《泡泡鏈》(Chains)是一個(gè)畫面清爽的消除游戲。游戲的目地很簡單,把相同顏色鄰近的泡泡連起來就可以消除掉,具體操作也很容易上手,點(diǎn)擊一個(gè)泡泡,然后鼠標(biāo)經(jīng)過附近同顏色的泡泡就會(huì)拉出一條線,經(jīng)過的越多當(dāng)然得分越多,最少連到3顆再點(diǎn)擊一下就會(huì)消除掉了。當(dāng)然不是閉著眼消除就可以了,不同的關(guān)卡會(huì)有不同的目標(biāo)需要達(dá)成,像是第五關(guān),玩家必須一次連出15個(gè)泡泡才可以通過。
《泡泡鏈》(Chains)現(xiàn)在,作為一款2D游戲,不參加點(diǎn)物理效果著實(shí)是太丟人了。Chains也算趕上了潮流,游戲中的泡泡都具有大部分的物理效果,而關(guān)卡的計(jì)劃也很好的照顧到了這些效果。關(guān)卡確實(shí)有差別的親身實(shí)踐. 有的能清閑的消除, 有的則要盡快, 有的還必要?jiǎng)幽X. 我最喜好的是第四關(guān), 泡泡像河流一樣自上而下流淌, 要趕在擠滿之前盡量消除。
《泡泡鏈》(Chains)背后是一個(gè)全新的2D游戲開辟框架AGen,AGen是完全由Lua語言制作的開辟框架,而Chains則是該框架下的第一款商業(yè)游戲,游戲目錄里的Scripts文檔夾直接存放了Lua腳本。沒有任何加密,代碼也沒有殽雜過,直接記事本打開就可以撫玩。
消除類游戲眾多,這種類型游戲的玩法簡單,往往比較好上手,而多樣的關(guān)卡形式與獨(dú)特的表現(xiàn)方式往往是此類游戲的特點(diǎn),《泡泡鏈》也不例外。這款游戲沒有采用消除游戲常見的表現(xiàn)方式而是特立獨(dú)行的有泡泡來表現(xiàn),總體上來算有些特色!
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基本配置 | |
CPU | 1.6GHz |
內(nèi)存 | 256MB |
顯卡 | 64MB |
硬盤 | 100MB Free |
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