《獲得》是一款第一人稱射擊類游戲。在這款游戲中完架將作為一名軍事間諜潛入敵人的營地,你將在這里體驗不同的地圖,獲得不同的體驗,并且可以使用不同的武器,近戰(zhàn)以及遠程攻擊,使用透視功能,反間諜式進行游戲。
玩家作為澤維爾,完成每一個困難的任務,每個層次包含的文件收集和安切洛蒂說他到達出口的門。唯一的問題是,如果他想他是在所有的鏡頭,出了說明問題。
1、虛幻4引擎開發(fā)的作品;
2、潛行類戰(zhàn)斗玩法;
3、硬核的永久性死亡;
4、特色子彈時間玩法。
潛行任務:
你的任務要求你保持潛行,如果你被人發(fā)現(xiàn)要么就干掉他要么你被干掉。
永久死亡:
你的每一次失敗就表示當前的角色死亡了。
收集文檔:
大部分的人物要求你收集敵軍的機密文檔,你要在獲得之后再安全脫離。
沒有支援:
整個戰(zhàn)斗你可能會受傷,但是這里沒有醫(yī)療包。
比較有意思的一款潛入類游戲,玩家要孤身潛入敵人的基地并設法盜取各種機密文件。虛幻4打造的畫面保證了其精美,音效方面也是很有特色。本作基本可以認為是最具挑戰(zhàn)性的潛行游戲,喜歡的玩家可以下載試試。
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