《劍斗士放置》是一個(gè)以劍斗士為主的游戲,游戲里玩家要訓(xùn)練升級(jí)資金所扮演的劍斗士,游戲的內(nèi)容十分的豐富,游戲有很多的成就。
我目前玩的雙劍,學(xué)校4級(jí)滿級(jí),三級(jí)開圖書館,升級(jí)增加技能研究等級(jí)上限(包括轉(zhuǎn)生),研究技能(包括轉(zhuǎn)生技能?。┛梢越档图寄茳c(diǎn)消耗,初始戰(zhàn)斗技能5級(jí)轉(zhuǎn)生技能2級(jí),也就是說研究完最后每級(jí)技能只要一個(gè)點(diǎn)了(好棒)。四級(jí)開的是一個(gè)鐵匠科技,可以增加武器和衣服效果,每級(jí)加50%(有點(diǎn)多),按描述貌似盾牌也能獲得一半,估計(jì)是25%的效果。
成就有點(diǎn),買齊所有裝備然后賣200件裝備可以開仨成就,之后就可以打鐵賺錢了,一輪30%的樣子,滾雪球的話非???,目測(cè)賣500?1000?件裝備可以開最后一個(gè)裝備成就。還有就是三個(gè)master都開出來有個(gè)加5戰(zhàn)斗技能等級(jí)上限,一個(gè)master比另外兩個(gè)都高出50級(jí)也有一個(gè)。還有幾個(gè)技能的,5str+3agr開pow,5acc+3agr開spd,5spd+3atk開bli(連斬),*ow+5atk開bar(重?cái)靥熨x),防守系的天賦還沒開出來知道的告訴我下。
三圍好像所有老師的技能都會(huì)加上去(不確定),反正每次轉(zhuǎn)生三圍會(huì)越來越高(也可能是我技能越來越容易點(diǎn)),所以前期用雙劍,后期可以轉(zhuǎn)大劍,衣服的選擇也可以用三萬的,盡管看起來扣很多,影響并不大。
每次打完斗技都會(huì)有屬性加成和獎(jiǎng)勵(lì)加成(經(jīng)驗(yàn)金幣收入提高),第三次斗技打完(最高等級(jí)60的那個(gè))所有敵人會(huì)獲得職業(yè),打完那個(gè)之后要回來把a(bǔ)uto關(guān)掉,然后拉到低等級(jí)去打,不然勝率會(huì)很慘,獎(jiǎng)勵(lì)倒是肯定比之前多可以放心打(這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)加成似乎和轉(zhuǎn)生技能是加法加成,所以經(jīng)驗(yàn)加成點(diǎn)的高的話可以考慮不打第三次斗技,避免出現(xiàn)技能怪)
三個(gè)老師的轉(zhuǎn)生技能是疊加的!也就是說每個(gè)人點(diǎn)一點(diǎn)300%經(jīng)驗(yàn)加成,你會(huì)獲得900%的經(jīng)驗(yàn)加成,轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù)的技能也一樣,所以這個(gè)必點(diǎn)(點(diǎn)頭)
技能第一個(gè)增加疲勞和第二個(gè)加力量的都是要點(diǎn)的,力量的如果玩單劍點(diǎn)到8就夠了,玩劍盾點(diǎn)到10差不多,玩雙劍的...沖著30努力吧2333(其實(shí)8也夠,兩把6000差不多了)
從左到右從上到下
Power(力量):訓(xùn)練一個(gè)Strength(力氣)LV.5 Agression(侵略性)LV.3的學(xué)徒(解鎖技能Power 3%+1%/LV的概率發(fā)動(dòng)DMG+50%+5%/LV的Power Strike(重?fù)簦?
Speed(速度):訓(xùn)練一個(gè)Acc*acy(精準(zhǔn))LV.5 AgressionLV.3的學(xué)徒(解鎖技能Speed+50+10/LV的Hit(命中)3%+1%/LV的概率發(fā)動(dòng)3+0.1/LV次攻擊每次50%傷害的Combo Attack(連擊))
Focus(專注):訓(xùn)練一個(gè)Vigilance(警覺)LV.3 Concertration(集中)LV.5的學(xué)徒(解鎖技能Focus+25+5/LV的Hit(命中)3%+1%概率發(fā)動(dòng)Counter Attack(防御反擊))
Barrage(集火):訓(xùn)練一個(gè)PowerLV.3 Attack Stance(攻擊姿態(tài))LV.5的學(xué)徒(解鎖集火姿態(tài)2X的Power strike發(fā)動(dòng)概率50%忽略連擊+20%攻擊且Attack+20+20/LV Defend-40-5/LV)
Blitz(閃電戰(zhàn)):訓(xùn)練一個(gè)SpeedLV.5 Attack Stance LV.3的學(xué)徒(解鎖閃電戰(zhàn)姿態(tài)+15%攻速(不知道有什么用)2X連擊率50%忽略敵方的防御反擊Hit+30+15/LV Attack+10+5/LV DMG-15%-0.5%/LV
Guard(防護(hù)):訓(xùn)練一個(gè)FocusLV.4 Defend stance(防御姿態(tài))LV.4的學(xué)徒(解鎖防護(hù)姿態(tài)兩次機(jī)會(huì)防御重?fù)簦ㄅ卸▋纱??每局擋兩次?)Attack-40-5/LV Defend+20+15/LV減傷30%+1%/LV)
Strategist(戰(zhàn)略家):訓(xùn)練一個(gè)攻擊姿態(tài)LV.10+防御姿態(tài)LV.10+的學(xué)徒(解鎖Technique(技術(shù))每局計(jì)量表充能滿時(shí)切換姿態(tài)獲得Att,Hit&Def+10+10/LV充能8-0.2/LV秒持續(xù)2+0.2/LV秒)
Basic Training(基礎(chǔ)訓(xùn)練):10+end*ance(耐力),力氣,精準(zhǔn),侵略,警覺;獎(jiǎng)勵(lì):Att,Hit&Def+30+10%Hp+10%DMG
late boomer(大器晚成):作為Novice(初學(xué)者)達(dá)到LV.50(就是不參加任何to*nament(錦標(biāo)賽)達(dá)到50級(jí));獎(jiǎng)勵(lì):+50%EXP
Brigand's Aggression(強(qiáng)盜的侵略性):LV12+侵略、重?fù)艉图穑?50 Att
Soldier‘s Vigilance(士兵的警覺):LV12+警覺、專注和防護(hù);+50 Def
Rogue’s Acc*acy(*的精準(zhǔn)):LV12+精準(zhǔn)、速度和閃電戰(zhàn);+50 Hit
Frugal(節(jié)儉的):不花錢升到Master(*)就是不花錢打過LV30~60的錦標(biāo)賽;+50%Gold
Collector(收藏者):背包里有全套12個(gè)裝備直接把商店里各種裝備全買下來就好;-10%購(gòu)買和升級(jí)費(fèi)用
Trader(交易者):賣20個(gè)裝備;100%的價(jià)格售出
Merchant(商人):賣50裝備;至少多原價(jià)10%售出
Arms dealer(軍火商):賣200件裝備:原價(jià)多20%售出
Master Black*ith(鐵匠*):劍、盾、甲都升到30級(jí);-10%購(gòu)買和升級(jí)費(fèi)用
Prodigy(奇才):不輸一把升上Grand Master(LV60~100的錦標(biāo)賽);+50%EXP
BrainStorm(頭腦風(fēng)暴):三個(gè)*每個(gè)至少有一點(diǎn)Innovation(革新);+5技能等級(jí)上限
HeadMaster(*首腦):提拔一個(gè)比其他*等級(jí)高50+的新*;每次最高等級(jí)的新*+5*技能點(diǎn)
Researcher(研究者):完成Wisdom Scroll(智慧卷軸)等級(jí)三的研究;+20%*卷軸的研究速度
放置破壞神:游戲保留原作的背景和內(nèi)容,多種職業(yè)系統(tǒng),多樣武器裝備,大量符文技能,還有從普通到折磨的不同難度選擇,不一樣的暗黑,不一樣的放置,給你超爽的游戲體驗(yàn)。
放置者的地下城:游戲是以地下城冒險(xiǎn)為題材的掛機(jī)游戲。游戲開始,玩家可以選擇盜賊、戰(zhàn)士、法師、德魯伊、射手、死靈法師六大職業(yè),在不同的地圖中冒險(xiǎn),消滅怪獸來提升等級(jí),獲得新裝備和技能,然后開始新的冒險(xiǎn)。
放置江湖:游戲中的一套武學(xué),內(nèi)涵若干招式,每個(gè)招式變化萬千,從入門到熟練再到精通非一日之功。絕不是一個(gè)技能圖標(biāo),一個(gè)技能特效所能詮釋的。玩家能自由在武俠世界里面探索,或鋤強(qiáng)扶弱,或?yàn)樗麨?,那才叫快意江湖?
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