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0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 魔幻
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-魔戒電影版》這款游戲的魔戒的場(chǎng)景已經(jīng)加入,而且游戲大地圖的環(huán)境已經(jīng)做好了,裝備非常多,且華麗。開(kāi)始可以選擇陣營(yíng),一開(kāi)局就有10個(gè)NPC小伙伴陪伴著你。
游戲根據(jù)魔獸電影改編而來(lái),并加入了眾多全新的兵種、場(chǎng)景、任務(wù)和游戲系統(tǒng),玩法更加豐富。游戲的畫(huà)面非常精致,不愧是電影版。這款Mod為玩家重新塑造了魔獸世界,魔戒中的人物和種族都會(huì)在游戲中出現(xiàn),更有比較健全的作戰(zhàn)系統(tǒng)和戰(zhàn)場(chǎng)指揮。
戰(zhàn)場(chǎng)(遭遇戰(zhàn))(Battle):戰(zhàn)場(chǎng)模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過(guò)不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對(duì)手或在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是遭遇戰(zhàn)。
團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會(huì)在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨?duì)陣營(yíng),屬于純娛樂(lè)模式,很適合新手上手練習(xí)。
攻城(Siege):戰(zhàn)績(jī)圖中的第一個(gè)隊(duì)伍為守城方,第二隊(duì)為攻城方,這個(gè)模式有專門(mén)的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復(fù)活,攻城方死亡后在幾秒內(nèi)復(fù)活。攻城方需要在時(shí)間結(jié)束前占領(lǐng)位于城內(nèi)的旗幟,否則該局守城方獲勝。
因?yàn)楣コ欠綇?fù)活時(shí)間很短,所以攻城方的步兵應(yīng)該挑起大梁努力沖擊城墻打開(kāi)城門(mén),射手也應(yīng)先將城樓上的守城方的狙擊手作為第一目標(biāo)。
不然會(huì)受很大的影響,主角容易被狙擊塔上的步兵射殺。守城方有很好的地理優(yōu)勢(shì),城樓上到處都有對(duì)攻城塔和狙擊塔。只要雙方都有大局意識(shí)比賽就不會(huì)一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來(lái)說(shuō)人數(shù)越多越好玩。
守城(Defend The Town):和攻城相反,就是站在城堡上(因?yàn)槌潜るx地面較高,所以被列為制高點(diǎn)),狙擊塔,對(duì)攻城塔等高處的地理優(yōu)勢(shì)對(duì)敵人進(jìn)行阻擊,阻止敵軍越過(guò)城堡半步。守城模式也是最受歡迎的模式之一。
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