這是一款有著四個模式的游戲,游戲中玩家只能玩到三個模式其中的“瘋狂模式”只能在官網(wǎng)玩,游戲的這個“瘋狂模式”太過難了,小編建議玩家還是不要在《戰(zhàn)爭進(jìn)化史2》游戲官網(wǎng)里玩,免得被虐。
簡單模式:這是一款非常簡單的游戲模式,電腦AI智力直線下降。
正常模式:游戲是普通的正常模式,電腦AI的智力跟其它AI差不多。
困難模式:在這個模式里玩家會很難通關(guān),不容易過。
瘋狂模式:游戲的模式非常非常難,各位不厲害的玩家還是不要找虐了。
無防御塔最速通關(guān)hard難度,第三文明瑪雅文明即結(jié)束戰(zhàn)斗……:只升級第一個兵種的射程和攻擊,其他都不用升,錢包什么的都是渣渣!開場先別急著出兵,等那波火雨過了再出兵,起始金幣只升2級攻,然后只出第一個兵,后面的錢先把射程升滿再升攻。
省錢技巧:等對面的兵到我方塔下時再一股腦的出10個兵,等這10個兵死光了再重復(fù)操作,到第三文明瑪雅文明時就可以作死的點第一個兵弄死丫的了!為什么要到瑪雅文明時才一鼓作氣弄死丫的?
這部游戲的*和上一步比起來依然沒有什么變化,但是平衡性卻有點不行……依然是三種單位既遠(yuǎn)程,近程和時代特色單位,其中除非有決定性的反擊,否則用不到也不用升級第三種單位。
每個時代都有特色的天啟技能,足以清理場景上的大部分?jǐn)橙?,也是刻意龜縮用來賺取大把資金的好辦法。
游戲里除非玩家需要,不需要升級第三種特色型單位。
不要拖到最后一個時代,電腦太強(qiáng),就算修改出一排“神”級機(jī)甲也很難推動。推薦從埃及時代就和電腦甩出差距,盡量在埃及到現(xiàn)代時期這段階段將其干掉。
單位方面,只爆遠(yuǎn)程兵升級遠(yuǎn)程兵即可了,一堆遠(yuǎn)程兵壓過去足以干掉敵人。開場先龜縮,用天啟技能踏平大量部隊后再升級單位拉開差距,以后每個時代都要這么做,直到你的單位和儲備足夠一排遠(yuǎn)程兵推到敵人家門口再反攻。
點畫面上方的菜單按鈕派遣軍隊、建設(shè)防衛(wèi)設(shè)施、發(fā)絕招或升級。
1、這個第二部作品最新增加了一套完善的升級系統(tǒng);
2、游戲作品還可以升級新的兵種;
3、增加攻擊防御等等。玩家不會再出現(xiàn)后期錢多無用的地步了。
玩家(xere)評價:
前期少做兵,靠炮塔打,敵人靠近大本營做個血多的擋住,靠炮臺打,防止被敵人的特技大范圍殺傷。升級越早到頂,勝算越大。
玩家(yslookne)評價:
通過不斷的進(jìn)化你自己的科技與軍隊,讓對方知道什么叫強(qiáng)者!(我產(chǎn)生了戰(zhàn)略思路不對的錯覺)
玩家(Hug)評價:
電腦瑪雅文化大后期了我也推掉電腦了啊,我是瘋狂的爆第三個譚雅,攻擊距離超遠(yuǎn)的說,一旦形成了譚雅的集團(tuán)攻勢,所向披靡啊
時隔兩年,終于迎來了戰(zhàn)爭時代的續(xù)作。游戲方式?jīng)]有太大的改變,畫面精美了許多,而派遣軍隊、建造防衛(wèi)設(shè)施、特殊技能以及各項升級在本作中修改為直列式菜單,更為清晰。升級選項也增加不少。
值得關(guān)注的是本作軍隊的派遣數(shù)量是有限制的,因此戰(zhàn)勝的關(guān)鍵在于兵種的結(jié)合以及合理的升級,而不是憑借大量的金錢進(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)。
如果3種難度都無法讓你過癮,這個游戲還提供了超高難度的“瘋狂”難度,但只能到官網(wǎng)玩。我是沒有這種自虐的勇氣了,有興趣的朋友不妨試試,然后留言告知大家瘋狂的感覺如何。
戰(zhàn)爭進(jìn)化史無敵版:游戲中玩家所要做的就是抵御一波波來自敵人的進(jìn)攻,通過正確布放作戰(zhàn)單位,合理安排士兵出擊,最終打敗敵人。
塔炮戰(zhàn)爭:在游戲中玩家需要充分開動腦筋,利用不同的地形,轉(zhuǎn)角,道路,建設(shè)各不相同的炮塔,以此來抵御源源不斷的敵人的一波波進(jìn)攻。
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