《爬行者破解版》(Crawl)是Powerhoof制作的一款地牢題材像素RPG游戲,游戲節(jié)奏非常快,一個(gè)玩家扮演英雄,其他玩家控制怪物和陷阱,在游戲中如果你不小心被干掉了,那么,取代你位置的將是你的伙伴,他搖身一變從控制怪獸的地牢主變成了英雄。
人類玩法
殺怪物漲經(jīng)驗(yàn)升級挑戰(zhàn) BOSS 走上人生巔峰,當(dāng)人類到達(dá)10級之后,就能去三角房間挑戰(zhàn)BOSS了。
目前而言,BOSS只有兩個(gè),BOSS的攻擊方式很特殊,其他幽靈玩家各自操作BOSS的一部分,如果配合的好能一下子耗掉人類一半多的血。(如果是AI的話,你懂的)
挑戰(zhàn)BOSS成功之后就算人類勝利,當(dāng)然如果失敗就要被打回三角房間繼續(xù)流程。
如果3次挑戰(zhàn)BOSS都失敗了,當(dāng)然就算幽靈獲勝。
幽靈玩法
其他幽靈的目標(biāo)就很簡單了——干死人類,拿到操縱權(quán),然后代替他走向人生巔峰。
但是這個(gè)干也不能愣頭沖上去就干,那根送經(jīng)驗(yàn)沒啥區(qū)別。
在有怪物召喚陣的房間,幽靈會(huì)隨機(jī)變成自己之前選擇的3種怪物之1。
怪物是可以升級的,在這里有個(gè)比較精巧的設(shè)計(jì),就是怪物升級的點(diǎn)數(shù)是根據(jù)人類的等級來決定的。
也就是如果人類殺了越多的怪物,等級越高,那么其他幽靈用來升級自己怪物的點(diǎn)數(shù)就越高,人類越強(qiáng),怪物也就越強(qiáng),這種平衡設(shè)定非常值得贊同。
這款游戲說起來好像挺簡單,只要操縱人類穩(wěn)住別跪就行,但是玩起來你就會(huì)感到一股緊逼的壓迫感,畢竟身邊有幾只幽靈時(shí)刻圍在你的身邊準(zhǔn)備奪取身體呢。
而且這個(gè)壓迫感還是實(shí)際上的,因?yàn)橛撵`每收集到3個(gè)灰塵(因?yàn)閺目諝庵猩鰜淼奈揖瓦@么認(rèn)為吧)就能召喚一個(gè)史萊姆,雖然史萊姆單獨(dú)基本沒有戰(zhàn)斗力??稍谀惚还治锒寻鼑?,正手忙腳亂的時(shí)候來幾只史萊姆添亂,那可是隨時(shí)會(huì)崩盤。
而每過一段時(shí)間空氣中就會(huì)刷出灰塵團(tuán),而且在你破壞場景中的箱子木桌之類的也會(huì)出現(xiàn)灰塵,完克各種手賤的破箱達(dá)人。
所以控制人類的玩家就要抓緊腳步。再也不能在商店里精挑細(xì)選了,也不能毫無目的地亂逛了,拖慢腳步的報(bào)應(yīng)就是在下一個(gè)房間里有9個(gè)史萊姆跳出來打你。
《異域鎮(zhèn)魂曲:增強(qiáng)版破解版》(Planescape:Torment:Enhanced Edition)是黑島于1999年發(fā)售的一款具有極深哲學(xué)內(nèi)涵的經(jīng)典RPG游戲,劇情和設(shè)定龐大繁雜,加上畫風(fēng)陰暗怪誕,操作困難,在當(dāng)時(shí)卻叫好不叫座,之后被玩家奉為經(jīng)典。如今再次放出,游戲基本內(nèi)容沒有太大變化,主要提升了畫質(zhì),優(yōu)化了操作,并且還加入一些新的設(shè)定,玩家可以體驗(yàn)到最有深度的冒險(xiǎn)。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP (sp2) or later |
處理器 | 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
圖形 | NVIDIA since 2006 (GeForce 8), AMD since 2006 (Radeon HD 2000), Intel since 2012 (HD 4000 / IvyBridge) |
DirectX 版本 | 9.0c |
存儲(chǔ)空間 | 需要 400 MB 可用空間 |
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