評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng)
《CK付哥修改版2.0》是由玩家付哥制作的一款高仿CF單機(jī)作品,本次2.0版本在原作基礎(chǔ)上加入了大量全新元素,最值得興奮的是英雄武器,現(xiàn)在玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)到英雄武器的魅力,同時(shí)還修復(fù)了之前BUG,游戲整體可玩性更強(qiáng)。
1、加入了英雄武器,大部分綁手;
2、修復(fù)了雷神黑龍彈道飄的現(xiàn)象;
3、修改了閃光殺敵圖標(biāo);
4、武器聲各種聲音優(yōu)化,地圖優(yōu)化;
5、新加娛樂(lè)模式,放松心情,生化暫時(shí)沒(méi)改;
6、把幽靈模式和超時(shí)空逆襲從新加上去了;
7、幽靈模式幽靈近身武器都透明了;
8、死亡后隊(duì)友左下角顯示,右下角高仿。
爆破模式:
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對(duì)玩家的配合要求很高,競(jìng)技性最強(qiáng)。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
終結(jié)者模式:
在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個(gè)隨機(jī)角色—救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過(guò)殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。
生化幽靈方引入復(fù)活機(jī)制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的生化角色—靈魂忍者。
生化模式:
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化幽靈。在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
這款游戲不僅僅是好看!要與競(jìng)技同在!付哥火線2.3將全面對(duì)玩家開(kāi)放!發(fā)布后只保留版權(quán)!任你修改!喜歡的朋友都來(lái)看看吧!
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