《火影忍者疾風(fēng)傳:究極覺醒2》(Naruto Shippuuden: Narut)是萬代南夢(mèng)宮發(fā)行的一款格斗游戲。本作根據(jù)熱門電漫《火影忍者》改編而成。在游戲中,玩家朋友們可以看到眾多華麗的忍術(shù)以及 不同的道具,在游戲中除了主角嗚人之外,還擁有超高人氣的男二號(hào)佐助,在佐助模式下還有著特定的分支原創(chuàng)任務(wù)“佐助再會(huì)之單日”,同時(shí)在漫畫中小櫻、佐井、大和、卡卡西等角色亦將在游戲中一一亮相。
場(chǎng)景畫面
在游戲中的各場(chǎng)景均采用高強(qiáng)度引擎模擬,地圖的層次感非常強(qiáng),在光影效果和整體感覺上都十分流暢,當(dāng)玩家穿梭于游戲中的草原、樹林、沙漠、山丘、洞穴等場(chǎng)景時(shí),很容易就能體會(huì)到原作中那時(shí)代劇般的氛圍。
人物建模
而對(duì)于游戲中的各NPC人物,其性格以及造型以及人物對(duì)白均采用原作中主要角色的經(jīng)典對(duì)白和標(biāo)志性發(fā)言,不少火影迷對(duì)此會(huì)倍感親切。
戰(zhàn)斗方面
戰(zhàn)斗的視角伸展很流暢,各種忍術(shù)的效果,眾多忍道橫飛的場(chǎng)景以及人物落地時(shí)地面浮起的沙塵與氣流都表示本作畫面的極大提升.戰(zhàn)斗場(chǎng)景的上色鮮明亮麗,遠(yuǎn)處的景物也處理到位.[奧義演舞]相比前作有了更大幅度的提升!總的來說,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏比前作快了許多,角色的動(dòng)作流暢且?guī)洑?,讓有角色愛的格斗玩家很快就能融入到激烈的忍道?duì)戰(zhàn)之中.更多的快感就留待玩家們自己去體會(huì)吧。
基本的招數(shù)就是
OOOO
OOO上O
OOO下O
OOO前O
OOO后O
前OO
后O (破防)
上OOO
下OOO (破防)
XX (快速前沖)
后XX (緊急退避)
X (跳 可2段跳)
按住上+X (換到上一個(gè)屏幕)
按住下+X (換到下一個(gè)屏幕)
以上2招按完以后最速按O 可瞬移到對(duì)方身后(前提為你于對(duì)方在不同屏幕內(nèi))
□ (手里劍 苦無 道具等)
L2或R2 (按住防御 受到攻擊的瞬間按可替身到對(duì)方身后)
L1 (切換道具)
R1 (使用援助人物攻擊)
以下3招消耗查卡拉
△+O ( 發(fā)動(dòng)奧義)
上上O (忍術(shù))
下下O (忍術(shù))
下面是關(guān)于奧義~
血量<50 發(fā)動(dòng)奧義就是逆轉(zhuǎn)奧義
血量>50 發(fā)動(dòng)奧義就是普通奧義
開狀態(tài)而且血量>1 發(fā)動(dòng)奧義就是覺醒奧義
還有就是Eddie·Venom親提供的~~
選人物的時(shí)候在特殊人物位置按R1會(huì)起用覺醒人物,如下:
鳴人(疾風(fēng)傳)----四尾狀態(tài)(易出錯(cuò),慎用)
我愛羅(前篇)----守鶴
五人眾----2狀態(tài)
鳴人(前篇)----一尾狀態(tài)
佐助(前篇)----2狀態(tài)(和一尾鳴人在終焉之谷地圖打那叫一個(gè)壯觀啊)
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