《江湖行》是由玩家制作分享的一款武俠角色扮演(RPG)游戲,一個(gè)想加入門派闖蕩江湖的少年——韓斐在青木村磨練成長(zhǎng)的故事。游戲主要圍繞村里的幾位NPC展開(kāi),NPC雖然不多,但所包含的內(nèi)容并不算少。戰(zhàn)斗為回合制,不同武功招式之間具有多種相互搭配效果。游戲后期可以挑戰(zhàn)高層幻境/秘境獲取更豐富的收獲。
個(gè)想加入門派闖蕩江湖的少年
韓斐在青木村磨練成長(zhǎng)的故事
游戲主要圍繞村里的幾位NPC展開(kāi)
NPC雖然不多,但所包含的內(nèi)容并不算少
請(qǐng)多留意與村民的“閑談”互動(dòng)和任務(wù)文本
許多線索不會(huì)明示出來(lái),還請(qǐng)多加觀察;
因事件面積過(guò)小,有時(shí)會(huì)發(fā)生難以與怪物接觸觸發(fā)戰(zhàn)斗的情況
請(qǐng)盡量嘗試控制角色的腳部與怪物的腳部接觸;
游戲中期如果任務(wù)線斷了請(qǐng)嘗試擊殺野外首領(lǐng);
礦石的刷新時(shí)間約為2分鐘;
野外首領(lǐng)的刷新時(shí)間約為6分鐘;
戰(zhàn)斗界面進(jìn)行行動(dòng)選擇時(shí)請(qǐng)勿按→鍵;
獲得額外行動(dòng)次數(shù)時(shí)請(qǐng)不要兩次行動(dòng)都使用同一有冷卻的技能,否則只能釋放一次;
鍛造:鍛造熟練度要求為20的武器最高可將鍛造提升至40點(diǎn)
鍛造要求為40的則最高提升至60點(diǎn),依此類推
并不能通過(guò)大量做同一件裝備將鍛造迅速?zèng)_滿;
好感:好感影響村民售賣物品的種類;
轉(zhuǎn)職前可以學(xué)會(huì)的技能共9個(gè)(通用),轉(zhuǎn)職后可再學(xué)會(huì)3(專有)+3(通用)個(gè);
普通攻擊可恢復(fù)約2%的內(nèi)力;
在合理運(yùn)用技能與藥品的情況下,游戲全程難度都不大;
添加攻擊次數(shù) 0.1 的意思是 普通攻擊有10%幾率自動(dòng)連續(xù)攻擊兩次;
身法影響先后手攻擊的同時(shí)也可以增加閃避與爆擊;
挖礦老頭任務(wù)如果等不及的話可以嘗試去他可能去的地方找他;
碰到奇怪的東西可以用一用試試效果;
村長(zhǎng)的好感度、內(nèi)功攻擊防御屬性、內(nèi)功技能 屬于還沒(méi)開(kāi)發(fā)完的內(nèi)容,目前無(wú)須關(guān)注。
刀:自帶+10%氣血屬性;攻擊偏低;刀客的攻擊技能與防御與自動(dòng)回復(fù)量掛鉤,風(fēng)格為沉穩(wěn);
劍:自帶+10點(diǎn)攻速修正和0.1攻擊次數(shù);攻擊中等;劍客的攻擊技能風(fēng)格為連擊、爆擊、身法;
槍:自帶+10%外功攻擊;攻擊最高;槍客的攻擊技能可造成破甲、吸血效果,傷害極高
角色扮演的過(guò)程中,擁有“選擇權(quán)”是很重要的體驗(yàn),不同的選擇,也許直接造成不同的后果,也許通過(guò)積累影響游戲進(jìn)程,這款游戲在這個(gè)方面做的很好,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)!
上一個(gè): 黑貓
下一個(gè): Okhlosv1.0.5
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 1.66 Ghz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
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