正的情況下,我們就能夠突破守門員的防線,從而得分。
14、當(dāng)玩家處于防守方時(shí),同樣也要做出正確判斷,才能把球守下來。
15、對(duì)面的射門威力為200時(shí),而我們守門員的威力為340。所以不管我們采取干擾或者是撲救的行為,我們都能夠穩(wěn)穩(wěn)地守住這一球。
16、當(dāng)然我們也可以想象出其中的一種情況。當(dāng)對(duì)面射門威力遠(yuǎn)大于守門員的體力的時(shí)候,這時(shí)候我們點(diǎn)擊撲救,即時(shí)減少對(duì)方的射門威力,依舊無法阻止球進(jìn)入球門。這時(shí)候我們的最佳選擇則是干擾,讓這一球,盡可能的射偏,從而防守下這一分。
17、根據(jù)場(chǎng)上情況,來做出最正確的判斷是很重要的哦!相信機(jī)智的小伙伴們能夠做出正確的選擇!
18、當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)球員的時(shí)候,球員會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的球場(chǎng)位置。在玩家排兵布陣的時(shí)候,最好是把球員放到對(duì)應(yīng)的位置上,這樣能夠最大化的利用球員的優(yōu)勢(shì)。
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Q:為什么要用電腦玩手游?
A:因?yàn)殡娔X屏幕大看著爽!因?yàn)殡娔X有鍵盤、鼠標(biāo),操作感更好!因?yàn)殡娔X可以待機(jī),有些游戲就需要這樣神奇的功能!因?yàn)樯习嗫梢杂秒娔X,有時(shí)間可以偷偷的玩噢?。ㄟ@個(gè)千萬不要讓老板知道了噢)
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