《吸血鬼狂刀》是一款由KingkongGames開發(fā)的動作角色扮演手游,本作是一款融合了動作和角色扮演的游戲,內(nèi)容包含關(guān)卡+副本模式,在五個場景有 60 個關(guān)卡等待著你,每關(guān)都有四個不同的任務(wù),玩家要使用虛擬搖桿控制英雄的移動,使用各種魔法消滅數(shù)不盡的敵人,游戲元素還是挺多的,出兵系統(tǒng),兵種強化系統(tǒng),英雄裝備系統(tǒng),天賦系統(tǒng)等。各種魔法以及道具的組合會帶來更多的樂趣,感興趣的玩家可以試一下。
吸收:在吸收靈魂碎片時有50%的幾率可以恢復(fù)1%的體力;
轉(zhuǎn)換:被擊中的時候可以恢復(fù)相當于減少血量15%的魔力;
活力:減少血之漩渦以及血之貫穿25%的冷卻時間;
黑暗印記:被黑暗之箭擊中的敵人受到每秒鐘4%攻擊力的傷害,持續(xù)時間為5秒鐘;
黑暗之血:被黑暗之箭擊中時,給目標以及周圍的敵人額外攻擊力的3%傷害;
黑暗魔刃:如果黑暗之箭命中敵人,可以有16%的幾率獲得1點魔法值,吸血鬼狂刀天賦黑暗魔刃介紹完畢。
推塔任務(wù):最多的任務(wù),塔防的流程,對方會有一個或多個(副本三個)攻擊塔,塔爆后會有一大波怪,抗住就贏了,如果兵死光了,往后退,用推線技(漩渦,紅球,白球等)把兵聚聚再上,我方塔的攻擊速度可能比對方快(待求證),所以退到塔后是底線。
限時守塔:在限定時間內(nèi),保護水晶塔,我方兵不會出動,只留在塔后,所以英雄的全靠個人能力,英雄一定要主動上前,把兵盡量控制并消耗掉一點,另外奶媽必備,補血有助于攢兵,那點空閑時間就能補滿全軍的血。
獵殺任務(wù):殺一定的怪,沒什么好聊的,隨便打打,可能有小boss,沒關(guān)系,靠塔放技能。boss戰(zhàn):本大關(guān)的特色兵種加強后就是boss。躲兵后放技能,死光往后退,別想著對掐,走為上,打游擊。
游戲畫面不錯,操作簡單易懂??梢钥刂朴⑿凼褂酶鞣N特技。
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