《三國(guó)志戰(zhàn)記》是日本光榮(KOEI)公司推出的以中國(guó)三國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)棋類游戲系列。本作與《三國(guó)志》系列很是相似,游戲根據(jù)《三國(guó)演義》與《三國(guó)志》改編,共有曹操、劉備、孫策三套劇本路線,依不同的決策將有不同的結(jié)果。在玩家的控制下可改變赤壁之戰(zhàn)的結(jié)果,甚至可以讓呂布一直存活下去。能產(chǎn)生怎么樣的結(jié)局,一切就靠玩家的謀略來(lái)創(chuàng)造無(wú)限的想像空間。
《三國(guó)志戰(zhàn)記》擁有高水準(zhǔn)的即時(shí)3D表現(xiàn),戰(zhàn)斗中所有表現(xiàn)全都以3D多邊型構(gòu)成,加上動(dòng)輒數(shù)十人的大亂斗、多變的地形與氣候變化、炫目的特效表現(xiàn)、流暢的動(dòng)作讓人滿足極致視覺(jué)享受。游戲亦支持5.1聲道音效,結(jié)合5.1環(huán)繞音效搭配家庭視聽(tīng)效果,在游戲的進(jìn)行中將使游戲的臨場(chǎng)感更加逼真,猶如置身戰(zhàn)場(chǎng)上。震耳欲聾的殺伐聲、馬蹄呼嘯而過(guò)的震撼感,都能逼真再現(xiàn),足以挑起玩家潛藏已久的戰(zhàn)斗欲望。
游戲中有戰(zhàn)法連鎖的設(shè)定,玩家可通過(guò)操作諸葛亮、周瑜等鬼才軍師來(lái)實(shí)現(xiàn)其石破天驚的智謀!戰(zhàn)法多達(dá)30余種,諸如「突擊」、「伏兵」、「火計(jì)」、「連環(huán)計(jì)」、「落石」等,利用每位武將擁有的戰(zhàn)法,加以巧妙的安排、抓緊時(shí)機(jī)運(yùn)籌帷幄,可連續(xù)重?fù)魯耻姏Q勝于戰(zhàn)陣之上。 如果戰(zhàn)法連鎖成功便可重創(chuàng)敵軍,華麗的畫面演出將使攻擊成功時(shí)的暢快感表現(xiàn)得淋漓盡致。
強(qiáng)大的武將戰(zhàn)法
每個(gè)武將都有能對(duì)敵軍帶來(lái)重大損傷的戰(zhàn)法,玩家可在戰(zhàn)斗中用它來(lái)?yè)羝茢耻?。另外,?zhàn)法不但可以單獨(dú)發(fā)動(dòng)一次,還可以用連鎖接連發(fā)動(dòng)后面的戰(zhàn)法,給敵軍重大打擊。
交替進(jìn)行的游戲模式
游戲的進(jìn)行方式是采取戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗交互重復(fù)的形式。在戰(zhàn)略模式當(dāng)中進(jìn)行軍團(tuán)的編成和移動(dòng),間諜的派遣和間諜活動(dòng),此外也可以在戰(zhàn)略模式中取得新的戰(zhàn)法。地圖上存在好幾個(gè)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)之間連接著道路,軍團(tuán)就在那些道路上行軍。戰(zhàn)略模式結(jié)束,軍團(tuán)就按照指令移動(dòng),若我軍和敵軍在同一個(gè)據(jù)點(diǎn),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗模式的地圖為12×12的方格,軍團(tuán)的配置和地形等諸多條件會(huì)依據(jù)點(diǎn)不同而變化。除此之外,在某些關(guān)系到劇情的戰(zhàn)斗中,也會(huì)出現(xiàn)特殊的部隊(duì)配置。戰(zhàn)斗模式一結(jié)束,各武將的等級(jí)會(huì)上升,君主可以處置俘虜,要是另一個(gè)據(jù)點(diǎn)有戰(zhàn)爭(zhēng),就再次進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,若沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)則回到戰(zhàn)略模式。
武將錄用方式
錄用武將的方法有兩種。派友好武將到相同據(jù)點(diǎn),就可以起用在野武將。要是在戰(zhàn)斗中用連鎖擊破敵軍,俘虜敵將,就可以說(shuō)服他,起用敵方武將。敵將的階級(jí)愈高,就要用更多的連鎖擄獲他,除此之外,還有依劇情需要而絕對(duì)捕獲不了的武將。雖然在野武將也會(huì)主動(dòng)來(lái)投,但機(jī)率不高。在特定劇情當(dāng)中,也會(huì)有特定武將加入。
軍師發(fā)揮著重要的戰(zhàn)略作用
軍師在戰(zhàn)斗中也扮演了重要的角色。軍師可以使用連環(huán),連環(huán)能預(yù)先指定戰(zhàn)法,只要戰(zhàn)法一發(fā)動(dòng),即使是和該戰(zhàn)法完全連結(jié)不上的部隊(duì),也可以對(duì)它發(fā)動(dòng)連鎖,同時(shí)還能讓被施以連環(huán)的部隊(duì)無(wú)法行動(dòng)。另外,二代的軍師還可以使用連擊指令,因此可以斷言,充分利用軍師的長(zhǎng)處,就掌握了這款游戲的精髓。
游戲中有劉備篇,曹操篇和孫策篇3個(gè)舞臺(tái)。
在劇情中采取的行動(dòng)會(huì)影響劇情分歧。
軍團(tuán)的武將數(shù)最多有4人(軍團(tuán)長(zhǎng)1人,軍師1人,一般武將2人)。
友好武將在同一據(jù)點(diǎn)傳授戰(zhàn)法之際,能力也會(huì)提升。
指派有工作特性的武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),他們會(huì)參與戰(zhàn)斗,并在開(kāi)戰(zhàn)前事先蓋好箭塔和糧倉(cāng)。
可參與戰(zhàn)斗的軍團(tuán)最多有2個(gè)軍團(tuán),可參與戰(zhàn)斗的部隊(duì)最多有10個(gè)部隊(duì),包括工兵2隊(duì)。
游戲中有增加戰(zhàn)法殺敵數(shù)的會(huì)心一擊。
游戲中擁有讓我軍占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)的秘策。
廢品機(jī)械師 破解版:利用廢品來(lái)創(chuàng)造發(fā)明用以生存。
見(jiàn)證者:游戲中不停的體驗(yàn)到非常豐富多彩的游戲劇情。
三國(guó)志13:重回10代的武將扮演模式改變歷史。
樂(lè)高復(fù)仇者聯(lián)盟:用樂(lè)高的搞笑風(fēng)格重溫婦聯(lián)。
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