《妖精戰(zhàn)士:精靈的黃昏》又名亞克傳承:精靈之黃昏,描述的是一個(gè)浩瀚無(wú)比的世界,擁有高度科學(xué)文明的先進(jìn)國(guó)家卻戰(zhàn)亂不斷的世界,是一款戰(zhàn)略可以決定生死的角色扮演游戲,妖精戰(zhàn)士中文版玩者將可化身為人類或魔族的主角,體驗(yàn)兩種截然不同的劇情與感觸。
《妖精戰(zhàn)士:精靈的黃昏》作為妖精戰(zhàn)士系列的新作品,故事講述了名叫卡克和達(dá)可的兄弟二人分別為了人類和魔族而戰(zhàn)的經(jīng)歷,這一場(chǎng)對(duì)決號(hào)稱是“光與暗交織的對(duì)決”。從游戲的總體表現(xiàn)來(lái)說(shuō),游戲的畫面屬于冷色調(diào),與其他角色扮演類型的游戲相比較而言,有一種“冷清”的感覺。策略式的戰(zhàn)斗方式給予了玩家更多的戰(zhàn)斗空間。游戲的劇情比較吸 引人,相信也是只有親身玩過(guò)的人才能體會(huì)到。
“精靈的黃昏”則是完全以3D方式制作,積累經(jīng)驗(yàn)后顯得成熟的繪圖水準(zhǔn)讓街道、建物、大自然、迷宮等變得細(xì)膩,或許所展現(xiàn)出來(lái)的沖擊沒有時(shí)那般令人眼睛為之一亮,然而它的真實(shí)卻能讓玩者感覺到,似乎真的呼吸到了那個(gè)世界的空氣。
這次在劇情上與前三作最大的不同之處,在于故事是在兩位主角之間交替進(jìn)行。人類主角卡克與魔族主角達(dá)克,一位是富有同情心的人類王子,一位則是想要統(tǒng)一全魔族的龍魔族少年。在面對(duì)狄魯茲巴魯特帝國(guó)的侵略之時(shí),身為不同的種族,當(dāng)然對(duì)世界局勢(shì)的觀念與想法自然有所不同。而故事的進(jìn)行便是在卡克→達(dá)克→卡克→達(dá)克的輪番交替進(jìn)行之下,讓玩家漸漸了解這次的劇情發(fā)展。
在該作中,前三作登場(chǎng)的一些經(jīng)典魔法都將繼續(xù)存在,另外還加入了一些全新要素。如在輔助攻擊中,只要己方成員在一定的距離之內(nèi),當(dāng)其中一人對(duì)地方發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),另外的同伴將會(huì)同時(shí)進(jìn)行輔助攻擊,而當(dāng)同伴狀態(tài)不佳時(shí)就不能施展輔助攻擊了,至于輔助攻擊施展率則取決于緊張狀態(tài)的上升,當(dāng)玩家受到攻擊時(shí)緊張狀態(tài)槽就會(huì)逐漸上升。另外在戰(zhàn)斗中還可對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行攻擊,例如在某些戰(zhàn)斗場(chǎng)景中將有寶箱出現(xiàn)玩家就可以對(duì)其進(jìn)行攻擊,玩家還可以利用周圍環(huán)境對(duì)敵人造成傷害,例如攻擊油桶造成爆炸攻擊等。通過(guò)給武器加入各種附件玩家還可以給予敵人附加攻擊造成特殊效果。
1、游戲完全3D化
前三代還是2D畫面,本作(精靈的黃昏)游戲完全3D化,使得背景和特效--戰(zhàn)斗時(shí)各種必殺技和魔法的特效表現(xiàn),變得更加華麗生動(dòng)。
2、兩種觀點(diǎn)進(jìn)行故事
本作故事的進(jìn)行是以人類主角卡克與魔族主角達(dá)克,一個(gè)是要阻止魔族的侵略,一個(gè)卻是要以武力統(tǒng)一魔族,對(duì)世界局勢(shì)的觀念與想法完全不同的兩種種族,從兩者之間的觀點(diǎn)交替進(jìn)行。從最初的相互敵對(duì)到最終合力消滅共同敵人。
由于游戲是PS2版,玩家們需要使用PS2的pc模擬器才能在電腦上進(jìn)行游戲。而小編已經(jīng)將下載資源中完整整合了PS2模擬器,玩家可以放心使用。
如圖所示:運(yùn)行PCSX2WX.exe程序選擇go菜單中的直讀鏡像選項(xiàng)再選擇Arc the Lad Seirei no Koukon CHT.iso的鏡像文件即可。
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