《奇跡重生》是YouXi.com重磅推出的年度游戲大作,由韓國(guó)網(wǎng)禪《奇跡MU》正版授權(quán)的MMORPG網(wǎng)游。游戲再現(xiàn)了MU精彩的西方魔幻世界,F(xiàn)L3D技術(shù)給予遺忘沙漠、天空之城更飽滿的韻味。華麗的裝備、酷炫的戰(zhàn)斗,讓玩家重回“奇跡年代”。
(一)劍士:劍士擁有過人的體力及華麗的劍術(shù),可攻可守,就算沒有其他角色的幫助也可自行鍛煉。劍士作為近程職業(yè),憑借其勇猛,在與其他角色組隊(duì)冒險(xiǎn)時(shí),通常擔(dān)任先鋒角色。
力量型劍士:
特色技能,雷霆地裂斬:對(duì)周圍6個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,范圍廣,傷害高。
特色說明:是可以持兩把武器的職業(yè),以高傷害高命中詮釋著勇猛。
敏捷型劍士:
特色技能,破壞一擊:對(duì)目標(biāo)造成冰傷害,超高傷害,并有減速效果。
特色說明:攻守兼?zhèn)鋵Ⅲw力優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,單體控制更加強(qiáng)了PK能力。
(二)魔法師:魔法師是以強(qiáng)大的魔法力與敵人對(duì)抗的職業(yè),基于遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)專注于輸出,由于體力上的弱勢(shì),不適合近身戰(zhàn)斗,緊急時(shí)可以使用瞬間移動(dòng)來(lái)脫逃。
智力型魔法師:
特色技能,暴風(fēng)雪:對(duì)周圍目標(biāo)造成冰傷害,范圍大傷害高,并有減速效果。
特色說明:刻苦專研的法師,以高超的魔法詮釋著阿爾卡王國(guó)的強(qiáng)大。
敏捷型魔法師:
特色技能,毒炎術(shù):對(duì)目標(biāo)造成超高毒傷害,并有持續(xù)流血效果。
特色說明:試圖彌補(bǔ)自己先天弱勢(shì)的法師,在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化了搏擊能力,適于PK。
(三)弓箭手:弓箭手擁有美麗的外貌,主要使用弓箭在遠(yuǎn)處攻擊敵人。而且還學(xué)會(huì)了馴服野獸,戰(zhàn)斗中召喚野獸給己方隊(duì)伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:對(duì)目標(biāo)及其周圍6個(gè)敵人造成物理傷害,遠(yuǎn)程,范圍大。
特色說明:攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士,敏捷的代言人,憑借遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),注定成為PK強(qiáng)者。
智力型弓箭手:
特色技能,召喚雪人王:召喚雪人王來(lái)攻擊敵人,雪人王對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)造成冰傷害。
特色說明:諾莉雅王國(guó)馴獸專家,是非RMB的最愛,等級(jí)高智力高就能強(qiáng)大。
還有會(huì)更多職業(yè)逐步開放。。。
法師加點(diǎn):
【力量】353(其實(shí)夠穿裝備就行,因?yàn)槲铱?15的冥王凱力量要求最高所以就一步到位353)
【體力】15(一點(diǎn)不加)
【智力】3000(計(jì)劃)除了敏捷要的其它全部都加智力(屬性專精)1500一檔,2000一檔,3000一檔(V區(qū)能抽點(diǎn)額外最多1000點(diǎn),所以計(jì)劃最少3000)
【敏捷】320(敏捷加點(diǎn)可能是玩法師的最糾結(jié)的了,有人說+600,有人說+1000,有人說一點(diǎn)也不加...眾說紛紜。因?yàn)槊艚莶粌H加防御決定的著【攻速檔位】的問題。我搜看了好多的帖子最終才決定的【320】。因?yàn)閂區(qū)裝備便宜,+15強(qiáng)混所以防御比一般區(qū)就高多了。所以就不會(huì)因?yàn)榉烙ゼ用艚?,考慮的就只有攻速了。
(1)先決定攻速檔位。
法師攻速檔位:55、70、86、105、128...(其他性價(jià)比太低就不考慮了)
法師每分鐘攻擊速度:70+5*(攻速/10)
我又考慮了新技能【全屏隕石】有0.5秒的CD,所以說每分鐘最高也就是120次。
55檔位不考慮。
70檔位70+5*(70/10)=105次
86檔位70+5*(86/10)=113次
105檔位70+5*(105/10)=122.5次溢出
128檔位就不說了
再說86喝酒+20=106,土豪活動(dòng)戒指 106輕松達(dá)到。還考慮到AG的問題。所以對(duì)于一般玩家來(lái)說86檔位最佳,個(gè)人稱之為【法師黃金86檔】或者【法師AE86檔】或者【大自在天86檔】哈哈...開個(gè)玩笑。
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戰(zhàn)士加點(diǎn):
第一種
是全力量的攻擊劍士,這類劍士一般都是散人玩家所使用的方法,因?yàn)槿α吭谖锢砉艉凸舫晒β噬隙加泻艽笤鰪?qiáng)。對(duì)于劍士這樣的職業(yè)誰(shuí)愿意放棄攻擊呢?
第二種
是個(gè)團(tuán)隊(duì)中的劍士存在,這樣的劍士也只能存在于團(tuán)隊(duì)中,因?yàn)檫@樣的劍士就是為了吸引火力、吸引仇恨。這樣的劍士還有一個(gè)名字叫做肉盾,雖然名字叫肉盾,但是這種加點(diǎn)方法確不是把屬性點(diǎn)全部加到體力上,這種加點(diǎn)一般都是將屬性點(diǎn)按照四比一的比例增加到敏捷和體力上,這樣放棄戰(zhàn)斗力的劍士,完全就是為了定在最前方,一般一個(gè)十人的團(tuán)隊(duì)中建議弄一個(gè)這樣的肉盾,無(wú)論是攻城還是頂BOSS都是最佳的選擇。
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弓箭手加點(diǎn):
弓箭手:
提升一檔攻擊速度的dps站樁收益 = (1000/提升前實(shí)際攻擊頻率)%
魔法師:
提升一檔攻擊速度的dps站樁收益 = (500/提升前實(shí)際攻擊頻率)%
舉例1:
一個(gè)弓箭手當(dāng)前攻擊速度是79,那么她通過適當(dāng)?shù)脑黾用艚蔹c(diǎn)讓攻擊速度變?yōu)?0的站樁dps收益是:
------------{1000/[60+10*(70/10)])}% = 7.7%
若某個(gè)弓箭手當(dāng)前的攻擊速度是43,那么她通過選擇+7速度的項(xiàng)鏈讓攻擊速度變成50的站樁dps收益是:
------------{1000/[60+10*(40/10)])}% =10.0%
可見當(dāng)前攻擊速度越低,速度提升一檔帶來(lái)的收益就越大。
舉例2:
一個(gè)法師當(dāng)前攻擊速度是55,那么他通過更換一個(gè)相同攻擊力但是攻擊速度多5點(diǎn)的法杖而得到的站樁dps收益是:
------------{500/[70+5*(50/10)])}% = 5.3%
對(duì)于我自己的18敏捷的小法師通過選擇+7速骷髏杖(速度20)并加兩點(diǎn)敏捷點(diǎn)帶來(lái)的站樁dps收益是:
------------{500/[70+5*(20/10)])}% = 6.3%
可見攻擊速度提升對(duì)法師的作用沒有對(duì)弓箭手的提升那么高!
當(dāng)然由于奇跡這個(gè)游戲在實(shí)際中能夠站樁長(zhǎng)時(shí)間輸出的環(huán)境并不多,所以這個(gè)收益要打折扣。所以我個(gè)人覺得小幅度提升攻擊速度的實(shí)際意義更多是為了調(diào)整技能釋放的流暢性。大幅度提升攻擊速度對(duì)dps的提升自然比較明顯。
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PS:開服大全
坐騎進(jìn)階方法:
1、使用獸靈精華進(jìn)行坐騎進(jìn)階
2、進(jìn)階時(shí)會(huì)自動(dòng)消耗材料進(jìn)行進(jìn)階,直到激活一顆馬頭為止
3、激活5顆馬頭后,坐騎階段提高一階
4、進(jìn)階后坐騎的外形將發(fā)生巨變
5、勾選自動(dòng)購(gòu)買進(jìn)行進(jìn)階時(shí),材料不足會(huì)自動(dòng)使用鉆石購(gòu)買
6、點(diǎn)擊坐騎模型右邊的箭頭按鈕可以預(yù)覽高階坐騎外觀和屬性
坐騎強(qiáng)化:
1、使用血滴進(jìn)行坐騎強(qiáng)化,血滴分為高中低四檔材料
2、強(qiáng)化分為,初生,成長(zhǎng),成熟,覺醒,巔峰,5個(gè)階段
3、每個(gè)階段分為6個(gè)等級(jí),分別用羅馬數(shù)字顯示
4、強(qiáng)化時(shí)會(huì)自動(dòng)消耗材料進(jìn)行強(qiáng)化,直到激活一顆血滴為止
5、強(qiáng)化時(shí)有幾率產(chǎn)生暴擊,獲得成倍的血脈值。
開通VIP V1
200 V2 免費(fèi)傳送、VIP補(bǔ)簽、VIP禮包、VIP經(jīng)驗(yàn)加成
900 V3 新增隨身倉(cāng)庫(kù)功能
3500 V4 新增VIP屬性加成、水晶藏寶閣次數(shù)+2、使用鍛造寶石
12000 V5開啟惡魔廣場(chǎng)2.5倍獎(jiǎng)勵(lì)、開啟血色城堡2.5倍獎(jiǎng)勵(lì)、開啟VIP商城
36000 V6開啟BOSS傳送
100000 V7 魔煉之地加時(shí)次數(shù)+3
250000 V8卡利瑪神廟加時(shí)次數(shù)+3
450000 V9水晶寶藏次數(shù)+2、角斗場(chǎng)次數(shù)+8
750000 V10 卡利瑪神廟加時(shí)次數(shù)+6
上一個(gè): 月之獵人:永恒回聲v1.0.3
下一個(gè): 邪惡幻影:起源
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