《敢達(dá)前線指揮官單機(jī)版》是根據(jù)網(wǎng)游改編的一款單機(jī)作品,原作為九游代理的策略網(wǎng)游,將敢達(dá)與塔防相結(jié)合,多人PVP為本作的核心特色,游戲共分為六種獨(dú)特機(jī)體,互相之間形成制約,游戲的平衡新還是相當(dāng)不錯(cuò)的,喜歡的不妨試試。
格:是近戰(zhàn)機(jī)體。該類型機(jī)體在血量、攻擊、防守方面都較低,但它可出擊數(shù)大,是一種以“人海戰(zhàn)術(shù)”取勝的機(jī)種,針對(duì)單體高傷害的對(duì)手有獨(dú)特的“機(jī)數(shù)”優(yōu)勢(shì)。
射:是遠(yuǎn)程機(jī)體??梢愿糁鴩鷫?duì)墻內(nèi)建筑物或敵機(jī)進(jìn)行射擊,射程較遠(yuǎn),可出擊數(shù)多,但血量和攻擊力則較低。它和“格”機(jī)體一樣,是日常戰(zhàn)斗中最常見(jiàn)的機(jī)體類型。
速:移動(dòng)速度快,適合突襲式的戰(zhàn)斗,但防御屬性一般。常常被作為奇兵使用。
重:移動(dòng)速度較慢,但防御屬性都相當(dāng)高,作為肉盾吸引火力,為輸出型機(jī)體提供輸出空間,是這款機(jī)體最常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)用法。
破:優(yōu)先以敵方圍墻等防御建筑為主要攻擊目標(biāo),并能對(duì)防御造成巨大破壞。在游戲中可作為攻堅(jiān)戰(zhàn)時(shí)的先鋒,為后方其他機(jī)體開(kāi)辟戰(zhàn)場(chǎng)的生命線。
空:是唯一能飛的機(jī)體,作戰(zhàn)中可以無(wú)視圍墻的阻隔發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而且部分對(duì)地武器無(wú)法對(duì)它造成傷害。
掠奪戰(zhàn):
在掠奪戰(zhàn)中,系統(tǒng)會(huì)不斷自動(dòng)為每個(gè)玩家安排數(shù)位實(shí)力相當(dāng)?shù)臄呈郑@其中有原作劇情需要擊倒的NPC敵人,也有同為真實(shí)玩家的聰明對(duì)手。
防御戰(zhàn):
在該模式下,玩家將使用自己配置的基地,抵抗敵人一波又一波的進(jìn)攻。隨著挑戰(zhàn)等級(jí)的提升,玩家面對(duì)的敵人也將越來(lái)越強(qiáng)大,這對(duì)玩家的戰(zhàn)略部署提出了重大的考驗(yàn)。
多人戰(zhàn)役:
在多人戰(zhàn)役中,玩家需要與其他玩家一同組隊(duì),共同擊敗強(qiáng)大的boss機(jī)體。該模式下,玩家的配合與戰(zhàn)術(shù)往往決定了戰(zhàn)斗的成敗,所以一定程度上對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)和配合提出了更高的要求。
競(jìng)技場(chǎng):
在該模式下玩家需要發(fā)揮最大的戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)意以摧毀對(duì)手的指揮中心。該游戲模式下有1v1匹配模式和3v3的組隊(duì)匹配模式,也有支持自定義人數(shù)的自定義房間模式。
1、生產(chǎn)設(shè)施是生產(chǎn)玩家在游戲中所需資源、資金兩種貨幣的重要設(shè)施,部分生產(chǎn)設(shè)施可以提供修建其他設(shè)施的必須人力。
2、建造和升級(jí)生產(chǎn)設(shè)施,可以提升玩家儲(chǔ)存的資源和資金上限,提升單位時(shí)間內(nèi)資源資金生產(chǎn)量。
3、生產(chǎn)設(shè)施可以從商店消耗資源進(jìn)行建造。
本作對(duì)于玩家的操作需求并不苛刻,上手游戲非常容易。簡(jiǎn)單的操作方式,攀科技樹(shù)式解鎖機(jī)體方式,加上對(duì)戰(zhàn)中的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),雖然沒(méi)有"師姐"油膩的畫(huà)風(fēng),也沒(méi)有大型3DMMORPG觸手般操作方式。
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