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0+1標(biāo)簽: 像素 冒險(xiǎn) 創(chuàng)意 模擬 策略
《我的世界1.10.2黑魂戰(zhàn)斗整合包》是我的世界的一款戰(zhàn)爭(zhēng)/PVP模組,給MC加入了黑暗之魂風(fēng)格的HUD,以及以黑暗之魂為原型而修改的戰(zhàn)斗機(jī)制。
黑魂戰(zhàn)斗是我的世界的一款戰(zhàn)爭(zhēng)/PVP模組,給MC加入了黑暗之魂風(fēng)格的HUD,以及以黑暗之魂為原型而修改的戰(zhàn)斗機(jī)制。太陽(yáng)騎士居然成了我們主角欺負(fù)的對(duì)象,用刀看,炸藥炸,各種酷刑一起上,喜歡的玩家趕緊來(lái)看看吧。
該mod推薦配合以下mod使用:
kaishi的武器包:加入了諸如大劍、太刀、戰(zhàn)斧、長(zhǎng)槍等簡(jiǎn)單實(shí)用的武器。
斯巴達(dá)之盾:“添加了一系列有趣的盾牌和充能盾牌。
MF戰(zhàn)斗系統(tǒng):另一個(gè)有趣實(shí)用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
wdsj下載站推薦使用mc1.10.2 1.10來(lái)體驗(yàn)這款黑魂戰(zhàn)斗mod。
《我的世界》是一款帶有生存冒險(xiǎn)元素的建造類游戲。整個(gè)游戲世界由各種方塊構(gòu)成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。為了在游戲里生存和發(fā)展,玩家需要通過(guò)伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過(guò)合成系統(tǒng)打造武器和工具(這方面和《牧場(chǎng)物語(yǔ)》有些類似)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家自立更生,逐漸建造出一個(gè)自己的家園。
>>>我的世界原版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/20859.htm
這款自由度極高的沙盒游戲自發(fā)布以來(lái)就獲得了無(wú)數(shù)玩家的喜愛(ài),而今天小編給大家推薦的《我的世界1.10.2》是《我的世界》的一個(gè)比較穩(wěn)定的客戶端,該版本修復(fù)了之前游戲中的眾多BUG,并對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了更新,并提供了更多的游戲模式,玩家能體驗(yàn)到更加豐富的游戲內(nèi)容。
>>>我的世界1.10.2中文版原版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/118868.htm
玩家在運(yùn)行《我的世界1.10.2黑魂戰(zhàn)斗整合包》時(shí)出現(xiàn)無(wú)反應(yīng)或者等錯(cuò)誤,這是由于你的電腦上沒(méi)有安裝java環(huán)境的原因所致,請(qǐng)玩家在游戲安裝結(jié)束時(shí)允許彈出的JAVA運(yùn)行環(huán)境的安裝。(如下圖)
PS:該安裝該環(huán)境是要根據(jù)你的系統(tǒng)位數(shù)來(lái)操作的,例如32位系統(tǒng)應(yīng)該安裝jre32.exe,64位系統(tǒng)應(yīng)該安裝jre64.exe。
[攻擊的變化]
1、你只能在攻擊指示器充滿時(shí)才能攻擊。
2、持有判定為劍的物品時(shí),按住左鍵,就能在攻擊范圍內(nèi)對(duì)對(duì)準(zhǔn)的生物進(jìn)行自動(dòng)攻擊。
[盾的變化]
1、持盾防御不再減速、在防御時(shí)還能沖刺。然而實(shí)測(cè)中兩者都無(wú)法做到x
2、防御會(huì)更加有效、但也同時(shí)會(huì)以消耗體力為代價(jià)。
[體力系統(tǒng)]
1、如上文,體力以綠色條的形式顯示在新的HUD上。
2、疾跑、跳躍、攻擊、防御都會(huì)消耗體力。
3、消耗殆盡后,會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)回復(fù),期間無(wú)法進(jìn)行沖刺和防御。
4、體力會(huì)隨著時(shí)間自然回復(fù),饑餓和防御將會(huì)減慢它的恢復(fù)速度。
5、防御會(huì)以消耗你的體力為代價(jià)來(lái)吸收所有的傷害。如果傷害超出了你的體力,那么你會(huì)受到超出了你剩余的體力的那部分傷害。
[“平衡”系統(tǒng)]
1、最大平衡值取決于你的護(hù)甲值。
2、在受到傷害時(shí),你會(huì)失去平衡(降低平衡值)。失去的量取決于攻擊強(qiáng)度和類型。
3、平衡值歸零時(shí),你將會(huì)進(jìn)入“失衡”狀態(tài)。
4、在你持續(xù)數(shù)秒不受傷害時(shí),平衡值將會(huì)迅速充滿。
[失衡狀態(tài)]
1、失衡下再受到傷害會(huì)使攻擊指示器清零。(個(gè)人測(cè)試結(jié)果)
2、無(wú)法攻擊和沖刺、且敵人對(duì)你造成的傷害會(huì)更多。然而實(shí)測(cè)中仍然可以攻擊和沖刺,也不會(huì)受到更大傷害x
3、失衡的持續(xù)時(shí)間取決于最后受到的傷害。(最小和最大閾值)
4、失衡結(jié)束后,平衡值會(huì)迅速充滿。
[回避系統(tǒng)][key.movement]
1、按回避鍵使用回避,默認(rèn)為R鍵。
2、玩家將會(huì)在短時(shí)間內(nèi)快速的朝移動(dòng)方向移動(dòng)、需要消耗大量(兩格)體力。
3、期間無(wú)法攻擊、跳躍、潛行,但是能免疫任何可防御的傷害。
[食物的變化]
1、食用食物會(huì)立刻消耗“飽腹度”(原文是饑餓點(diǎn),hunger points)來(lái)迅速回復(fù)生命。
2、現(xiàn)在食物可以在你生命值低于最大生命值時(shí)進(jìn)食。然而實(shí)測(cè)中還是不能x
3、進(jìn)食將會(huì)在受到可防御的傷害時(shí)被打斷。
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