評分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 低配置 創(chuàng)意 劇情
《小說家》是由Orthogonal Games制作發(fā)行的一款休閑解謎類游戲,作家Dan Kaplan,其妻子Linda、兒子Tommy一起去了度假地度假。三個(gè)人都希望能夠在這次的假期中有所收獲——或是完成寫作上的突破,或是挽救即將破碎的婚姻,或是引起家人的注意…… 為此,三人需要做出一個(gè)又一個(gè)選擇,但是做出選擇的,不是三人本身,而是屏幕前的玩家。
玩家所扮演的任務(wù)并非三個(gè)人中的任何一位,而是一個(gè)潛伏在屋里的幽靈。玩家需要避開一家三口,偵查三人在這間房屋中所留下的訊息,了解三人的愿望,并尋找到實(shí)現(xiàn)這種愿望的方法。在凌晨的時(shí)候,把自己的辦法通過低語告訴熟睡的丹,以此來影響他做出的選擇。
然而玩家所扮演的幽靈也不是萬能的,玩家無法同時(shí)滿足所有人的愿望,不論玩家如何尋找線索,最終都不得不看到一人悲傷的表情。隨著劇情的推進(jìn),玩家會陷入一個(gè)又一個(gè)糾結(jié)之中————究竟該先幫助誰,我該優(yōu)先滿足誰的愿望,如果補(bǔ)償另外的人,玩家會在糾結(jié)中尋找一個(gè)自己認(rèn)可的平衡點(diǎn),在艱辛的生活問題前做出一個(gè)個(gè)自己的選擇,來改變?nèi)说奈磥怼?
在這樣一個(gè)非線性的游戲中,玩家一上來會面對的,就是全部的線索,但是由于線索的發(fā)現(xiàn)順序不同,每個(gè)玩家對故事的理解也會不同,這也是非線性敘事游戲的魅力所在。
在這樣一個(gè)非線性的游戲中,玩家一上來會面對的,就是全部的線索,但是由于線索的發(fā)現(xiàn)順序不同,每個(gè)玩家對故事的理解也會不同,這也是非線性敘事游戲的魅力所在。
游戲并非是恐怖游戲,卻又借鑒了潛入類游戲的思路,伴隨著游戲時(shí)空靈的鋼琴聲,這款探索游戲顯得無比新穎。在向著丹低語前,玩家還能通過房間中的物品了解到自己扮演的這個(gè)幽靈之前失去摯愛的人心中的悲痛之情,也從而更加理解了為何身為幽靈卻要幫助這個(gè)家庭,找回失落已久的幸福。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP SP2 or higher | Windows 7 |
處理器 | 1.8 GHz | 2 GHz |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
圖形 | 256 MB VRAM video card | 512 MB VRAM video card |
存儲空間 | 需要 800 MB 可用空間 |
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