《D之食卓(D: THE GAME)》是由已經(jīng)去世的日本鬼才制作人飯野賢治制作的互動(dòng)電影式的恐怖游戲,本作是二十世紀(jì)九十年代在3DO、世嘉土星、PS、微軟DOS系統(tǒng)(僅限歐美)發(fā)售的以全3D圖形和電影化演出為特色的,人稱(chēng)“互動(dòng)電影”的作品。感興趣的玩家不妨下載一試!
本次更新完善了原作劇情的粗糙之處,讓玩家的游戲體驗(yàn)更佳。本作并未做版權(quán)保護(hù)并且是直接端口,
游戲戲中最值得稱(chēng)贊的劇情設(shè)置是洛杉磯殺人秘密,根據(jù)真實(shí)故事改編,但是缺乏存檔和多重結(jié)局設(shè)置?,F(xiàn)在,游戲增添了許多情節(jié),故事內(nèi)容越趨于完美。
對(duì)于《D之食卓》,開(kāi)始很多媒體和玩家都將它歸入ACT的行列,但它比ACT多出解謎與探索的元素。雖然解謎與對(duì)劇情的探索也是RPG的拿手好戲,但如果把RPG比喻成冗長(zhǎng)的電視劇,那么《D之食卓》就是驚險(xiǎn)刺激的短篇電影,于是就有了AVG的正式叫法,意為adventure game(冒險(xiǎn)類(lèi))。好的電影化劇情是游戲的基礎(chǔ),《D之食卓》中的劇情不再是ACT中的“調(diào)味劑”,而是從頭至尾融入游戲過(guò)程,通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與游戲畫(huà)面的來(lái)回切換,玩家的心態(tài)在“扮演者”與“觀眾” 間變化,仿佛像是觀看一場(chǎng)互動(dòng)式的電影,除了觀看,自己也要融入其中并扮演角色。一些時(shí)候,甚至不知道下面是要自己戰(zhàn)斗還是靜觀劇情的推進(jìn),使得刺激性與懸念性大大增強(qiáng)。
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基本配置 | |
CPU | 1.8 GHz |
內(nèi)存 | 512MB RAM (1 GB recommended) |
顯卡 | 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended) |
硬盤(pán)大小 | 1GB available space |
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