《尼爾:自動人形PC版》是由2010年推出的游戲,游戲是由《復(fù)仇龍騎士》團(tuán)隊擔(dān)綱制作的。游戲以人類邁向滅亡的未來末日世界為舞臺,敘述名為尼爾的戰(zhàn)士,為了拯救罹患絕癥的摯愛親人所展開的冒險旅程。
2010年在PS3和X360上推出的《尼爾》,是一款從風(fēng)格到玩法都十分另類的RPG游戲,憑借自身獨特的魅力被一部分粉絲奉為經(jīng)典,但也因為各種各樣的問題沒能獲得廣泛的認(rèn)同,初代作品算是表現(xiàn)平平。
在去年的E3上,Square Enix正式公布了續(xù)作《尼爾:自動人形》,并宣布本作將與以動作游戲見長的白金工作室合作開發(fā),原作監(jiān)督橫尾太郎重新出山,F(xiàn)F12、FF14的美術(shù)總監(jiān)吉田明彥擔(dān)任人設(shè),原作粉大愛的音樂也沒有被忘記,為《尼爾》譜曲的岡部啟一也被確認(rèn)加入了開發(fā)團(tuán)隊。
基地介紹:
歐羅哈衛(wèi)星軌道基地:歐羅哈衛(wèi)星軌道基地是自動化步兵部隊(ヨルハ)的總部,也稱地堡(バンカー Bunker),地堡是一座飄浮基地,軌道衛(wèi)星上,指揮官通過這里向部隊下達(dá)指令,配發(fā)支援材料和武器。位于軌道衛(wèi)星上的飄浮基地。
地球抵抗者基地:地球抵抗者基地是機(jī)器人自己組建的抵抗軍大本營,是游戲中修整、制造和療傷等的地點,可以在此進(jìn)行武器升級、購買物資、接支線任務(wù)以及角色強(qiáng)化(如技能升級)等。
地圖介紹:
森林區(qū)域:游戲劇情流程區(qū)域之一,有主線劇情相關(guān)BOSS。
沙漠區(qū)域:游戲劇情流程區(qū)域之一,有主線劇情相關(guān)BOSS。
工廠地區(qū):游戲劇情流程區(qū)域之一,有主線劇情相關(guān)BOSS。
城市區(qū)域:城市區(qū)域為一整片連接起來的高樓組成,城市的下水管道系統(tǒng)可以探索的。
本作主角是一個叫做“尤爾哈2號B型”人造人,擅長使用刀和長劍,在戰(zhàn)斗過程中可以隨時切換。
2B | 9S | A2 | POD042/153 | 尤爾哈部隊司令官 |
通信員60/210 | 亞當(dāng)/夏娃 | 帕斯卡爾 | 狄波洛/波波洛 | 艾米爾 |
1、玩家可以裝備兩把武器,懸浮在背后,可以隨時切換。
2、當(dāng)然除了太刀、大劍之外,還有非常適合肉搏,傷害超大的拳套。
3、懸浮在身邊的小機(jī)器人可以發(fā)射機(jī)槍,并用作滑翔用具,戰(zhàn)斗中還能夠用來滯空連段。
4、人物的技能和招式具有升級系統(tǒng)。
5、游戲的地圖非常大,屬于半沙盒設(shè)計。
6、女主角使用大劍的招式,和《鬼泣》的但丁有著異曲同工之妙。
7、根據(jù)場景的不同,會有不同造型的機(jī)器人登場,比如沙漠中他們會佩戴圍巾、長矛、面具。
8、敵方機(jī)器人看起來很機(jī)械,但是動作卻非常流暢,像人類一樣流暢。
9、大型敵人的防御力很強(qiáng),幾乎無敵,只能針對弱點進(jìn)行進(jìn)攻才會有效果。
10、同行的同伴,都是AI進(jìn)行控制,但是在故事的進(jìn)行中,會有其他角色互換的機(jī)會,可以操作。
11、會有彈幕型的敵人出現(xiàn),會發(fā)射出超多子彈來攻擊玩家,大危機(jī)!
12、金鐵碰撞的鏗鏘之聲是游戲一流的音效演出。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7/8 64x | Windows 7/8/10 64x |
處理器 | 2.2 GHz Dual Core CPU | 3.4GHz Quad Core CPU |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8GB RAM |
顯卡 | 2GB NVIDIA | 2GB NVIDIA GTX 960 |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
硬盤空間 | 50GB available space | 50GB available space |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。