《Indygo》是由Pigmentum Game Studio制作Fat Dog Games發(fā)行的一款點(diǎn)擊式視覺(jué)小說(shuō)游戲,游戲其獨(dú)特的畫面和音樂(lè)襯托了郁和孤立的主題,故事將圍繞患有抑郁癥的畫家展開(kāi),玩家的每個(gè)選擇將決定劇情的走向。
故事講述了一個(gè)患有抑郁癥的畫家的故事,其中一個(gè)癥狀是繼續(xù)孤立,主角一直沒(méi)有離開(kāi)過(guò)房間,這個(gè)狀態(tài)已經(jīng)超過(guò)3個(gè)月了,他的女朋友安娜一直在照顧他。對(duì)他們兩人來(lái)說(shuō),這種情況顯然不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,現(xiàn)在是尋找解決方案的時(shí)候了。
游戲以抑郁和孤立為主題,試圖使玩家了解受情緒障礙影響的人可能會(huì)經(jīng)歷什么。我將通過(guò)主角的視角來(lái)看待世界,許多難題等待被解決,許多信件等待被閱讀。畫家的日記給了我們關(guān)于他的精神狀態(tài)和思想的詳細(xì)信息。
精心設(shè)計(jì)的畫面和音樂(lè)增加了游戲深度,游戲中的房間將根據(jù)人物的心理狀態(tài)而變化。游戲擁有多個(gè)結(jié)局,這將取決于玩家做出看似微不足道的決定。
1、高品質(zhì)的手工藝術(shù)和原創(chuàng)配樂(lè),凸顯深沉憂郁的氣氛。
2、每一個(gè)看似微不足道的選擇都將決定故事劇情的走向。
3、根據(jù)玩家所作的決定,將多重結(jié)局聯(lián)系起來(lái),了解整個(gè)故事。
4、獨(dú)特、不斷變化的房間,對(duì)主角的精神狀態(tài)有所反應(yīng)。
南斯拉夫之旅:導(dǎo)演剪輯版:Piotr Bunkowski , Hades Productions制作的一款真人互動(dòng)電影游戲,主題是舊式VCR播放器(具有“倒退”,“暫?!焙汀翱爝M(jìn)”功能),游戲設(shè)定為南斯拉夫爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),主角Dimitri是一位業(yè)余攝影師,他將要在這個(gè)戰(zhàn)亂的國(guó)家生存幾個(gè)月。
六日之雪:ebi-hime制作Sekai Project發(fā)行的一款寫實(shí)風(fēng)格視覺(jué)小說(shuō)游戲,游戲中的主角是一位曾經(jīng)很有名的作家,然而20年過(guò)去了,他已榮光不再,缺乏靈感,他的婚姻也不順利。他決定前往白馬雪山尋找創(chuàng)作的靈感,在那里他經(jīng)歷了改變他一生的事。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP+ |
處理器 | Dual-Core 2GHz |
內(nèi)存 | 3 GB RAM |
圖形 | 512MB with Shader Model 3 |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
聲卡 | Onboard with DirectX |
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