《推倒柏林墻》是一款融合即使戰(zhàn)略和動(dòng)作游戲的元素的游戲,游戲設(shè)定在架空的未來世界,冷戰(zhàn)一直沒有終結(jié),持續(xù)了150年,玩家將扮演一個(gè)可以穿越時(shí)空的特工,你需要依靠你的能力來阻止核戰(zhàn)爭。
近日,德國游戲制作組inbetweengames公布了新作《推倒柏林墻(All Walls Must Fall)》發(fā)售日期,這款策略類作品將于8月8日以Steam搶先測試的形式登陸PC和Mac平臺(tái)。
游戲是一款架空的未來風(fēng)格游戲,游戲背景設(shè)定在2089年的柏林,冷戰(zhàn)一直沒有終結(jié),持續(xù)了150年,玩家需要穿越時(shí)空阻止核戰(zhàn)爭的爆發(fā)。
玩家需要操控具有時(shí)空穿越能力的特工在黑夜的柏林跳躍和循環(huán),游戲引入了暫停機(jī)制,也是該作玩法最核心的部分,可以給予玩家充分的思考時(shí)間,規(guī)劃攻擊路徑。盡管如此,實(shí)際的交戰(zhàn)時(shí)間卻持續(xù)很短。當(dāng)你撂倒完所有敵人之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回滾到戰(zhàn)斗之初,并實(shí)時(shí)回放整個(gè)作戰(zhàn)過程。
游戲的科幻元素方面的靈感來自于美國著名的科幻小說作家菲利普·K·迪克(雨果獎(jiǎng)獲得者,由其作品改編的電影有《預(yù)見未來》、《命運(yùn)規(guī)劃局》等)的作品。而之所以將地點(diǎn)選在柏林,是緣自展現(xiàn)了柏林這座城市風(fēng)貌的德國電影《羅拉快跑》。
爬行者與爭吵者:一款像素風(fēng)格的ARPG游戲,由Ugly Beard Games制作,游戲中玩家需要扮演一名英雄,在隨機(jī)的地下城中冒險(xiǎn),收集道具不斷升級(jí)自己的人物,并且支持多人游戲。
迷失安提奎亞:由KEMCO推出的一款融合了養(yǎng)成元素的JRPG游戲,游戲采用了回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),融合了農(nóng)場種植蓄養(yǎng)等養(yǎng)成玩法,游戲中玩家將跟隨主角,體驗(yàn)一場解開驚天謎團(tuán)的冒險(xiǎn)之旅。
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