《狐族起源》國內(nèi)原創(chuàng)的RPG角色扮演游戲,國產(chǎn)游戲數(shù)量較少,即使有一款游戲的畫面和劇情的滲透都趕不及此作的炫麗,所以我們更要支持原創(chuàng),不論這款游戲是否是你的喜好,希望我們都要尊重作者,支持作者!
在迪爾威大陸上,居住著各種神秘的種族。長久以來各大種族間的戰(zhàn)爭接連不斷。自先祖馬丁路德高舉第一把青銅劍,狐族終于擺脫原始的石器時(shí)代,邁向了新的文明。你的家族——許利安部落,世代輔佐著狐族的族長。 你的父親和祖父,也曾多次立下赫赫戰(zhàn)功。剛剛與父親一起大敗北方狼族歸來的兄長,將在今天被任命為許利安部落酋長的候選人。他,將擔(dān)任起繼續(xù)守護(hù)狐族的使命??缮诒鴣韴?bào),邊關(guān)再次告急。這次要對(duì)抗的,卻是人類的入侵……
地圖張數(shù) 20+ NPC個(gè)數(shù) 30+ 怪物種類 20+;
戰(zhàn)斗特色(RP回合制);
上中下攻擊:上中下防御;
雙方都是攻擊:當(dāng)雙方互相為攻擊目標(biāo)的時(shí)候移動(dòng)到畫面中間對(duì)砍 遵循上克中克下循環(huán)相克 相克的時(shí)候調(diào)整克者傷害為120%被克者為80%;
雙方防御:無任何效果;
攻擊對(duì)防御:正確防御免傷害 并且有40%反擊獎(jiǎng)勵(lì) 非正確防御傷害減半;
??怂固厣熨x:犧牲,用自身2/3的血 和1/3的能量 換取目標(biāo)隊(duì)友的滿血;
卡特爾特色天賦:魔化,n回合內(nèi)無需吟唱即可使用技能(非魔化狀態(tài)下所有人都必須吟唱一回合才能用一回合技能)但自身無法再防御 隊(duì)伍無法逃跑;
克拉伯特色天賦:保護(hù),一回合內(nèi)為保護(hù)隊(duì)友抵擋下所有的攻擊 直到自己死亡;
其他特色系統(tǒng):縮略地圖、營地倉庫、背包系統(tǒng)、鼠標(biāo)鍵盤雙操作、超詳細(xì)任務(wù)系統(tǒng)、扎營功能、材質(zhì)裝備……好吧 其實(shí)一堆零零散散的腳本不知道要如何起名 囧 于是自行體驗(yàn)吧順便幫起起名字什么的。
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