《青銅牧歌》(Gunmetal Arcadia)是前《無主之地2》開發(fā)者J. Kyle Pittman打造的一款NES風(fēng)格的復(fù)古動(dòng)作游戲。游戲的靈感來源于眾多經(jīng)典作品,不過與它們不同的是,本部作品重點(diǎn)在于采用了固定設(shè)計(jì)的精巧關(guān)卡。
*作者為前《無主之地2》開發(fā)者
*融合了眾多經(jīng)典的優(yōu)點(diǎn)
*采用固定設(shè)計(jì)的精巧關(guān)卡
Pittman表示這兩款作品都是受到原來的經(jīng)典動(dòng)作游戲《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險(xiǎn)》《奧林匹斯之戰(zhàn)》《沙那多》《惡魔城》等作品啟發(fā)而制作的。這兩款作品也使用了作者之前自己開發(fā)的獨(dú)立游戲《Super Win The Game》中的模仿CRT顯示器顯示效果。
這兩款游戲的區(qū)別作者也作了說明:前者更受到當(dāng)前Roguelikes游戲的影響,通過不斷生成的新關(guān)卡強(qiáng)調(diào)重復(fù)可玩性,而后者則是專注于“經(jīng)典動(dòng)作和技巧的體驗(yàn),采用了固定設(shè)計(jì)的精巧關(guān)卡。”
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