《妙探尋兇》這是一款偵探解謎類游戲,游戲中玩家們將在一幢大廈中調(diào)查一起命案,你需要尋找各種線索找出兇手和兇器。
受到朋友約翰.博迪之邀,你來到了他的莊園,但遺憾的是,你來得太晚了,再也見不到約翰,因為他剛遭到兇殺。約翰現(xiàn)年29歲,是布萊克爵士的侄子,生前是都鐸莊園的主人。
約翰.博迪幼年失去雙親,之后被都鐸莊園的叔父休爵士收養(yǎng),并供其到英國讀書。當他叔父去世后,約翰回到了莊園繼承了叔父的莊園和遺產(chǎn)。
但回到莊園不久,約翰發(fā)現(xiàn)已故叔父的遺產(chǎn)無緣無故不斷流向匿名人。是家里遭到訛詐?還是叔父在進行見不得人的活動?或者說還有更可怕的情形?約翰發(fā)誓要查發(fā)明真相,為此,他邀請了叔父生前的六位朋友來到都鐸莊園度周末。就在這些客人住在莊園時,約翰卻遭到了神秘兇殺。現(xiàn)在,尋找兇手的重任就落在你肩上了,你會是另一個柯南或者金田一嗎?
分別從嫌疑人、兇器、作案地點三個牌堆里隨機分別抽出一張牌,用表示罪案的封鎖牌蓋住表示一場兇案現(xiàn)已發(fā)生,剩余的十二張牌分別派到玩家手中,玩家可根據(jù)手上已有的線索牌篩選掉手中的證據(jù)牌,然后由先發(fā)牌的一個玩家向右手的一位玩家提問,提問內(nèi)容為請問這件兇案是誰在哪里犯案的嗎?
提問必須包含兩個元素,可以是同一個類別,也可以是不同類別?;卮鸬耐婕腋鶕?jù)手上的線索牌作答,如線索牌包含提問里的元素則需要向提問的玩家出示該牌,若同時持有提問元素里的兩張牌則只需自選一張出示,兩張都沒有則需回答“我?guī)筒涣四恪?,回答必須誠實作答,各玩家可以在提問、回答或等待的時候獲取自己需要的信息。
當已有玩家推理出案件的三要素時,該玩家可在自己發(fā)問前提出指控,將自己的三張證據(jù)牌作為答案蓋上置于桌面,獨自去查看罪案牌下的三張牌,若正確,則游戲結(jié)束并宣布該名玩家為勝利者,否則宣布失敗,并公開該名玩家手中的線索牌,其余玩家在獲取信息后繼續(xù)游戲。
妙探尋兇除了使用消去法外,也可以帶有不少心理戰(zhàn)和運氣成分。 游戲最重要的技巧是心理戰(zhàn),例如在不違反游戲規(guī)則下,在言談舉止間,以暗示或發(fā)放假訊息誤導對手。
因為假設(shè)所有游戲參與者的邏輯推理能力都正常且一致的話,如果缺乏了心理戰(zhàn)技巧,則這游戲只是個純粹靠運氣的簡單推理游戲?!∪绻麑e的棋子移到自己所在的房間,有可能會為擁有該棋子的玩者制造機會,因為這樣等于協(xié)助別人快速移動棋子。
相反地,如果某玩者有前往某房間的意圖,別人可以藉以上的方法將該玩者拉走,制止該玩者前往目的地?!∪绻麤]有人在假設(shè)時拿出卡片,那可能表示假設(shè)者估中了一張卡、或者估中兩張卡,甚至假設(shè)者為了混淆視聽而將自己本身已經(jīng)有的三張卡提出假設(shè)。
如果某玩者用太過簡單的消去法,每次指控都只換一類物件(例如次次都換兇器),很容易被其他玩者看出端倪,從而被其他玩者推斷看過什么牌。如果運氣不好,擲出骰子點數(shù)過低,就不能自主進入房間來進行指控,要靠別人將自己棋子拉來拉去。
花開公路:這款游戲是一款百合題材的視覺小說,游戲背景設(shè)定在美國的西部,游戲中玩家們將與好友們一起尋找金子一起發(fā)家致富。
消失的國度:這款游戲是一款動作冒險類的VR游戲,游戲中玩家們將拿起盾牌和長劍,與游戲中的敵人進行面對面進行肉搏戰(zhàn)。
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