《仙宮技能大師中文版》是一款半放置的地下城游戲。游戲的玩法十分單一枯燥,玩家只能呆呆地看著冗長的自動戰(zhàn)斗。游戲里玩家可升級、可雇傭的游戲里的各位角色。
游戲的玩法很簡單,玩家可以雇傭很多英雄,當(dāng)然也可以進(jìn)行人口販賣,賺取其中的差價。同時玩家可以把雇傭來的英雄組成一個小隊,進(jìn)行很多有趣的冒險,游戲戰(zhàn)斗畫面的風(fēng)格很像“冒險與挖礦”。
1、關(guān)于搭配,這游戲只要等級高了防御力怪物完全打不動你,所以不管你是法師還是射手或者戰(zhàn)士,完全不同考慮站位的問題,只要等級高。
2、有些怪物會控制技能,所以會冰凍控制的法師還是有必要的。
3、技能傷害和人物等級還和技能等級有關(guān),人物等級起著關(guān)鍵作用,后期等級低的人物技能完全沒卵用。
4、前期可以搭配職業(yè)利用技能傷害過關(guān),到了后期就完全沒意義了,后期就可一個人物升,記住20個200級的英雄也比不過一個500級英雄有用,500級英雄打后面也幾乎是一下秒殺。
5、如圖500級有19M的攻擊力,射怪物攻擊翻倍秒殺,200級英雄攻擊力才3M,打怪扣除怪的防御傷害很低,撓癢癢。
戰(zhàn)士
左邊:減甲。
右邊:召喚圣光造成傷害。
法師
左邊:召喚啥東西傷害敵人。
右邊:凍結(jié)敵人。
牧師
左邊:給周圍友軍回血。
右邊:召喚圣光,傷害敵人并增加其身上的debuff持續(xù)時間。
獵人
左邊:降低敵人攻擊。
右邊:周圍友軍+攻擊+血。
大樹里升級技能:
4、復(fù)活術(shù)。升級增加更多復(fù)活單位。
6、讓攻擊突破限制更易,也就是戰(zhàn)斗時候最下面那個damage的條更容易突破到×2(我沒搞懂啥意思就按下面大兄弟的說法來了)。
小屋中的英雄技能:
第一排:
1、戰(zhàn)士技能嘲諷并傷害,升級加傷害。
2、治愈血量最低單位,升級加回血。
3、傷害技能。
4、標(biāo)記敵人,任何英雄技能攻擊造成額外傷害。升級增加額外傷害。
第二排:
1、減護(hù)甲,升級增加破甲。
2、傷害技能。
3、臨近單位回血、升級減CD。
4、增加Dbuff持續(xù)時間。
第三排:
1、傷害,升級增加傷害。
2、冰凍,升級加控制時間。
3、減怪物攻擊,升級減少更多攻擊。
4、鼓舞,增加自己和周圍友軍攻擊。
買英雄越往后越貴,進(jìn)第一個圖然后馬上退出,再看酒館就有便宜英雄可以買了,別刷新,如果沒有想要的就再進(jìn)圖如此循環(huán)。
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