《永恒的賽妮亞v1.55》是一款角色扮演類游戲,由圣堂祭司開發(fā)制作。游戲中最初的開發(fā)由其一人負(fù)責(zé),后期為了提高游戲質(zhì)量,最終為我們呈現(xiàn)出了一款非常精致的ARPG作品。
劇情以主角賽妮亞(紫色頭發(fā))為了尋找為了幫助自己解除詛咒而獨身前去永恒之塔的姐姐瑪嘉雷特(黃色頭發(fā))為主線,通過賽妮亞的回憶和小精靈的幫助推動劇情展開。游戲以劇情為主,戰(zhàn)斗為輔,即使沒有戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是一部不錯的電影。
開發(fā)者以“游戲應(yīng)該是要讓任何人都能輕松體驗的”概念為出發(fā)點,嘗試設(shè)計出不需按攻擊鈕的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望能用最直覺的操作方式創(chuàng)造順暢有趣的體驗。官方表示,在角色設(shè)計的部份是由于自己本身非常喜愛《Ragnarok》,所以角色造型有部份致敬的成份,希望可以藉此讓人想起這款經(jīng)典網(wǎng)游。
賽妮亞:愛好自由而四處流浪的劍士,旅行中與相遇的商人結(jié)伙同行,卻遭遇雷根貝勒的毒手而成為實驗體。
瑪加雷特:名字與造型同樣是取自Ragnarok研究所的怪物「神官瑪嘉雷特」。
神官:為了傳教而旅行至修發(fā)茲發(fā)德共和國的神官,之后下落不明并疑似成為實驗體,據(jù)說是位喜歡有趣事務(wù),但不喜歡讀書與做家事的人。
一開始玩新手教學(xué)的時候只覺得是一款乏味的碰碰車作品,按著方向鍵朝敵人猛撞就贏了。直到中盤開始習(xí)得各種技能以后,戰(zhàn)斗模式突然變得多彩多姿了起來。
游戲玩到中期時會開始思考如何讓跳躍群體攻擊獲得最大效益,何時該使用投射技能對付遠(yuǎn)方的法師角色,頭目戰(zhàn)不但要注意敵方大技的攻擊范圍,還要兼顧自己的輸出與機(jī)關(guān)變化,節(jié)奏明快且十分具有挑戰(zhàn)性。
而在地圖移動方面,機(jī)關(guān)重重,除了一般的解謎以外,作者也加入了許多挑戰(zhàn)反應(yīng)神經(jīng)的動作關(guān)卡。在游戲中我們可以看見《洛克人2》的消失方塊與《圣劍傳說》的扔草動作,玩著玩著不免勾起自己的骨灰記憶。
游戲全長約3個小時,不練功不刻意收集裝備素材與隱藏要素的話,我想大約2個小時就能破關(guān)了。
移動:上下左右鍵;
確認(rèn)\攻擊:Z鍵;
取消:X鍵;
技能:S鍵。
這是一款非常不錯的ARPG游戲,和許多經(jīng)典RPG游戲類似,劇情故事是游戲的亮點所在,而對比于一般的RPG游戲,本作有著許多特色內(nèi)容,很值得玩家把玩。喜歡的玩家快來下載體驗吧!
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