《矮人鎮(zhèn)掛機(jī)戰(zhàn)》是一款卡通風(fēng)格的放置類游戲,除了經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)模擬元素外,游戲中還加入了策略玩法,使得游戲的可玩性大大增加。沒有那么多繁瑣的系統(tǒng)幫助的本作,在劇情方面小有改進(jìn),玩家要做的就是根據(jù)劇情的推動(dòng)初步的開啟場(chǎng)景,幫助精靈,征戰(zhàn)四方。
這一款非常有趣的策略類掛機(jī)游戲,這是漢化版本,讓玩家更容易看懂說明,游戲起來更加有趣。矮人鎮(zhèn)掛機(jī)戰(zhàn)在掛機(jī)游戲的模式上增加了更多的劇情元素,讓游戲更加的富有可玩性。
游戲中,這是矮人部落的最后一個(gè)村子,為了部落的生存,玩家得幫助矮人部落恰當(dāng)?shù)慕?jīng)營(yíng),控制工人不斷的勞作,采集資源,賺取金錢,然后雇傭士兵,征戰(zhàn)入侵的巨人怪獸,讓矮人鎮(zhèn)變大更加的強(qiáng)大富裕,喜歡的朋友快來挑戰(zhàn)吧。
之前看很多人說兵上多了boss就會(huì)放大招,其實(shí)那是假象,只是因?yàn)楸系亩嗔?,boss掉血快,很快就到達(dá)了那個(gè)臨界點(diǎn),所以看著像是上了一定數(shù)量的兵后就被秒殺了,事實(shí)上是不管上多少兵,boss血一旦低于某個(gè)特定數(shù)值就會(huì)放大招,我測(cè)試過就算只上1個(gè)兵也會(huì)放,大招傷害很高,基本上都會(huì)秒殺,但不完全是秒殺,比如10級(jí)戰(zhàn)士去打2號(hào)boss,就算吃了大招也還能剩點(diǎn)血,這里把各boss放大招的生命臨界值和類型列出,在臨界值前不適合上大量兵,等boss放了大招后就可以安心全軍出動(dòng)了。
防御型克制進(jìn)攻型,進(jìn)攻型克制魔法型,魔法型克制防御型。
1號(hào)boss樂·小巨人(防御型):臨界值無(wú),即不會(huì)放大招,放心打吧。
2號(hào)boss焦莫·部落的勇士(進(jìn)攻型):臨界值20%
3號(hào)boss光頭·狂野精靈(防御型):臨界值50%
4號(hào)boss博格·食人魔法師(魔法型):臨界值33%
5號(hào)boss羅勒·流氓樹(進(jìn)攻型):臨界值75%
6號(hào)boss法夫納·無(wú)盡的貪婪(魔法型):臨界值5%
各兵種屬性(10級(jí)滿級(jí)):
戰(zhàn)士(防御型):生命為兵種等級(jí)*19,攻擊為兵種等級(jí)*16
騎士(防御型):生命為兵種等級(jí)*30,攻擊為兵種等級(jí)*9
弓箭手(進(jìn)攻型):生命為兵種等級(jí)*15,攻擊為兵種等級(jí)*20
槍手(進(jìn)攻型):生命為兵種等級(jí)*12,攻擊為兵種等級(jí)*24
法師(魔法型):生命為兵種等級(jí)*9,攻擊為兵種等級(jí)*30
醫(yī)者(魔法型):生命為兵種等級(jí)*14,攻擊為兵種等級(jí)*12,醫(yī)者無(wú)攻擊能力,不過可以為隊(duì)友加血
操作說明
鼠標(biāo)操作
如何開始
加載完成點(diǎn)擊[新的游戲],再點(diǎn)擊[跳過]即可。
游戲目標(biāo)
不斷掛機(jī)升級(jí),擊敗所有惡魔。
這是一款卡通風(fēng)格的放置類游戲。在這款游戲里玩家可以合理勞作,采集資源,賺取金錢,雇傭士兵,征戰(zhàn)入侵的巨人怪獸。
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